Zacząłem od budowania struktury obronnej wokół moich osad. Słyszałem, że osady można atakować, budowałem proste wieżyczki.
Jaka jest skuteczna strategia obrony?
Czy te proste wieżyczki są skuteczne podczas nalotu?
Jakie struktury obronne najlepiej zbudować do obrony przed atakiem najeźdźców?
Czy ich umiejscowienie ma znaczenie?
Komentarze
- Trochę niepowiązane, ale generalnie mając BEZPIECZEŃSTWO wyższe niż jedzenie + woda oznacza, że najeźdźcy rzadziej atakują. Jeśli możesz sobie pozwolić na zrzucenie ogromnej liczby wieżyczek, najeźdźcy wygrywają ' t atak w pierwszej kolejności.
- @aslum czy wiesz, czy to pójdzie? przeciwko jedzeniu i wodzie łącznie, czy po prostu wyższa z tych 2?
- Łącznie. Oznacza to, że jeśli masz 5 jedzenia i 8 wody, potrzebujesz obrony 13+. Chociaż rozumiem, że wpływa to na prawdopodobieństwo nalotu, więc spora przewaga może ' nie zaszkodzić.
- Otoczyłem cały obwód sanktuarium ściany mające tylko 2 bramy z 3 wieżyczkami na każdej. Następnie buduję wieżę pośrodku z wieżyczkami skierowanymi na zewnątrz na każdym poziomie (po jednej na każdym rogu). ' nigdy nie widziałem, jak wrogowie atakują ich tak szybko.
- Lubię czekać, aż osada zostanie zaatakowana. Pamiętaj, aby pomóc w walce, a potem idź po broń, którą przynieśli napastnicy, i daj osadnikom to, co najlepsze. Osady, które są atakowane, często szybko stają się dobrze uzbrojone. Nie ' nie muszę zawracać sobie głowy tymi, które nie ' t, a strategia oszczędza mi konieczności odbywania specjalnych wypraw, aby przewieźć broń do osiedli.
Odpowiedź
Najlepszą obroną jest inteligencja (nie statystyki SPECJALNE) i planowanie.
Nie buduj osady, która wypełnia obszar większy niż to konieczne, i buduj wokół niej mur z kilkoma ustawionymi wejściami i wieżyczkami z dobrą widocznością Punkty. Wyższe z dwóch posterunków strażniczych są wystarczająco wysokie, aby widzieć przez mury, ale musisz pamiętać o przydzieleniu osadników do faktycznego korzystania ze stanowisk wartowniczych. Zbudowanie posterunku wartowniczego z syreną obok niego oznacza, że reszta twojej osady będzie wcześniej świadoma ataku i lepiej koordynuje swoje wysiłki.
Budowanie wieżyczek, które mają dobry punkt obserwacyjny z tych podejść, zapewni że wrogowie zaczną strzelać tak szybko, jak to możliwe. Wieżyczki wyższego poziomu będą zadawać większe obrażenia, ale uważaj na obszarowe obrażenia zadawane przez wieżyczki rakietowe, ponieważ zabiją ciebie i twoich osadników. Głównym problemem z wieżami jest to, że ciężkie wieżyczki laserowe są świetne, ale wymagają mocy, wieże ciężkich karabinów maszynowych są przeciętne, ale nie t. Nie ma sensu mieć ładnego zestawu super wież, które natychmiast wyłączają się, ponieważ atakujący byli w stanie wziąć wyłączyć swoje niezabezpieczone generatory.
Kiedy osada zostanie zaatakowana, otrzymasz powiadomienie niezależnie od tego, gdzie jesteś i co robisz. Jeśli pójdziesz do osady i pomożesz im w obronie, zobaczysz, że każda osada ma tylko kilka ustawionych podejść, które pokonają wrogowie.
Na przykład Sanktuarium będzie miało podejście wrogów przez południowy most, przez mostu północnego i przez rzekę w najniższym punkcie sąsiadującym z południowym mostem. Budując wieżyczki i posterunki w tych miejscach, będziesz chronić każdy atak niezależnie od ścian budynku.
Jako kolejny przykład, w Red Rocket Gas Station, wrogowie będą zbliżać się z Concord, ze wzgórza za stacją i ze wzgórza po drugiej stronie ulicy lub pod górę od zachodu Concord. To miejsce ma doskonałe punkty widokowe, ale bardzo mało miejsca, a wszystkie punkty widokowe znajdują się za przestrzenią (i w ten sposób skończysz z konstrukcjami między wieżami a krawędzią strefy), które, nawet jeśli nie blokują – wieżyczki mają maksymalny zasięg. Umieszczenie wieżyczek na szczycie znaku poza stacją benzynową, a nie na dachu stacji benzynowej, zapewnia znaczną ilość pokrycia i pozwoliłoby na zbudowanie osady za listowiem (który jest nieprzejezdny) bez narażania go na łatwe sabotaże.
Moim ulubionym jest Starlight Drive In. Jest to szeroko otwarty obszar, który jest atakowany z drogi w południowo-wschodnim narożniku, ze wzgórz na północy i z zachodu. Droga z południowo-wschodniego narożnika jest pomijana przez drugi poziom głównego podjazdu w budynku, co zapewnia świetny punkt widokowy dla wieżyczek Od zachodu zakrywa ekran podjazdu, w którym znajduje się kolejny skośny dach idealnie nadający się do wieżyczek, pozostawiając na północ od osady, w której znajduje się budynek warsztatu.Po prostu zbudowałem ścianę wzdłuż całej tej strony (używając metalowych ścian budynku mogłem umieścić wieżyczki na szczycie zamiast ogrodzenia ze złomu), aby osłonić północ, pozostawiając cały centralny obszar pod budowę osady – co nieco przeciwstawia się Porada „uczyń swoją osadę możliwie najbardziej ograniczoną”, ale działa całkiem dobrze w tej lokalizacji ze względu na to, jak płaska jest.
Każda osada ma kilka podejść, różniących się od osady (tylko Aleja Kata ma dwa, ponieważ jest to aleja …), a poznanie osad i tego, w jaki sposób zostały zaatakowane, przyniesie ogromne korzyści w rozmieszczaniu obrony.
Komentarze
- Mam teraz ponad 50 godzin w Fallout 4, ale kiedy widzę wszystkie twoje odpowiedzi na Fallout 4, myślę, że musisz mieć co najmniej 100 do tej pory. ^^
- Ta odpowiedź jest zdecydowanie poprawne, gdy ' jesteś w osadzie pomagając, ale zastanawiałem się: czy punkty widokowe i ściany również pomagają, gdy ' czy jesteś w szybkiej podróży lub jesteś zajęty gdzie indziej? Z jakiegoś powodu ' nie jestem często atakowany.
- Nie ' nie jesteś atakowany bardzo często ze względu na poziom trudności, na którym ' grasz w grę, z poziomem trudności ustawionym na Przetrwanie, jesteś znacznie częściej atakowany. Te same zasady obowiązują niezależnie od tego, czy się pojawisz, czy nie, ale zdarzały mi się przypadki, w których nie ' nie odkryłem niewyjaśnionych poziomów uszkodzeń moich struktur (całe grupy wież zepsuty itp.), więc może się zdarzyć, że nie pojawi się coś innego, ale ponieważ nie byłem ' t tam, nie ' nie wiem jak coś się rozegrało (mogła to być grupa szponów śmierci lub coś takiego … na przykład)
- Ściany nie ' nie zawsze działają idealnie. Zdarzało mi się, że atakujący potwór / raider pojawiał się w ścianach.
- @DanielZahra Tak, właśnie to się stało w Hangman ' Alley. Raider pojawił się w zasadzie w środku osady, zamiast przedrzeć się przez rękawicę obronną, którą mam na skraju osady, obejmującą punkty wejścia. ' Zastanawiam się, czy ma to coś wspólnego z czasem oczekiwania na ” pomoc ” bronić. To był pierwszy raz, do którego ' nie dotarłem prawie natychmiast i czekałem kilka godzin (czasu rzeczywistego), aby wyczyścić lokalizację / zadanie, w którym się znajdowałem.
Odpowiedź
Zdecydowanie popieram wspaniałą odpowiedź Kaliny, że Najlepszą obroną jest użycie mózgu , ale myślę, że na to pytanie przydałoby się kilka odpowiedzi z konkretnymi odpowiedziami z rozgrywki w Fallout 4. To i podstawowe taktyki wojskowe zmienią najazdy z problemu w źródło drobnych łupów.
Po pierwsze, jak wskazała Kalina, wszystkie osady mają ograniczoną liczbę podejść do wrogów. Znajdź ich (lub użyj mózgu, aby ich rozgryźć) i właśnie tam musisz ustawić aktywną obronę. Nie ma sensu mieć wieżyczek na przeciwległym końcu jakiegokolwiek podejścia. Oczywiście mosty, drogi, tory kolejowe i naturalne przerwy w terenie są głównym źródłem ataków wroga, więc jeśli chcesz, możesz skupić się na budowaniu tam obrony, zanim odkryjesz na własnej skórze drogę. Budowanie obrony bezzałogowej ma również tę zaletę, że zwiększa wartość obronną twojej osady, co przede wszystkim odstrasza najazdy (zmniejsza szanse / częstotliwość ich występowania), w porównaniu z osadami niebronionymi lub słabo bronionymi.
Po drugie, możesz robić to, co ludzie robili od czasów prehistorycznych i budować mury, aby powstrzymać najeźdźców. Zwykle nie jest konieczne otaczanie całej osady murami (choć jest to możliwe, a przy niektórych mniejszych osadach nawet łatwe), ale chcesz wykorzystać długie ściany, aby skierować wrogów w stronę swoich aktywnych systemów obronnych. Zauważ, że mówię o ścianach, a nie o ogrodzeniach. Załóżmy, że najeźdźcy będą w stanie przeskoczyć wszystko, co tylko możesz, co sprawia, że ogrodzenia są bezużyteczne do celów obronnych. nieciekawie wyglądające, z lukami i dziurami … ponieważ wrogowie zawsze mogą przez nie strzelać. (Cóż, czasami. Prawdopodobnie zauważyłeś, że w silniku gry są problemy z wykrywaniem kolizji). „Struktura” drewnianej szopy (Structures -> Wood -> Floor) tworzy naprawdę ładną, wysoką, grubą betonową ścianę, jeśli naprawdę chcesz, aby Twoje osady były nieprzeniknione czują się jak zamek i są wystarczająco grube, aby zamontować wieżyczki od góry do dołu .
Mówiąc o murach, jeśli spróbujesz otoczyć całą osadę murem, prawie na pewno napotkasz maksymalną liczbę przedmiotów na problem osady, co jest wskazywane w grze przez pasek „rozmiaru” w w prawym górnym rogu ekranu. Możesz to obejść, pozbywając się zbędnych struktur i przedmiotów, a także wykorzystując exploit – jeśli upuścisz jakąkolwiek broń, a następnie przechowasz ją w warsztacie, silnik gry to policzy jako zmniejszenie liczby pozycji w rozliczeniu o 1 . (Wydaje się, że działa to tylko z bronią, a nie z innymi typami przedmiotów).
Po trzecie, mówiąc o ścianach i aktywnej obronie, generalnie strzelanie z podwyższonej pozycji jest taktycznie korzystne, i dotyczy to Fallout 4 zbyt. Więc nie buduj wieżyczek na ziemi, buduj je na wzniesieniu, naturalnie występującym lub zbudowanym. (Zawsze możesz zbudować tymczasowe drabiny i schody, aby dotrzeć do wysokich miejsc).
Spróbuję mieć moje wieżyczki na szczycie moich murów obronnych (używając drewnianych ścian fundamentowych szałasów lub budując moje mury obronne jako budynki wielopiętrowe i używając dachu / podłogi najwyższego poziomu) lub umieszczając wieżyczki dalej z tyłu, na szczycie Jeszcze wyższa struktura. Zobacz poniżej przykład z „osadą” Czerwonej Rakiety, której używam do przechowywania mojej kolekcji potencjalnych towarzyszy. Miałem tu kilka rajdów i za każdym razem super-mutanci najeźdźcy po prostu biegali w tę iz powrotem przed ścianą, podczas gdy moje wieżyczki gryzły je na strzępy.
Po czwarte, możesz i prawdopodobnie powinieneś uzbroić swoich osadników. Co jeszcze zrobisz z dosłownie setkami pistoletów rurowych i zbroi bandytów lub skórzanej zbroi, które napotkasz na pustkowiu? „Wymiana” ich z osadnikiem to dobry sposób na posiadanie dobrze uzbrojonej populacji, która odeprze wszystko, co udaje mu się utykać przez twoją automatyczną obronę. (Jeśli dasz im broń, będą mieli do niej nieograniczoną amunicję, o ile mają też co najmniej jeden nabój do niej inwentarz.)
Komentarze
- Roszczenia o nieograniczoną amunicję dla osadników wydają się wątpliwe, a przynajmniej potencjalnie mogą zostać unieważnione przez łatkę. ' zdecydowanie nie działa tak, jak działają towarzysze. Jeśli chodzi o „, co jeszcze zamierzasz zrobić … ” do tej pory ' złomowałem je na części. Od czasu do czasu i zawsze w przypadku gier legendarnych nie ' nie chcą, ponieważ nie mogą ' złomowany, sprzedam jeden '. Ale prawdopodobnie powinienem też rozważyć uzbrojenie osadników. +1 do utrzymywania wieżyczek nad ziemią. Oprócz zapewniania im punktu obserwacyjnego, ' chronisz ich również przed atakiem i sabotowaniem. (Właściwie to zrobił to jeden Ballsy Raider.)
- @Iszi Cóż, nieograniczona amunicja prawdopodobnie wygrała ' nie została osłabiona przez łatkę – to ' jak Bethesda ' radziła sobie z NPC z bronią palną od co najmniej Fallouta 3. O ile NPC ma kompatybilną amunicję (przynajmniej jeden nabój) , ' nigdy nie zabraknie im w walce (efektywnie nieograniczona amunicja). Zawsze możesz przetestować / szturchnąć system z wysoką umiejętnością / atutem kieszonkowca i pamiętam, że robiłem to dla rzadkiej amunicji w FO3: NV. Okradnij NPC ' s pociski, a następnie odwróć go z powrotem, aby ' mógł pomóc w walce … cokolwiek .
- Biegałem przez chwilę z Curie i zdecydowanie zużyła swoją amunicję. Po tym, jak zabrałem ją do {spoiler}, musiałem uzupełniać jej zapas 0,308 i ogniwa fuzyjnego, inaczej przełączyła się na walkę wręcz. Może to dotyczyć tylko sytuacji, gdy aktywnie Cię obserwują.
- @Yorik I ' Nie jestem pewien co do obserwujących, TBH … mają tendencję do przełączania się broni od tego, co im daję, do kiepskich domyślnych, więc przestałem zawracać sobie głowę ich uzbrojeniem. < wzruszając ramionami > Ich domyślna broń wydaje się działać bez amunicji, więc przynajmniej jest ' s that.
- Będą podnosić i używać lepszej broni, ale kiedy się przełączą, najprawdopodobniej skończyła się im amunicja.
Odpowiedź
Najmniejsza wieżyczka daje największy (dosłownie) huk za złotówki (lub komponenty) zainwestowane w obronę. Możesz mieć wieżyczki od ściany do ściany za mniej niż kilka wieżyczek rakietowych.
Niektórzy ludzie spędzają dużo czasu i zasobów budując ściany wokół osad. Trzy rzeczy są złe w tym podejściu:
- Kiedy super mutanty mogą odradzać się w ścianach, co robią, to po co są ściany?
- Mury nie wpływają na szczęście osadników.Systemy pomocy Fallout 4 wyraźnie mówią, że należy podnosić punkty Obrony, aby zwiększyć Zadowolenie.
- Mury nie liczą się do punktów Obrony, a wysokie punkty Obrony powstrzymują atakujących.
Jeśli zamiast tego osiągniesz cel, jakim jest posiadanie 80–100 punktów obrony w każdej osadzie, nie tylko będziesz miał kilku, jeśli w ogóle, atakujących, ale będziesz miał mnóstwo wieżyczki, aby szybko zabić napastników.
Komentarze
- To prawda. Jesteś ' rzadko atakowany z przyzwoitą wartością obrony na poziomach trudności niższych niż Przetrwanie, a wieżyczki koszą w dół. Wcześniej dzisiaj, na bardzo trudnym poziomie, miałem tak wiele dział i wieżyczek z ciężkimi działami na północnym krańcu mostu prowadzącego do Sanktuarium, że szpon śmierci został zabity, zanim jeszcze dotarł do mostu.
Odpowiedź
Otoczyłem osadę murami. Zajęło to trochę czasu, ale zrobiłem to. Wyszedłem z korytarza, dogodnie wycelowanego z wieżyczek i załadowanego pułapkami. Czekałem podekscytowany na przybycie najeźdźców.
I tak zrobili. Grupa około 10 supermutantów właśnie pojawiła się w środku osady! Tyle jeśli chodzi o ściany. Byli też hojnie zaopatrzeni w granaty, przez co moje wieżyczki szybko działały (większość z nich i tak była zwrócona w złym kierunku).
Cóż, strategia obrony wieży nie ma zastosowania, gdy wrogowie po prostu się z rozrzedzonego powietrza.
Do Twojej wiadomości: miałem 22 poziom, to był żłobek Greentop.
Odpowiedź
Tylko ja doświadczyłem jednego ataku na Sanktuarium, tylko z 3 Raiderami … więc moje doświadczenie może nie być dokładne w przypadku większych rajdów w dalszej części gry.
Podstawowa Wieżyczka wydawała się dość skuteczna, zabijając jednego Raidera przed zniszczeniem. moi mieszkańcy zajęli się drugim wrogiem, a ja pokonałem ostatniego. Wydaje mi się, że wieżyczka jest porównywalna z osadnikiem, ale można ją naprawić, jeśli zostanie usunięta.
Wieżyczki są ograniczone linią -of-wzroku, ale wydaje się, że mają promień ataku 360 stopni, gdy zauważą wroga. Rozłożyłem swoje wokół Sanktuarium, głównie wzdłuż centralnej ulicy.
Jeszcze nie słyszałem o najeźdźcach niszczących ustawione ściany, więc wydaje mi się, że najskuteczniejsza obrona może wymagać muru wokół całej osady . Rozważałem zignorowanie istniejących domów i zbudowanie wielopoziomowej wieży, aby zapewnić wszystkim bezpieczeństwo w środku, z uwzględnieniem plam brudu na zasoby żywności.
Odpowiedź
Nie wiem, czy zostało to wspomniane, czy nie … ALE, wszystko, co posiadam, przechowałem w warsztacie w red Rocket. Obejmuje to wszystkie moje śmieci, pomoce i modyfikacje. reszta (cała moja broń, zbroja i rdzenie fuzyjne) były przechowywane w skrzyni z narzędziami tuż obok stołu warsztatowego. Ostatniej nocy zostałem zaatakowany przez grupę super mutantów, których widziano przy moim stole warsztatowym. Nie umieściłem tu obrony, tak jak było żadnych osadników, jedzenia, produkcji wody ani zasilania. Natychmiast zostałem zaatakowany przez kilku najeźdźców. Jeden z nich zdecydował się na ot 5 z moich 10 rdzeni fuzyjnych i użyj 1, aby aktywować mój pancerz wspomagany i zaatakować mnie nim. Po zabiciu tego raidera udało mi się splądrować elementy pancerza i rdzenie fuzyjne … ale straciłem ramę pancerza wspomaganego. Myślę, że nie tylko musisz bronić pustych osad, ale nie możesz oczekiwać, że Twoje przedmioty będą bezpieczne w pojemnikach, które je zostawisz.
Odpowiedź
Ważne jest, aby pamiętać, że wieżyczki mają określony łuk do wykrywania wrogów (możesz zobaczyć, jak wieżyczka obraca się w tę iz powrotem po tym łuku). Jeśli masz wieżyczki skierowane w niewłaściwą stronę, wróg może się prześlizgnąć bez Zostaniesz wykryty. Użyj ścian itp., aby wprowadzić je w łuk wykrywania.
Jednak gdy wieżyczka wykryje cel, może śledzić ten cel w zakresie 360 stopni, o ile znajduje się w zasięgu działa. upewnij się, że nie masz w pobliżu niczego, co zapewnia osłonę złoczyńcom – użyj ścian, aby skierować ich do zbliżania się do wież, ale nie zasłaniaj ich przed wieżyczkami.
Zawsze zakładaj swoje wieżyczki szczyt dachu, ściany lub mostu – poza zasięgiem super mutanta wymachującego bronią do walki wręcz.
Używam ograniczonych ścian połączonych z wieżami strażniczymi (wyższa z dwóch słupki, które możesz zbudować) oraz 3-4 karabiny maszynowe zamontowane w ciasnym kole na szczycie kolumny. Chroń uprawy, generator i miejsce do spania. Postaw też krzesła w pobliżu sypialni. Zachęca osadników po służbie do relaksu w strefie chronionej, zamiast wędrowania po okolicy i gankowania przez nagłe pojawienie się najeźdźców. Daję każdemu osadnikowi zestaw skór drogowych, zbroję skórzaną i jakąś czapkę (żeby wiedzieć, którym osadnikom przydzieliłem zadania itp.). Osadnikom nigdy nie zabraknie amunicji do broni, z którą przybywają, więc zwykle używam mojego warsztatu z bronią do ulepszania podstawowych pistoletów rurowych (itp.), Które znajduję, zamiast je złomować.Następnie zamieniam zmodyfikowany pistolet na pistolet osadnika (upewniając się, że zachowuje ten sam podstawowy typ, auto na auto, rura za fajkę, rewolwer na rewolwer). Jeśli dostanę osadnika z bardzo dobrą bronią, jak dobry karabin, upewniam się, że osadnik dostanie hełm bojowy i lepszą zbroję, a oni są przydzielani do posterunków straży zamiast jakiegoś przypadkowego faceta z pistoletem.
Nigdy nie zniszczyłem osady ani nawet poważnie uszkodzone, a ataki są dość rzadkie, jeśli masz wskaźnik Obrony, który jest o 50% lub więcej wyższy niż łączny wskaźnik Żywność + Woda. Przykład: Jedzenie 20, Woda 20, spraw, aby Twoja Obrona wynosiła co najmniej 60+, a rzadko będziesz atakowany.
Komentarze
- Pomysł na czapki jest dobry!
Odpowiedź
Najlepszą konfiguracją obronną, jaką znalazłem, są mury. Wiele ścian . Jeśli możesz skierować atakujących do jednego lub dwóch wejść, możesz ustawić wiele poziomów wież, aby się nimi zająć.
Jeśli chodzi o wieże, podstawowe wieże są w porządku przeciwko lekkim raiderom, ale przeciwko cięższym atakom, takim jak śmierć pazurami będziesz chciał większych rzeczy. Widziałem, że zwykłe wieże zabijają pojedynczy szpon śmierci przez wiele minut.
Ponadto, wieżyczki potrzebują linii widzenia, aby strzelać, więc tak, ich rozmieszczenie ma duże znaczenie. Postaraj się ustawić je w wyższy punkt obserwacyjny, aby mogli strzelać do wszystkiego.
Zwykle najbardziej polegam na połączeniu ciężkich wieżyczek laserowych i strzelbowych, ponieważ uważam, że obrażenia rozpryskowe wieży rakietowej są wyjątkowo zabójcze dla równie dobrze. Używam również wieżyczki karabinu maszynowego w miejscach, do których trudno jest przekazać moc.
Odpowiedź
Jedyna rzecz, jaką kiedykolwiek robię do obrony są wieżyczki, pociski i ciężki laser. Zauważyłem, że najważniejsza jest wysokość i pole widzenia wieżyczek. Zaledwie 3 do 6 wieżyczek umieszczonych wystarczająco wysoko i dobrze widocznych może zrzucić najeźdźców z odległości 100, 125, 150 jardów. Byłem tego świadkiem w akcji. Bardzo satysfakcjonujące. 🙂
Odpowiedź
Będę musiał wyrazić odmienne zdanie na ten temat, ściany są do niczego. Nie odstraszają wrogów ani osadników. Wszystko, co robią, to dodawanie przeszkód, przez które nie mogą strzelać Twoje wieżyczki. Co należy zrobić, to chronić to, do czego chcą dotrzeć Twoi wrogowie: Twoje uprawy, wodę, osadników. Nie ma znaczenia, z jakiego kierunku przyjdą Twoi wrogowie, jeśli będziesz chronić to, co chcą zniszczyć. Zbuduj kilka wysokich mostów wokół swojej farmy. Umieść po kilka wieżyczek na każdym moście. Mosty świetnie nadają się do wieżyczek, ponieważ są wystarczająco cienkie, aby zapewnić ochronę w zakresie 360 stopni. Teraz masz wieżyczki, które mogą trafić prawie wszystko, co zagraża twojej osadzie z dużej odległości. Upewnij się, że wszystkie twoje mosty widzą inne mosty, a teraz masz nakładający się ogień, którego nie można zaatakować. Upewnij się, że wszystkie mosty są wystarczająco blisko siebie, aby w zasadzie wszystkie mogły strzelać do tego samego wroga w tym samym czasie. Pamiętaj, że oznacza to, że twój obszar chroniony może zajmować mniej niż połowę przestrzeni pod zabudowę osady i to jest w porządku. Jeśli używasz tylko połowy miejsca do zbudowania, to po co próbować chronić to wszystko? Pozwól im zbezcześcić domy nie używasz. Pozwól im wpaść w amok tam, gdzie to nie ma znaczenia. Twoje wieżyczki będą czekać …
Zwabiłem w ten sposób i zabiłem wielu szponów śmierci bez jednego wystrzału.
