Wat “is een goede strategie om een maximale score te halen uit de uithoudingsmodi in Gemcraft Labyrinth ?

Reacties

  • Ik wist ‘ niet dat ze een nieuwe gemcraft hadden gemaakt. Noooooooooooo !!! Ik heb ‘ geen tijd te verspillen aan dit nieuwe hoofdstuk.

Antwoord

Ik was een van de eerste mensen die de uithoudingsmodus (niveau 1337) versloeg op de ranglijsten van Armor Games. Het is niet zo moeilijk als je het eenmaal goed hebt ingesteld.

Ik zal de minigids die ik op JIG heb gepost hier opnieuw plakken:

De eerste sleutel is om een edelsteen die geel-oranje-limoen is … in een val. Je zult een tijdje een enkele toren moeten 8x-Amp voordat je een edelsteen hebt die hoog genoeg is, maar zodra je YOL-edelsteen ongeveer 12 of 13 is, kun je hem voor de ingang plaatsen en je mana-balk onmiddellijk met dood vullen. monsters.

De tweede sleutel is om Giants Only te gebruiken en er zoveel op te roepen als je elke golf aankan terwijl je nog aan het opzetten bent. Voor mij was het 1 edelsteen cijfer per 10 golven, dus 1-10 is een klasse 1 edelsteen, 11-20 is graad 2, etc. Je maakt een enorme winst door dit te doen, aangezien de reuzen zoveel waard zijn per kill. Roep niet op na 160 of zo, aangezien de natuurlijke HP van de griezels snel begint te stijgen tot 3,33 miljard. Het leuke hiervan is dat de maximale natuurlijke kruip HP voor de rest van het spel op 3,33 miljard blijft.

Andere belangrijke tips:

  • Zet een blauw / paarse val voor je YOL-valstrik totdat je er zeker van bent dat je YOL alles kan doden (graad 20-21 of zo).
  • Onthoud: niet oproepen na ronde 160 of zo. Je bent gewaarschuwd.
  • Zorg dat je amuletten vroeg in de strijd klaar zijn. Het duurt bijvoorbeeld ongeveer 4-6 graad 19 in een heiligdom om een monster met 3 miljard HP te doden, dus red jezelf het probleem.

Ik deed dit voor het eerst op H11, en eindigde met een totale vermenigvuldiger van 7583.

Opmerkingen

  • Waarom wil je een gele edelsteen? Werkt oranje ‘ s mana-terugkeer als een functie van de aangerichte schade?
  • Geel schaalt omhoog zeer goed voor schade. Zonder geel en limoen, moet je ‘ een VEEL edelsteen van een hoger niveau hebben om dezelfde hoeveelheid schade aan te richten
  • Wauw, goede tip ! Ik speelde een spel met deze strategie. Ik heb al mijn edelstenen verwijderd. Mijn mana klom nog steeds erg snel, zelfs als er veel monsters waren verbannen. Ik zou een paar uur moeten wachten als ik dat niet deed ‘ t verspil mijn mana voor bombimg-monsters.
  • Waarom de val gebruiken en niet een toren?
  • Traps handelsschade voor het vergroten van de

bonus ” effect van de edelsteen. Het schade-vermenigvuldigingseffect van de componenten geel en limoen is veel waardevoller wanneer ze gecombineerd worden in een val, vooral omdat de afvoer van oranje mana van toepassing is op alle treffers op alle doelen.

Antwoord

Wanneer ik volledig gepantserd uithoudingsvermogen speel, krijg ik 3 gebieden opgezet: Mana-boerderij: een reeks versterkte vallen met oranje – limoen – blauw, gewoonlijk niveau x oranje, niveau (x-1) limoen en (x-1) blauw, meng het limoenblauw en meng het met de sinaasappel. (bv. meng een limoen 2 met blauw 2, maak een l3, meng met een sinaasappel3 om een OLB4 te maken. Deze ketting raakt mana-winst terwijl je ze een tijdje vasthoudt. Het zal later niet veel schade aanrichten, maar dat is het niet het is de belangrijkste functie (om mana te verzamelen).

De Killzone: een rij torens met versterkers aan beide kanten. de edelstenen zijn geel x met limoen (x-1) (ex geel 3 met een limoen 2). Ze richten grote schade aan (met de vermenigvuldiger) aan meerdere monsters tegelijk (met ketting). Plaats dit ver genoeg van de manaboerderij vandaan zodat opgewaardeerde niveaus niet in je boerderij vuren.

de Hadron-muur: een reeks vallen met versterkers aan de zijkanten aan het einde (maar binnen bereik van kill-torens) met gele (x) limoen (x-1) blauw (x-1) of geel (x) limoen (x- 1) cyaan (x-1) (schok) edelstenen. Dit is een stijve muur die leakers vasthoudt terwijl hij ze afbrandt en geeft de killtowers ook meer tijd om erop te beuken. Ik heb wave 1000+ groepen opgeroepen met een lvl20 edelsteen raakte de muur en verbrandde voordat hij voorbij de eerste valstrik kwam.

Waarom vallen voor de f arm en muur? Ze geven een veel hogere speciale bonus.

Het probleem is om alles werkend te krijgen, je moet over het algemeen ongeveer level 50 zijn om voldoende vaardigheidspunten te hebben voor alle bonussen, maar zodra je 20/20 kunt krijgen op mana , crit, chain en slow, je zou in staat moeten zijn om uithoudingsvermogen te pwnen. Zodra je 1 uithoudingsvermogen voorbij golf 1337 hebt gekregen met de uithoudingsvermenigvuldiger en alle add-ons (bouw 10+ torens, bouw 10+ heiligdommen …), kun je 6 tot 10 niveaus verdienen (en de stapel vaardigheidspunten die ermee) en versla je volgende map op uithoudingsvermogen.

Eén toelating is zodra ik alle 3 de gebieden heb ingesteld en goed draai (rond golf 300), ik gebruik een gebogen paperclip om de “n” -knop ingedrukt te houden (verzend volgende golf) en brand direct door naar de laatste golf (1337).

Answer

Ik gebruikte deze opstelling met 6 versterkers en een rij van 5 torens, toen ik level 40, en wist 16.000 punten te scoren op F3 (en behaalde 3 levels! ):

voer de beschrijving van de afbeelding hier in

Antwoord

Het geaccepteerde antwoord is goed, maar pas laat in het spel; je hebt veel vaardigheidspunten nodig om alle gigantische monstergolven te bestrijden. Al vroeg is het beter om alle pantsers onder ogen te zien; ze zijn bijna net zo traag en lang niet zo moeilijk om te doden. Ik gebruikte G12 en vervolgens B12 als de eerste velden voor het nivelleren van uithoudingsvermogen.

Answer

Chain hit + orange + shock = best mana farm.

Chain hits in traps op een enkel doel tellen als afzonderlijke treffers, wat de mana farm ongelooflijk maakt. Zorg ervoor dat je altijd minstens één monster in de val hebt door voldoende edelstenen te bombarderen. Ik kreeg een 1M exp-score op Wizard-niveau 30 en bracht me onmiddellijk naar 300+ ish.

Gebruik groen / geel / alles als schade-edelsteen.

Antwoord

Mijn favoriete juweeltje zou geel / rood / limoengroen zijn, ik heb er maar één op de kaart, maar het is 20e leerjaar + 8 versterkers in de buurt. Ik begin met gewoon rood als ze nog zwak zijn, combineer dan met andere kleuren. het behandelt nu ongeveer 100k-300k schade, + 100x schade vermenigvuldiger, 110% bloodbound en ketting geraakt 8 doelen. Hoewel ik Endurance nog niet heb verslagen, zou ik hopelijk s avonds klaar moeten zijn.

Reacties

  • Ik ben normaal gesproken een grote fan van bloedgebonden edelstenen, maar niet in uithoudingsvermogen. Zelfs met 1000 kills en een 200% bloodbound modifier, stijgt je basisschade tegen 2000. Dus je toren met een gemiddelde van 200.000 dmg krijgt een 1% extra schade voor al die moorden. Ondertussen, die derde kleur heeft de% ‘ s uitgeschakeld voor zowel kritieke schade als ketting. IMO, je bent veel beter af met mana of traag dan met bloed te mengen als je iets in je kill-torens mengt.

Antwoord

De eerste keer dat ik uithoudingsvermogen won, was toen ik level 23 . Ik wilde het gewoon proberen, dus ik gebruikte 2,7x gevechtsinstellingen. Mijn mana-boerderij werd waardig bij golf 40-50 en ik was in staat om klasse 32 edelstenen te maken door wave 300. Ik kreeg bijna 700.000 XP en steeg van 23 naar 77. Het volgende uithoudingsvermogen dat ik probeerde was met 11,5x battle sett ings. Ik ging van level 94 naar 311. En later won ik met alle instellingen (geen schaduwclash) en kreeg ik 35 miljoen ervaring. Ik ging van niveau ~ 330 naar ~ 700 en kreeg ~ 4.000 vaardigheidspunten xD.

Ik gebruikte limoengeel voor het doden en oranje-limoen-cyaan als boerderij.

Statistieken van de De moordenaar was verdwaald, maar was zoiets als:

Gem – graad 36

dubbele gele limoen

schade: ik denk 11.000.000-66.000.000 (ik weet het niet zeker)

100% kans om 35.000x schade toe te brengen 100% kans om 200 doelen te raken

Statistieken van de mana farming edelsteen:

Gem – graad 33

oranje-limoen-cyaan

100% kans om 214 doelen te raken

94% kans om 215 doelen te raken

28.494,7 * 311.386,25 manawinst per hit (Mijn manapool is meer dan 6 miljoen keer uitgebreid)

786% kans om te shockeren (verdooft een golf tot wel 5 minuten)

Dat was geweldig. Ik heb meer dan 1 miljoen max. mana per frame xD.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *