Ik “heb het erg moeilijk met rekenen, en het lijkt erop dat niemand al een rekenmachine heeft gemaakt, dus is het mogelijk om het uit te leggen de maximale hoogte op maximale gezondheid voordat er een fatale val plaatsvindt met een volledige set Diamond Protection IV-bepantsering?

Kun je als extra vraag uitleggen hoe het toevoegen van Feather Falling dat wel of niet zou vergroten? Heel erg bedankt.

De reden hiervoor is de server waarop ik vlieg in survival aanbiedt als een extraatje, maar soms crasht, waardoor vliegen wordt uitgeschakeld bij inloggen. Ik had geprobeerd de veilige afstand Ik kan vliegen zonder te spatten in geval van een crash.

Ik zie dat de basis 23 blokken is = fataal zonder bepantsering.

Opmerkingen

  • Deze vraag zou enigszins verbeterd zijn met enige context. Is dit gewoon nieuwsgierigheid, of wordt dit gebruikt bij het berekenen van de hoogte van een bouwproject of zoiets?
  • Toegevoegde context 🙂
  • Armor zelf doet het niet ' vermindert valschade, dus ' maakt het niet uit of het ' s diamant of leer is met prot IV aan het. Bescherming en veerval doen – ik ' m probeer ze nu te onderzoeken.
  • Zisteau van Mindcrack heeft hier een aantal zeer interessante tests op gedaan – bekijk youtu.be/R0PFQeJsmms

Antwoord

Helaas het is moeilijk om een veilige valhoogte te geven aangezien de% reductie van betoveringen willekeurig is. Normaal pantser biedt geen bescherming tegen vallende schade. Alleen de relevante betoveringen – bescherming en veerval – verminderen valschade.

De vermindering van betoveringen is gebaseerd op de Enchantment Protection Factor (EPF) van alle relevante betoveringen. De EPF van een betovering is gebaseerd op het niveau van de betovering en de betoveringen met typebescherming hebben een lagere epf dan meer specifieke beschermingen zoals het vallen van veren; ze maken het goed door tegen alles in te werken.

De EPF van Prot IV is 5 en de EPF van Feather IV is 18. De cap is 25, wat op verschillende manieren kan worden bereikt.

Minecraft vermenigvuldigt dit vervolgens met een willekeurige waarde tussen 1 en 2, sluit het af met 40 en vermenigvuldigt dit vervolgens met 2. Deze waarde is het percentage van de schade die wordt voorkomen door de betoveringen.

Bij de EPF limiet, beperkt u tussen 50% en 80% van de inkomende valschade (80% verzacht bijna de helft van de tijd).

Uitgaande van een worstcasescenario waarin u slechts de helft van de schade voorkomt, zou u in staat zijn om overleef 38 halve harten van schade – een val van 41 blokken . In het beste geval zou je, door 80% van de schade te beperken, 95 schade of 98 blokkades kunnen overleven.

Reacties

  • Begrepen. Ik heb het willekeurige deel gemist. Dus, grofweg gesproken, betoverd pantser kan al dan niet iets beter zijn dan kaal. Bedankt 🙂
  • Het ' s 34 blokken zonder Feather Falling, volgens mijn berekeningen (4x Prot IV = 40% tot 80% reductie). Merk ook op dat deze hoogten slechts een halve hartmarge overlaten, dus lager vliegen is veiliger op alles dat ' geen vlak terrein heeft, of in het geval van Sudden Skeleton Syndrome.
  • @John 25 is de totale limiet. Een val van een veer en twee beschermingen zijn bijvoorbeeld in totaal 28 en tellen als 25.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *