Ik hoor mensen steeds praten over high sec en low sec ruimte, en anderen praten over 1.0, 0.5 en 0.0. Wat betekent dit allemaal?

Antwoord

1.0-0.5 high-sec ruimte. Als iemand je daar aanvalt, wordt hij gemarkeerd als een crimineel en gedood door Concord (als een speler met een criminele vlag zijn schip niet verliest terwijl hij in de hi-sec is, wordt dit als een exploit beschouwd). Merk op dat de reactietijd van Concord kan variëren en als de aanvaller genoeg schade kan aanrichten voordat Concord arriveert, ga je dood.

0.4-0.1 weinig sec. ruimte. Er is geen Concord in de low-sec-ruimte en de kans is veel groter dat je wordt aangevallen door andere piloten in low-sec. De aanvaller wordt strafrechtelijk gemarkeerd en als er wachtpistolen in de buurt zijn, wordt hij door die wapens beschoten. Wachtpistolen zijn alleen aanwezig bij poorten en stations. Er zijn geen wachtpistolen op asteroïdengordels, planeten of manen.

0.0 null-sec ruimte. Er zijn geen wetten. Let op: er zijn sommige systemen die worden weergegeven als 0.0, maar eigenlijk geen nul-sec ruimte hebben. Als er een systeem verschijnt als 0.0, maar er zijn wachtpistolen aan de poorten, het is een ruimte met weinig sec. met een echte beveiligingsstatus iets boven de 0,0 (bijvoorbeeld Hophib in Aridia).

De echte beveiligingsstatus is een getal tussen -1.0 en 1.0. De game-interface toont alle systemen met echte SS onder 0 als 0,0. Voor systemen met een positieve beveiligingsstatus is slechts één cijfer achter de komma zichtbaar.

In systemen met een lagere echte beveiligingsstatus is de kans groter dat u ratten met een hogere premie en betere soorten erts vindt om te delven.

Om de echte beveiligingsstatus van een systeem te achterhalen, ga naar: http://eve.grismar.net/ssec/index.php

Reacties

  • Dit antwoord staat vol met geweldige informatie, inclusief over een paar problemen. +1

Antwoord

In feite is het de mate van beveiliging die CONCORD (de politie) biedt. In 1.0 -0.5 er is nog steeds CONCORD in de buurt. In 1.0 zullen ze het snelst reageren. In 0.4-0.1 is er geen politie, maar je beveiligingspositie gaat omlaag als je iemand aanvalt (PvP). 0.0 (null-sec) is de PvP-zone waar daadwerkelijke gevechten plaatsvinden. Blijf daar weg als je “geen ervaring hebt, en in het algemeen als je het gebied niet kent en niet in een groep zit.

Opmerkingen

  • Ook low-sec (0.4-0.1) heeft wachtpistolen bij poorten en stations. Geweren vallen iedereen aan met een wereldwijde criminele vlag.
  • Dat deel vergeten. Je krijgt die vlag als je iemand vermoordt die niet is uitgelokt, toch?
  • Veiligheid is een illusie. CONCORD bestaat om te straffen, niet om te beschermen.
  • @Steve Ganking is gemakkelijk met een schip dat krachtig genoeg is, maar alleen in asteroïdenvelden. In 1.0, veel succes.
  • je kunt ook een vlag krijgen omdat je gewoon zelf laag genoeg bent voor de beveiligingsstatus. (na een tijdje ' ben je gewoon KOS naar NPC-dingen. )

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *