Ik heb geprobeerd een aantal karakters te gebruiken met combos met veel treffers (Lil Mac, Yoshi) en het lijkt erop dat ik er niet meer dan 1500 kan krijgen ft. Welke strategie gebruiken de pros om die uitdagingen te overwinnen?

Antwoord

Ganondorf kan het meer dan 2000 meter raken, en doet dat niet “Je hebt de Home Run Bat niet nodig om dit te doen:

  • Begin door 2 ongeladen Smash-aanvallen naar rechts uit te voeren.
  • Begin onmiddellijk 8 keer kantelaanvallen naar links uit te voeren. (Houd links vast en tik herhaaldelijk op Attack)
  • Sandbag zal achter je landen. Gebruik Warlock Punch (standaard B) nog steeds naar links gericht, maar tik onmiddellijk naar rechts. Ganondorf zal draaien terwijl hij de punch oplaadt.
  • Deze speciale versie van Warlock Punch richt veel meer schade aan (2 * of 1,5 *, ik vergeet het), en zal Sandbag lanceren op een afstand van 7000 ft (~ 1600 m in de EU-versie). (Als je springt, activeer je warlock punch en beurt, het doet nog meer)

Reacties

  • Interessant! Ik denk dat er is ' een uitdaging aan boord 3 die een absurde hoeveelheid totale afstand vereist, dus dit zou een geweldige manier zijn om daar een flinke deuk in te slaan.
  • Dit is de methode die ik heb gebruikt om de uitdaging aan boord 3 (3298 ft) te voltooien. Mijn methode varieerde, maar het veranderen van richting tijdens de warlock-stoot is erg belangrijk.
  • Ik kan het hiermee eens zijn, ik krijg elke keer opeenvolgende hits van 5000-6500 ft (tenzij ik het verprutst in een van de gebieden).

Answer

Doe gewoon zoveel mogelijk schade aan de zandzak voordat je met de honkbalknuppel eindigt.

Ik heb zelf gemerkt dat sterkere karakters beter werken dan snelle karakters. Ik kreeg 2000+ ft. Met King Dedede door herhaaldelijk een spike-bal tegen de zandzak te slaan totdat de schade ongeveer 80% -100% was en vervolgens de honkbalknuppel te gebruiken om de genadeslag toe te dienen. Als je laatste percentage na de genadeslag hoger is dan 119%, dan ben je praktisch gegarandeerd meer dan 2000 voet.

Bewerken:

Een ander belangrijk ding dat ik me net realiseerde, is de positie van de zandzak, hoe verder rechts op het platform, hoe verder de zandzak zal gaan. Ik heb gezien dat dezelfde schadetelling op de zandzak twee zeer verschillende afstanden oplevert op basis van waar de zandzak was.

Antwoord

Als Ganondorf, zonder hem perfect te bewegen en te timen, doe je achtereenvolgens neer, neer, smash, voorwaarts en een hoop voorwaartse kantelingen totdat je de knuppel moet grijpen en hem dan perfect aan de punt slaat. Got me 3.608 ft.

Reacties

  • Weet je nog voor welk percentage je een zandzak hebt gekregen?

Antwoord

De truc is met Ganondorf , maar dat zijn smashes niet.

als je de knuppel laat vallen en hij raakt de tegenstander, dan kiest hij hem automatisch een back-up maken. dus ik raad aan dat keer op keer te proberen en dan te verpletteren. Ik heb mensen zien opstaan boven 7000 met die strategie.

Reacties

  • De tegenstander? Bedoel je de zandzak?

Antwoord

Ness. Krijg Sandbag aan de rechterkant, spam pk vuur en zwaai de knuppel op 2 seconden. Netto u 2 tot 3,5k voet

Antwoord

Met versie 1.0.8 komt het kost-geld DLC-karakter van Roy. Roy kan gemakkelijk meer dan 5.000 voet worden. Doe gewoon een aantal f-smashes en f-tilts, en wanneer de klok 4 slaat, begin je Flare Blade (neutraal speciaal) op te laden. Net als de klok nul raakt, zou de zet moeten ontploffen voor ~ 50% schade en een enorme terugslag.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *