De in-game informatie voor de Super Stimpak in Fallout: New Vegas bevat twee effecten: “Super Stimpak Debuff” en ” HP +24 (3s). ” Wat betekent het gedeelte “Super Stimpak Debuff”? Er is hier nog niet veel informatie over op internet, maar mijn zoektocht leverde twee theorieën op:

  • Hoewel Super Stimpaks geweldig werk leveren bij het genezen — en 24 HP / sec gedurende drie seconden is redelijk goed, ongetwijfeld — ze beschadigen de speler na een tijdje.
  • Eventuele statuseffecten die actief zijn, worden weggeveegd wanneer een Super Stimpak wordt toegepast.

Welke van deze twee is juist? Of is het juiste antwoord een ander ding helemaal? In het onwaarschijnlijke geval dat het ertoe doet: I ” Ik speel de 360-versie.

Reacties

  • Ik neem aan dat dit op hardcore is omdat het ' s genezing na verloop van tijd in plaats van ogenblikkelijk? Hebben gewone stim-paks een " Stimpak debuff "?
  • @Raven, ja, sorry, Hardcore. Normale stimpaks hebben geen debuff.

Antwoord

Het verwijst naar “Stimpak-ziekte” met een korte duur -1 Str , -1 Agi-effect toegepast door Super Stimpacks.

Answer

De Debuff is op de normale moeilijkheidsgraad, want dat is wat Ik speel nu verder. De basisstatistieken voor de Super Stimpak zijn als volgt: +75 HP (onmiddellijk) -3 HP (na 1 minuut) -6 HP (na 2 minuten)

Bron voor deze informatie staat op de volgende link.

http://fallout.wikia.com/wiki/Super_stimpak

Reacties

  • bovenstaande statistieken zijn voor de Super Stimpak in Fallout en Fallout 2.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *