Quads worden vaak genoemd in het Star Trek-universum, in verschillende ordes van grootte ( kiloquad, megaquad, gigaquad, etc.).

Wat is precies een quad, gezien de moderne technologie?

(Het Memory Alpha-artikel lijkt beperkt.)

Reacties

  • Als je de wet van Kryder ‘ s verlengt naar de 24e eeuw, zal de gegevensopslag ongeveer 2 ^ 350 keer dichter. Dus .. eh .. het ‘ is veel.
  • Leuk feit: 2 ^ 350 is ongeveer 2,2 quattuortrigintillion, wat ongeveer 30 ordes van grootte groter is dan de huidige gemiddelde opslagdichtheid.
  • @ChadLevy: dat is interessant, en maakt me ook totaal niet wijs om te bepalen waarom de personages in Star Trek niet alleen “quattuortrigintillions” zeggen.

Antwoord

Twee aanhalingstekens van de link die je hebt gegeven beantwoord dit. Ten eerste is het geen consistent gebruikte hoeveelheid:

De termen quads en kiloquads in TNG werden gebruikt op een manier die consistent is met het systeem gedefinieerd in de technische handleiding. Maar tegen de tijd dat Voyager werd uitgezonden, begonnen ze extreem grote nummers te gebruiken die geen interne consistentie hadden, zoals “miljarden gigaquads” en “miljarden teraquads.”

Ten tweede is het een opzettelijk vaag bedrag, aangezien:

De terminologie “quad” werd gebruikt om af te leiden van mogelijke vergelijkingen met moderne rekenkracht, aangezien de realiteit vaak de fictie overtreft als het gaat om informatica.

Als mijn geheugen mij correct dient, werd er ook naar dit tweede citaat verwezen in de TNG technische gids .

Opmerkingen

  • Ik kan ‘ het niet vinden in de Writer ‘ s technische handleiding die ze hebben gestuurd me toen ik tegen ze aan het pitchen was, maar als het niet ‘ dat 2e citaat bevat, heeft het iets dat in de buurt komt. Ik herinner me dat ze uitspraken hadden als, ” Deze sectie bevat zoveel quads en dat bevat zoveel meer quads … ” en eindigt met een opmerking dat de grootte van een quad nooit zal worden gespecificeerd.
  • @TangoOversway: misschien heb je me daar; misschien was het de Star Trek Encyclopedia ? Ik heb ‘ ze niet meer, dus ik kan ‘ niet controleren.
  • Sorry, door ” Ik kan ‘ het niet vinden in … ” Ik bedoelde dat ik ernaar op zoek was, maar ik kon het ‘ niet vinden in de tijd die ik had, maar ik weet dat er ergens in de handleidingen en het materiaal dat ze in mijn pitchkit naar me stuurden een verklaring was die daar dichtbij stond . Dus je bent ‘ weer dichtbij, en dat ‘ is het algemene idee. Het kan gewoon een andere bewoording zijn.
  • @TangoOversway: OK, bedankt voor de feedback.
  • Gezien deze verstandige keuze om een eenheid uit te vinden zonder deze te definiëren, vraag ik me af waarom ze toch de geheugencapaciteit van Wesleys nanites in Evolutie in gigabytes en datas geheugencapaciteit in De Maatregel van een man in bits

Antwoord

Mijn begrip van een “quad” is een “kwantumcijfer”, gelijk aan wat in de echte computerwetenschap bekend staat als een “qubit” .

Net als een klassieke elektronische “bit” (binair cijfer), heeft een qubit twee mogelijke toestanden; aan en uit. In tegenstelling tot een klassiek bit, kan een qubit echter tegelijkertijd aan en uit staan; technisch gezien bevindt het zich in een toestand tussen hen in, en de verzameling van alle mogelijke toestanden wordt beschreven door het oppervlak van een eenheidssfeer in een driedimensionale ruimte. Dit is analoog aan de kwantumtheorie, met Youngs Experiment en de beroemde Schrodinger s Cat-analogie. Hierdoor kan een qubit veel meer toestandsinformatie opslaan, en ook algoritmische verwerking mogelijk maken waarbij een bit tegelijkertijd kan worden beschouwd als zowel aan als uit, nodig voor toepassingen zoals kansmechanica, groot aantal theorie en cryptografie.

Bij het schrijven van alle series uit het TNG-tijdperk (TNG, DS9, Voyager), was deze tak van comp sci behoorlijk goed gedefinieerd, zo niet volledig gerealiseerd, en was waarschijnlijk afkomstig om de computers aan boord van een ruimteschip te conceptualiseren. Vanaf nu kun je het aantal qubits in onze meest geavanceerde kwantumcomputers met de vingers van beide handen tellen; tegen de 24e eeuw, gezien het exponentiële tempo van technologische ontwikkeling, We hebben te maken met gegevens in het biljet ns (giga), biljoenen (tera) en zelfs quadriljoenen (peta) “quads”.

Reacties

  • Geweldig antwoord!Dit is waar ik het over had: niet zozeer een verklaring in het universum, maar een verklaring die betrekking heeft op de werkelijkheid, in dit geval kwantumcomputers.
  • Eigenlijk is het antwoord ‘ is uitgeschakeld. Een quad lijkt in niets op een kwantumcijfer. Het ‘ is een meting van de hoeveelheid geheugen. Het ‘ lijkt meer op een kilobyte of terabyte dan op een bit of byte.
  • En een qubit is een hoeveelheid geheugen; een belangrijke als je bedenkt wat het kan doen. Een qubit, met de mogelijkheid om elke waarde op het oppervlak van een driedimensionale bol te zijn, betekent dat een enkele quad een willekeurig complex getal kan zijn (inclusief een reëel getal) tussen 0 en 1. Dat betekent dat 1 quad een willekeurig geheel getal kan zijn (met behulp van het factiedeel, met een systeem voor ondertekening dat inherent is aan de waarde), en 2 quads (voor significantie en exponent) kunnen elk reëel getal zijn. Vergelijk dat eens met het relatief scherp gelimiteerde 64-bits geheel getal en 128-bits decimaal.
  • Dus, met de mogelijkheid om elk getal of enkele waarde weer te geven (inclusief niet-numerieke gegevens; onthoud dat tekens slechts byte zijn). waarden op een codepagina) in één qubit, kan een enkele qubit gemakkelijk duizenden bits elektronisch geheugen vervangen, vooral voor grote getallen.
  • @KeithS: I ‘ Ik maak geen ruzie over de betekenis van andere woorden, ik ‘ m wees er alleen maar op dat in de ‘ s Guide van Writer het duidelijk werd gemaakt die quad was een hoeveelheid geheugen die Sternbach en Okuda weigerden te specificeren.

Answer

het lijkt erop dat de termen zijn onjuist voor het beschrijven van 3D “kristallijne” matrixcomputing. nu, IIRC, werd ernaar verwezen als eenheden genaamd “quads” waarin gegevens werden gemanipuleerd. deze eenheid was een 3D-constructie van een 4x4x4 “bit” gerangschikt in een 4x4x4 “byte” genaamd een “quad”. waardoor het een 262144 bit-eenheid zou worden.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *