Dus ik ben erin geslaagd om een grote hoeveelheid chems te “verwerven”, en ik zou ze graag willen verkopen om mijn andere verschillende hobbys te financieren.

Het lijkt erop dat de meeste handelaren die ik tegenkom slechts ongeveer 265 caps beschikbaar hebben om mee te handelen. Dat maakt het lossen van grote hoeveelheden goederen lastig, aangezien ze zelden een grote transactie aankunnen.

Welke handelaren hebben de meeste beschikbare doppen? Hoe vaak leveren caps van handelaren updates of regenereren ze, of zelfs helemaal niet.

Hier is een vraag met betrekking tot de regeneratie van limieten .

Reacties

  • Ik ' kan me de exacte bedragen niet herinneren, maar het leek erop dat de handelaars in Goodne Neighbor meer limieten hadden dan anderen die ik op dat moment was tegengekomen. Ik denk dat degene in het instituut er ook nogal wat had. Een paar dingen om te controleren.
  • Ik heb Smiling Larry ingehuurd en zijn level 3-winkel in Santuary heeft meer dan 1k elke keer dat ik hem bezoek. Je kunt de chems altijd gewoon dragen en uitladen wanneer ze maar weinig wegen.

Answer

Hoewel ze een initiële investering en de Cap Collector en Local Leader rang 2 om te bouwen, de winkels die je kunt bouwen in je nederzettingen hebben behoorlijk wat caps (tussen 700-800 voor zowel de level 3 Clinic als de level 3 Weapon shop, neem ik aan dat het andere level 3 winkels om een vergelijkbaar bedrag te dragen.)

De rang 3 van dopverzamelaar stelt u ook in staat om eenmalig 500 caps in een winkel te investeren om de koopcapaciteit te vergroten.

Deze methoden zijn echter allebei afhankelijk van de voordelen van Cap Collector.

Reacties

  • De andere winkels hebben lang niet zoveel caps. De General Store heeft meestal 200 -300, Clinic heeft ongeveer 500-700, en Armor is ongeveer 300-500. Ik heb ' geen last van een bar, dus ik ' weet dat niet. Lachend Larry in een wapenwinkel van niveau 3 heeft meestal 1k of meer.

Antwoord

Enkele cijfers

De Merchants-pagina op Nukapedia heeft een lijst met bekende verkopers met het aantal beschikbare caps voor de meeste van hen. Er zijn er een paar zonder een limiet, waaronder opmerkelijke handelaren zoals Trashcan Carla.

Ik nam die tabel en sorteerde hem op beschikbare caps. Van degenen met bedragen hebben de meeste van de rijksten de Far Harbor DLC nodig. Geen van de Nuka-World-handelaars wordt momenteel vermeld.

De rijkste handelaar op basis van deze informatie is Mitch, in Far Harbor, met 974 caps. De rijkste zonder DLC is Doctor Patricia in Covenant, met 748 caps.

Ik heb die tabel hieronder opgenomen, maar ik heb mezelf een beetje getest nadat ik dit antwoord voor het eerst had gepost, en de cijfers zijn niet lijken juist te zijn. Ik bezocht Mitch bijvoorbeeld twee keer een paar niveaus uit elkaar, ontdekte dat hij twee verschillende waarden had, beide rond de 450 caps, en ging toen naar Brooks en ontdekte dat hij iets meer dan 700 caps had.

Merchant name Caps Location Requirements Mitch 974 Far Harbor at The Last Plank Far Harbor Doctor Patricia 748 Covenant Brooks 720 Far Harbor Far Harbor Sister Mai 698 The Nucleus Far Harbor Erickson 680 Horizon Flight 1207 Far Harbor Allen Lee 478 Far Harbor Far Harbor Debby 469 Far Harbor at The Last Plank Far Harbor Pearl 434 Vault 118 Far Harbor The Archemist 423 The Nucleus Far Harbor Kane 423 The Nucleus Far Harbor Opal 417 Rooftops west of Custom House Tower Slim 417 Near D.B. Technical High School Dejen 408 Acadia Far Harbor Deb 390 Bunker Hill Rachel 381 Vault 81 Rufus Rubins 359 Goodneighbor Arturo Rodriguez 352 Diamond City Doc Weathers 349 Traveling Synth 347 The Institute Trudy 347 Drumlin Diner Supervisor Greene 344 Greygarden Rowdy 343 Atom Cats garage Penny Fitzgerald 338 Covenant Solomon 306 Diamond City Doctor Sun 304 Diamond City Stash 292 Traveling Eleanor 284 Northwest of Fairline Hill Estates Lucas Miller 258 Travelling Alexis Combes 254 Vault 81 June Warwick 253 Warwick homestead Minutemen quests Moe Cronin 251 Diamond City Sheng Kawolski 250 Diamond City Fred Allen 244 Goodneighbor Myrna 243 Diamond City Surplus Daisy 242 Goodneighbor KL-E-0 240 Goodneighbor Cricket 239 Traveling Scarlett 233 Diamond City Brother Ogden 206 Crater of Atom Isabel Cruz 200 The Mechanist"s lair Post-Automatron Smiling Larry 196 random encounter Vadim Bobrov 141 Diamond City Polly 131 Diamond City Takahashi 131 Diamond City Becky Fallon 128 Diamond City Kay 109 Bunker Hill Whitechapel Charlie 109 Goodneighbor Bluejay Atom Cats garage Cog Acadia Far Harbor Connie Abernathy Abernathy farm Minutemen quests Daniel Finch Finch farm Minutemen quests Doctor Carrington Railroad HQ Kat Traveling Knight-Captain Cade The Prydwen Leonard Moore South of Coastal Cottage Maria Summerset Vault 81 Percy Diamond City Surplus Proctor Teagan The Prydwen Ronnie Shaw The Castle Minutemen quests Teddy Wright Far Harbor Far Harbor Tinker Tom Railroad HQ Trashcan Carla Traveling Wellingham Diamond City 

Conclusie

Dat gezegd hebbende, CoqPwner heeft gelijk als hij zegt dat handelaren die je bouwt, hebben minstens evenveel hoofdletters als deze opties. Er is “een vermelding op de Fallout 4 Settlement Objects-pagina op Nukapedia die een aantal hoofdletterwaarden voor de maakbare winkels vermeldt , maar ik ben ook nogal achterdochtig met betrekking tot deze cijfers. Het laat bijvoorbeeld zien dat de kledingwinkel van niveau 3 141 petten heeft, maar dat niveau 1 slechts 251 heeft, wat niet juist lijkt.

Ongeacht hoeveel caps zijn verkrijgbaar bij elke winkel, de beste manier om een heleboel dingen te verkopen, is door ergens heen te gaan waar meerdere winkels zijn. De Diamond City Market heeft er zes (plus de kledingwinkel die een andere cel moet laden), wat naar mijn mening meer is dan waar dan ook. Dit is waarschijnlijk uw eerste stop voor het handelen in een groot deel van het spel. Later, wanneer u uw eigen winkels kunt bouwen, kunt u in elke nederzetting een soortgelijk handelscentrum opzetten.

Opmerkingen

  • Houd rekening met uw schikking winkels delen caps met vergelijkbare winkels. Als je wapenwinkels in twee nederzettingen bouwt, de kappen uit de winkel in de eerste nederzetting schoonmaakt, ren dan naar de tweede nederzetting, die nederzetting zal ook geen kapjes meer hebben. Ik heb problemen om meerdere winkels zelfs in dezelfde nederzetting te laten werken, maar als ze werken, is er hetzelfde probleem. Dus eigenlijk ga je naar een van elke winkel. Het ' s nogal wat caps per reset (3-4k), maar ik heb nog steeds meer buit dan ik kan verkopen op veel kerkerrennen.
  • @MichaelS Dat ' is vreemd. Iets om op te letten.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *