De Grim Harvest-functie van de Necromancy-wizard stelt de necromancer in staat zichzelf te genezen met een hoeveelheid HP gelijk aan 3 keer het niveau van de necromancy-spreuk die wordt gebruikt om een wezen, eenmaal per beurt.
Onmiddellijke spreuken genezen slechts eenmaal per worp. Spreuken met een langere duur kunnen één wezen per beurt vele beurten doden voor herhaalde genezing.
Ervan uitgaande dat tenminste één wezen sterft elke beurt, wat is de maximale hoeveelheid genezing die een necromancer kan krijgen met de Grim Harvest-functie door een enkele cast van een necromancy-spreuk?
Reacties
- Oneindigheid is een groot getal. Heeft iemand overwogen om de lange duur van de Hex-spreuk te gebruiken als onderdeel van de Grim Harvest-berekening?
- Het kan een interessante aparte vraag zijn om te bepalen of / hoe hex zou Grim Harvest activeren. Als je 10 punten schade toebrengt van eldritch blast en 1 punt van schade van hex naar een vijand van 3 HP, heb je vermoord ik t met hex ? Zelfs als het werkt, kan hex slechts 14.400 vijanden doden, die ‘ niet kunnen concurreren met de kracht van uilen!
Antwoord
Necromantie-spreuk: upcast, uitgebreide vampirische aanraking : 540
Ok , om het probleem op te lossen, geven we om drie dingen: hoeveel beurten een spreuk schade kan toebrengen aan een afzonderlijk wezen, het niveau van de spreuk wanneer deze wordt uitgesproken en of de spreuk een necromantie-spreuk is. De laatste is slechts een bonus van 50% en we nemen aan dat we een personage hebben met slots op het 9e niveau, dus het spellingsniveau is ook geen probleem. Dus nu zijn we op zoek naar een spreuk die schade kan toebrengen aan een afzonderlijk wezen met de langste duur.
Voer vampiric touch in, waarmee we één aanval per beurt kunnen uitvoeren voor een minuut. We kunnen een paar niveaus in tovenaar nemen voor Extended Spell, en dat tot 2. Aangenomen dat een wezen sterft bij elke aanval, herstelt Grim Harvest: $$ 20 \ times9 \ times3 = 540 $$
Mordenkainens Faithful Hound: 172800
Hoewel het geen necromantie-spreuk is, krijgen we elke beurt maar 2 keer het spellingsniveau terug, het heeft een duur van 8 uur , wat ons, wanneer we de uitgebreide spreuk gebruiken, maar liefst 9600 beurten oplevert. Uitgaande van een grenzeloze voorraad vijandige boeven en geen missers, krijgt Grim Harvest ons terug: $$ 9600 \ times9 \ times2 = 172 \, 800 $$
Houd er rekening mee dat we de spreuk naar het 9e niveau kunnen upcasten door een slot op het 9e niveau te gebruiken, hoewel de spreuk er geen voordeel uit haalt (behalve dat we ons meer leven terugkrijgen). / p>
Reacties
- Gerelateerd: Doodt met Shadow Blade-trigger Grim Harvest ; Mordenkainen ‘ s Faithful Hound is mogelijk geen geldige spreuk. Het zou de moeite waard kunnen zijn om een minder dubbelzinnige spreuk als derde optie op te nemen (Call Lightning is de langst bestaande spreuk die per beurt schade aanricht en niet afhankelijk is van een indirecte agent om schade aan te richten die ik kan vinden.)
- Is het technisch niet mogelijk om een spell-slot op het tiende niveau te gebruiken met een multiclass in Cleric of Paladin met behulp van het Book of Exalted Deeds? ( source ) Ik heb misschien iets gemist, misschien is From Harvest alleen van toepassing op toverspreuken. Ik denk dat Action Surge misschien ook kan worden gebruikt met vampiric touch ?
- @ Medix2 Castings op het 10e niveau zijn mogelijk, maar er zijn simpelweg geen spreuken van het juiste type en duur om significant te zijn voor deze functie. Ik ‘ weet niet zeker hoe Action-surge zou helpen, aangezien Grim Harvest per beurt is, niet per tijd / aanval.
- @Someone_Evil I ‘ Ik ben verbaasd als de Dood en Graf geestelijke geen vampirische aanraking krijgen, hoewel Action Surge je voor Grim Harvest niet toestaat de Klaar-actie voor een ander gebruik uit te voeren? Welp … blijkbaar is vampiric touch alleen op je eigen beurt, dus daar gaat de Action Surge Avenue
Answer
Shadow of moil levert minimaal 48 miljoen HP
Eerst een kijkje bij Grim Harvest:
Eenmaal per beurt wanneer je een of meer wezens doodt met een spreuk van het eerste niveau of hoger, je herwint hitpoints […]
Bij de beurt van elk wezen, je hebt de kans om HP terug te winnen met Grim Harvest (inclusief die van jou). De truc is om schade toe te brengen aan de beurt van elke vijand. Daarvoor kijken we naar de necromantie-spreuk op het 4e niveau shadow of moil (XGtE, p. 164):
wanneer een wezen binnen 3 meter van je raakt je met een aanval, de schaduwen slaan uit naar dat wezen en brengen 2d8 necrotische schade toe.
Ervan uitgaande (zoals je vraag stelt) dat één wezen elke beurt sterft, schaduw van moil levert oneindige HP. Er is geen limiet aan het aantal beurten per ronde. Je zult een warlock (of bard) met meerdere klassen nodig hebben, aangezien shadow of moil alleen warlock is.
Niet-oneindige wezens
Zelfs een niet- een oneindig aantal wezens zal een zeer grote hoeveelheid HP leveren. Ik gebruik quicklings (XGtE, p. 187), omdat ze erg snel zijn. Ik ga er ook vanuit dat elke aanval toeslaat en dat elk geluid één keer wordt geschoten door shadow of moil , wat betekent dat we ons geen zorgen hoeven te maken over het verplaatsen ervan na ze vallen aan. (Het weggooien van het lichaam wordt overgelaten als een oefening voor de lezer.)
Om shadow of moil te activeren, moet een quickling aanvallen vanaf 3 meter of dichterbij zijn afstands- / melee-dolkaanval. Met een snelheid van 36 voet, moet een sneltrein binnen 40 meter van u beginnen om binnen bereik te komen.
Laten we aannemen dat we op een raster spelen, dat de cirkel van snelle aanvallers in een vierkant verandert. Dat vierkant is 53 rastervierkanten (2 65 voet) aan een kant, in totaal 2808 vierkanten , als we degene waar je in staat weglaten. zijn klein, passen er vier in één vierkant, wat betekent dat 11 232 snuisterijen kunnen aanvallen in de eerste ronde.
Necromancer 7 / Bard 10 / Sorcerer 3 krijgt je Grim Harvest, shadow of moil en Extended Spell. Je upcast shadow of moil naar het 9e niveau (en past Extended Spell toe), waardoor je 27 HP krijgt van elk quickling, voor een totaal van 303264 HP in de eerste ronde . Meer quicklings zullen geen moeite hebben om het tempo bij te houden (door hun noodlottige broeders naar je toe te volgen), waardoor je in totaal 6065 280 HP in 2 minuten .
Dat “is gewoon de grond gebruiken. je kunt de lucht boven je vullen met uilen. Een uil moet binnen 60 voet van je starten om te kunnen aanvallen, waardoor er een vierkant gebied van 27 x 27 x 13,5 overblijft waar de uilen kunnen beginnen. (de 0,5 komt van de half vierkant boven de koppen van het quicklings op de grond.) Uilen zijn klein en kunnen vliegen, dus passen er 8 in elk vierkant. In totaal 78732 uilen kan aanvallen in de eerste ronde. Na 2 minuten combineren de horde uilen en quicklings je 48 580 560 HP.
Prismatische muur (een bezweringsspreuk) duwt dat … verder
Als je bereid bent om ons De spreuken van elke school, langdurige schade-spreuken zijn de juiste keuze. (Met dank aan Someone_Evil in de reacties!)
Een wezen loopt (veel) schade op door een prismatische muur , zodat wezens er nu gewoon in kunnen springen. Niets verhindert dat de muur in de lucht zweeft, dus zullen we de versie van 30 bij 9 meter hoog in de lucht gebruiken. Omgeven door uilen natuurlijk.
Uilen kunnen de muur bereiken vanaf 36 meter in elke richting, wat ons 66 x 54 x 48 rastervierkanten van uilen oplevert. Totaal aantal uilen: 1368576. We “gaan hier naar de clou: 4926873600 HP in 20 minuten .
Terugkeren naar de realiteit
Oké, we hebben hadden ons plezier, maar hoe zit het met praktisch gebruik? Hier zijn enkele goede tovenaarspreuken voor schade buiten je beurt (het feit dat geen van deze zijn necromantie-spreuken is teleurstellend):
- Evards zwarte tentakels [4 ] – mix van schade en controle; behalve voor geen schade.
- Ziekmakende uitstraling [4] – mooi groot gebied; bespaar echter zonder schade.
- Muur van vuur [4] – eenvoudig te plaatsen (zonder bondgenoten te hinderen).
- Dawn [5] – groot gebied, behoorlijke schade, en je kunt het verplaatsen.
- Maddening duisternis [8] – enorm gebied.
- Prismatisch muur [9] – groot gebied, grote schade, interfereert niet met bondgenoten, niet-concentratie, verblindt vijanden en geeft niet om antimagisch veld . Wat een fantastische spreuk!
Elke geestelijken die 2 niveaus van tovenaar willen volgen, zouden necromantie sterk moeten overwegen. Spirit Guardians smeekt praktisch om gebruikt te worden met Grim Harvest, en het is al een geweldige spreuk die bondgenoten niet hindert .
Reacties
- opmerking: wens is geen necromantie-spreuk, en het dupliceert slechts schaduw van moil ‘ s effect, niet de school, dus dat zal iets minder effectief zijn.
- @Szega Merk op dat of wens de spreuk uitspreekt die je kiest en welke klasse het werpt alsof het het werpt, is niet geregeld of overeengekomen. We hebben volgens mij vier vragen over dat soort dingen
- @Szega Goed punt, hoewel er enige onenigheid is . Omdat je het ook via multiclassing kunt krijgen, heb ik ‘ wish duping verwijderd.
- Zou niet ‘ Kan een spreuk die schade toebrengt aan de beurt van een wezen, werken met hetzelfde token? Zeg muur van vuur .
- @Someone_Evil I ‘ heb prismatische muur toegevoegd en (zoals verwacht) het ‘ is behoorlijk belachelijk.