O Ghost Cube é uma modificação de forma 3×3 que é resolvida quando duas camadas são giradas para fora da posição. Como resultado, para resolver os quebra-cabeças, você precisa mover as peças para posições onde elas não necessariamente se alinhem com os outros centros ou peças de referência próximas, tornando incerto quando as peças são resolvidas.
Se você não está claro o que quero dizer com isso, aqui está um vídeo que deve deixar isso um pouco mais claro.
Como resultado desse estranho padrão de corte, cada peça tem um formato diferente. Este quebra-cabeça é notoriamente difícil de resolver e é comumente considerado o mod 3×3 mais difícil disponível.
Que peça (s) devo focar em resolver primeiro para que eu: a) não acabe tentando resolver um rosto confuso eb) possa identificar facilmente as peças de que preciso?
Quais formas devo procurar para identificar as peças de que preciso de maneira rápida e fácil?
Comentários
- dos vídeos it parece que os lados do 3×3 clássico são transpostos para os cantos
- @ratchet Isso realmente não é ‘ o caso – geometricamente pode ‘ t seja uma transformação perfeita.
Resposta
O funcionamento interno é o de um Rubik “s cubo. Então, você tem que reconhecer o cubo dentro. Identifique os centros , eles servem como um pivô. As arestas e cantos giram em torno dos centros. As bordas são delimitadas por 4 cortes e tocam os centros. Os cantos são delimitados por 3 cortes.
Observe que no cubo de Rubik os centros não são orientados. Se você girar alguns, não importa. No cubo Ghost, você precisa orientar os centros corretamente. Portanto, se você resolver como o cubo de Rubik, não resolverá os centros.
Não posso explicar toda a solução aqui. Aqui está um esboço. Na foto que você mostra, há um pequeno canto quadrado no centro. Na verdade, é um centro ou pivô. Comece a partir daí e combine as 4 bordas e 4 cantos ao redor. Isso forma a camada inferior . A camada 2 é um cinto ao redor do cubo. Possui 4 centros e 4 arestas. Você precisa orientar os centros corretamente de uma forma que eles possam combinar com a camada inferior e, em seguida, preencher as lacunas com as bordas correspondentes. A partir daí, você deve ser capaz de completar a camada superior usando movimentos de cubo Rubik padrão trocando cantos ou bordas.
Resposta
Minha melhor sugestão é tirar uma foto de cada rosto antes de começar. Eu fiz isso quando tentei resolver isso alguns meses atrás e tornou o processo muito mais fácil, eu acho. O quebra-cabeça ainda era difícil, mas já que cada peça é única Consegui dizer quais outras peças estavam no mesmo rosto da peça que eu estava realmente olhando / trabalhando.
Resposta
Eu nunca tenho essa coisa incrível em minhas mãos, mas há 2 vídeos muito bons no youtube, que descreve totalmente a abordagem:
https://www.youtube.com/watch?v=UBqfzmCcEeM
https://www.youtube.com/watch?v=KWVVF4hC7p4
Eles são feitos no pressuposto de que você sabe como resolver Rubik “s 3x3x3.
Vou fazer um breve resumo desses vídeos mais alguns conselhos básicos, que devem ser exatamente a resposta à sua pergunta “Por onde começar?” :
- Primeiro, você precisa entender que o cubo Ghost é basicamente um cubo de Rubik 3x3x3, mas você precisa virar dois ângulos (movendo partes) em 45 graus (em direções opostas) para obtê-lo. No cubo de Rubik você tem cores para guiá-lo, aqui você tem formas para fazer isso.
- Em segundo lugar, você precisa se reconhecer com cada uma “face” deste cubo de pseudo Rubik. Lembre-se de quais formas correspondem a qual cor, qual forma corresponde a qual posição da peça (canto, aresta, centro). Basta girar os ângulos e aprender, encontrar as diferenças e padrões e lembrar ( ou use adesivos coloridos se não gostar de lembrar, mas perderia a maior parte da diversão).
- Dois cantos das duas “partes móveis” correspondem aos centros das faces opostas do cubo Rubik. O outro Rubik centros são no meio das arestas na parte entre as “partes móveis”.
- Não vou entrar em mais detalhes aqui para evitar os spoilers, os padrões não são tão difíceis de encontrar e são meio subjetivos (eu acredite que cada pessoa irá preferir seus próprios padrões para usar). Mas se você quiser que os padrões sejam mostrados a você – eles são muito bem explicados no vídeo.
- Quando você resolve por (Rubik “s-) camadas (isso significa por camadas de forma, que correspondem às camadas Rubik 3×3), o cubo Ghost não será tão assustador – uma vez que você resolveu as duas primeiras (as mais fáceis) camadas, ele é mais ou menos estruturado e mais difícil de se perder.
- Mas tenha cuidado e preste atenção aos menores detalhes. Por exemplo, as peças podem parecer quase alinhadas, mas não exatamente – então esta provavelmente é a posição errada para eles.
- Se você esquecer as diferenças entre (Rubik “s-) faces, você pode simplesmente tentar combinações diferentes e veja como eles se alinham no final.
- Você pode usar um cubo de Rubik (se tiver) para ajudá-lo a aprender as conhecidas combinações de movimentos de Rubik nesta forma- cubo baseado.
Comentários
- Eu não ‘ não acho que isso responda a as perguntas: ” Em que peça (s) devo me concentrar em resolver primeiro para que eu: a) não ‘ termine tentando resolver um rosto confuso eb) pode identificar facilmente as peças de que preciso? Que formas devo procurar para poder identificar as peças de que preciso com rapidez e facilidade? ”
- @Emrakul, sim, desculpe, perdi seus comentários exatos. Mas vou viver minha resposta por um tempo, acho que pode ser útil para quem está bem w com cubo fantasma.
Resposta
A maioria dos cubos fantasma tem uma espécie de padrão de zigue-zague nas faces . Esse padrão tem ângulos ligeiramente diferentes em cada lado, de modo que o padrão em cada peça deve se alinhar com outras peças do mesmo lado quando devidamente orientado. Tendo em mente que os cantos do cubo são na verdade os centros do mecanismo de rotação, você vai querer começar com aquele que é simétrico nos dois lados e tem um triângulo menor no terceiro lado, uma peça que chamo de “Y “canto. O padrão nos lados simétricos também é simétrico, com as bandas apontando em um ângulo de aproximadamente 45 graus. O padrão no triângulo menor nesta peça é quase perfeitamente reto. Você deseja combinar as peças mais longas da borda trapezoidal com este canto primeiro, certificando-se de que os padrões estejam alinhados. Em seguida, você move as peças triangulares (ou quase triangulares) para preencher os cantos desta camada, novamente certificando-se de que os padrões estejam alinhados.
Isso resolve a camada inferior, que deve ser um bom ponto de partida para resolver o resto do cubo porque, se você chegou até aqui, você entende o cubo fantasma o suficiente para ser capaz de descobrir o resto. A parte mais difícil neste ponto é tentar girar a camada inferior para que suas bordas se alinhem com os centros da camada do meio que, como na resolução de um cubo de imagem, provavelmente estão girados incorretamente.