Ponadto – ciężkie wieże są fajne, ale nakładanie się ognia jest znacznie lepsze. Jeśli musisz wybierać między 1 ciężką wieżą lub 2 zwykłymi, zawsze wybieraj 2. Ale pamiętaj również, że wystarczy tylko tyle nakładającego się ognia. To jest równowaga.
Odpowiedź
Ściany zdecydowanie pomagają, zacząłem używać drucianych ogrodzeń, które okazały się zbyt małe. Próbowałem więc mostów, które były naprawdę dobre. Mają wysokość, aby zniwelować różnice wysokości w terenie podczas budowy nierównych powierzchni lub w wodzie.
Czasami zapobiega całemu atakowi. Grupa super mutantów próbowała zbombardować moją farmę, a most ich zablokował. Odwaliłem około 4 nalotów za pomocą tylko ciężkich wieżyczek, większość z nich ma lekką broń lub tylko 2x4s, więc zamontowane wieże są świetne. Pazury śmierci nie potrafią wspinać się po ścianach.
Pamiętaj, że całe obwody mostu mogą powodować latające krowy. Kazałem braminom spadać z nieba i robić szalone rzeczy, aby ominąć mur mostu.Nie buduj też zbyt wysoko, aby uzyskać równą linię, w przeciwnym razie mogą przejść pod mostem (niektóre prawa grawitacji nie mają zastosowania do sąsiadujących obiektów)
Odpowiedź
Miałem grupę super-supersów odradzających się w sanktuarium tuż obok mojego starego domu, wszystkie drogi do mojej bazy były pokryte wieżami (oba reflektory mk2 &), więc wygląda na to, że dla mnie, że ustawienie obwodu wokół twojego miasta to tylko marnotrawstwo obiektów, obecnie przeprojektuję go tak, aby każdy budynek miał własną konfigurację obrony w ten sposób Nie muszę się martwić, że pojawią się za moimi bramami Również po tym, jak uratowałem wszystkich przed supersy wszyscy stali wokół baru, który ustawiłem tak, że wyglądały fajnie
Odpowiedź
Powiedziałbym, że wieżyczki i dobrze uzbrojeni osadnicy są co najlepsze, Sanktuarium zostało zaatakowane przez około 15 najeźdźców w dwóch lokalizacjach jednocześnie. 5 z nich pojawiło się w moich murach w pobliżu mostu, gdzie mam 2 wieżyczki laserowe i 2 wieżyczki ciężkich karabinów maszynowych. Byłem w trakcie budowania ogromnej wieży snajperskiej w środku miasta, więc mogłem strzelać do obu grup napastników. Żaden osadnik nie zginął, jedna broń została uszkodzona.
Odpowiedź
Murowanie wokół całych osad jest bez znaczenia.
Wrogowie nie pojawiają się wewnątrz ścian.
Po prostu mogą ignorować przeszkody w pewnych warunkach.
Jeśli NPC mają odległość (dość blisko, zakładam 6 ~ 7 szerokości ścian) od gracza, a gracz ich nie obserwuje, ignorują przeszkody. Wróg czy nie, wszyscy NPC mogą to zrobić.
Myślę, że to jest jakiś rodzaj algorytmu optymalizacji. Biorąc pod uwagę złożoność tej gry, zgodzę się, że jest to nieunikniony wybór.
Odpowiedź
Okazało się, że różni się osady wymagają różnych zabezpieczeń. Na przykład: Graygarden został zaatakowany sześć lub siedem razy. Za każdym razem, gdy szedłem tam, aby pomóc, i znajdowałem wrogów (najeźdźców lub super mutantów) zawsze atakujących w ten sam sposób – w zasadzie zaatakowali tę małą farmę Mutfruit z Panem Handysem z trzech różnych stron – niektórzy szli z góry, niektórzy przyszedł ze wzgórza, a niektórzy byli już w osadzie, kiedy przyjechałem. Po tym, jak ten sam atak miał miejsce trzy lub cztery razy, pomyślałem, że ustawię swoją obronę w oparciu o to, jak poszły poprzednie ataki. Zbudowałem ścianę z wieżyczkami na podwyższonych platformach, aby wyciągnąć facetów ze szczytu wzgórza, a ja zbudowałem korytarz na zboczu w dół, aby skierować napastników do kilku wieżyczek strzelbowych, na które czekałem. Następnym razem zadziałało idealnie – nie sądzę, żeby biedny pan Handys mógł kogokolwiek zabić (na marginesie – to „To zabawne, gdy Graygarden jest atakowany, ponieważ najeźdźców lub cokolwiek innego na obwodzie natychmiast atakuje sześciu lub siedmiu Mr. Handys. Przysięgam, to miejsce nie potrzebowało nawet wieżyczek). Innym przykładem jest Jamaica Plain – tam po odblokowaniu stawiam wieże, wychodząc po możliwych podejściach. Kiedy został zaatakowany, były to ghule i wszystkie znajdowały się na obwodzie. Nie jestem pewien, czy się tam odrodziły, czy po prostu było ich zbyt wiele, aby wieżyczki mogły je zniszczyć. Skończyło się na kajtowaniu kilkunastu gangrenicznych ghuli na betonowym korcie w centrum osady. Po wykonaniu tej czynności ponownie skonfigurowałem moje wieżyczki, aby wskazywały środek betonowego kortu. Następnym razem, gdy ta osada została zaatakowana, znowu były to ghule i wszystko, co musiałem zrobić, to zmusić je, by podążyły za mną na pierścień sześciu lub siedmiu wieżyczek skierowanych do wewnątrz. Nie musiałem oddawać strzału). Zasadniczo więc myślę, że aby uzyskać efektywne wyobrażenie o tym, jaka jest najlepsza obrona dla danej osady, konieczne jest, aby ta osada została zaatakowana przynajmniej raz, aby można było obserwować, gdzie z których pochodzą wrogowie.
Odpowiedź
To moja obecna strategia, ale nie została ona wystarczająco przetestowana, aby mieć pewność rzecz.
Buduję swój główny budynek wzdłuż otwartej granicy obszaru, więc pełni on funkcję ściany. Najlepiej w rogu. Pamiętam też o naturalnym ukształtowaniu terenu, który uniemożliwia dojazd. Dobrym miejscem na znalezienie tego typu terenu jest posiadłość zadu. Chodzi o to, aby ograniczyć dojścia piesze do mojej osady.
Używam podniesionych drewnianych chodników (konstrukcje -> drewno -> Różne) jako podwyższonych platform dla wieżyczek. Wieżyczki stawiam na każdym podejściu do osady. Czasami jest to zbyt duży obszar do obrony, aw takich przypadkach umieszczam ograniczone, pełnowymiarowe ściany między polami ostrzału wieżyczki. Chodzi o to, aby zmusić przeciwników do zbliżenia się do jednej z platform wieżyczek.
Każda platforma wieżyczki składa się z trzech wieżyczek z ciężkimi karabinami maszynowymi. Musisz je rozłożyć tak, by wszystkie zmieściły się na platformie.
Zaletą tej konfiguracji jest to, że nie zajmuje zbyt dużo miejsca na budowę. Nie jestem pewien, jak bezpieczne jest to w przypadku wyrzutni rakiet i mutantów-samobójców.
Jeśli okaże się, że jest to zbyt podatne na ataki obszarowe, jak wspomniano, poszukam wieżyczek o dłuższym dystansie lub będę mieć więcej platform z wieżami o szerszym rozstawieniu, aby jeden pocisk nie zniszczył wszystkich wieżyczki w jednym obszarze.
Prawdopodobnie zwiększę poziom trudności, aby ataki były częstsze, aby to przetestować.