Am următoarea imagine:

introduceți imaginea descriere aici

Versiunea gri a știftului va fi în mod evident „umbra”. Știu cum să o înclin și să fac totul să pară o umbră.

Ceea ce vreau să fac, dar nu știu cum, este să estompez versiunea umbră a știftului mai mult în partea de sus și mai puțin pe măsură ce mergi spre vârful umbrei pinului.

Vreau să fac asta pentru că în viața reală, umbra va fi mai moale pe măsură ce se îndepărtează de obiectul care o aruncă (așa cum se poate vedea în exemplul de mai jos).

introduceți imaginea descriere aici

Vă mulțumim!

ACTUALIZARE:

Doar pentru a clarifica: am nevoie de o umbră stil hartă, nu de o umbră simplă. Ceva de genul acesta:

introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • Instrument de estompare: graphicdesign.stackexchange.com/questions/5153/… Uneori încep cu estompare gaussiană și apoi continuu cu instrumentul de estompare.
  • Incase am uitat să menționez. Încercați Instrumentul de estompare
  • Am văzut comentariul dvs. (pentru că am uitat să răspund pentru că m-am entuziasmat, am găsit o soluție). Problema cu soluția dvs. este că ‘ va trebui să fiți destul de priceput pentru a fixa o estompare de progresie pe un strat atât de mic. Vă mulțumim pentru contribuția dvs. oricum!

Răspuns

Cel mai bun mod pe care știu să fac ceea ce doriți este pentru a aplica o estompare mică de mai multe ori. Aceasta vă oferă cea mai naturală schimbare treptată.

  • Introduceți masca rapidă apăsând Q.
  • Treceți la instrumentul de gradient apăsând G.
  • Desenați de-a lungul axei pe care doriți să o urmeze neclaritatea, acoperind lungimea obiectului.

introduceți descrierea imaginii aici

  • Ieșiți din masca rapidă apăsând din nou pe Q.
  • Alegeți Filtru> Estompare> Estompare gaussiană și utilizați o rază mică (0,5 px etc.).
  • Apăsați comanda-F de câteva ori pentru a aplica din nou neclaritatea.
  • Opriți-vă când sunteți fericit.

introduceți descrierea imaginii aici

Dacă nu sunteți mulțumit, încercați din nou. Selecția de gradient inițială face o mare diferență față de rezultat.

Odată ce ați terminat, puteți utiliza Editare> Transformare> Distorsionare pentru a-l pune în poziție cu perspectiva corectă .

Comentarii

  • Soluția dvs. pare mai simplă decât a mea. ‘ o voi încerca mai târziu, pentru că se pare că ați încercat deja, așa că ‘ sunt sigur că va funcționa.

Răspuns

Pentru a înclina corect umbra, trebuie să o rotiți, apoi să folosiți „transform-> distort” introduceți descrierea imaginii aici

Am scurtat elementul și apoi am ajustat marginea superioară pentru a se alinia cu orizontul.

După ce ați făcut acest lucru, poate duplica stratul de umbră și poate aplica neclaritate la o singură copie.

Adăugați o mască de strat stratului neclar, selectați masca în sine făcând clic pe ea în paleta de straturi (dacă este selectată, va fi conturată ușor) . Apoi aplicați un gradient negru spre clar sau negru spre alb de-a lungul axei umbrei înclinate a știftului. Experimentați până când pare decent.

ctrl + faceți clic pe miniatura măștii de strat pentru a crea o selecție din aceasta, apoi adăugați o nouă mască de strat prima copie a umbrei înclinate. Deselectați, asigurați-vă că este selectată masca și inversați culorile (ctrl + i). Ar trebui să aveți acum un strat foarte încețoșat și un strat de umbră non-estompat și o decolorare încrucișată între cele două.

introduceți descrierea imaginii aici

Rețineți că pentru utilizarea particulară despre care ați întrebat, umbra va apărea pentru a trece prin hartă și nu pentru a se așeza pe ea. Pentru a menține planurile implicite în Google Maps, ar trebui să înclinați pinul în sine, ca și cum ați privi direct pe hartă.

Comentarii

  • Am spus clar în întrebarea mea: ” Știu cum să-l înclin și să fac totul să pară o umbră. ” În exemplu, puteți vedea în mod clar umbra dură care încă mai există și, dacă o mascați, va arăta urât.
  • aceasta este de fapt aceeași metodă ca cea pe care ați aprobat-o. Exemplul meu a fost să arăt metoda, nu să modifici și să faci un specimen perfect.

Răspuns

Iată I ar crea neclaritatea Pinului „umbră:

Faceți clic dreapta pe stratul Pin

Selectați stilul stratului

Verificați umbra în stilul stratului

Mutați și reglați umbra

Pe stratul Shadow, puteți estompa umbra prin filtru și puteți schimba opacitatea dacă doriți

Comentarii

  • Nu am ‘ nevoie de o umbră simplă pe strat, am nevoie de un efect de umbră mai elaborat.Am crezut că este clar din întrebarea mea. Actualizarea întrebării.

Răspuns

Există o modalitate mai ușoară. Următorul este pentru o umbră care se retrage dedesubt și pentru un obiect care pluteste la nivel deasupra unei suprafețe. Recunoaște că, dacă distanța față de umbră rămâne constantă, cu cât este ceva mai departe, cu atât umbra pare să fie mai clară. Acest lucru poate fi folosit și pentru o umbră dintr-un obiect vertical prin inversarea procesului pe verticală, caz în care neclaritatea crește la distanță pe măsură ce lumina ambientală percepută spală umbra la distanță.

Creați forma dorită ca o imagine plană; o vedere dreaptă cu ochi de pasăre, aliniată pe X și Y (nu într-un unghi). Faceți-o mare și asigurați-vă că aveți suficient spațiu în lateral.

Selectați și izolați imaginea, apoi transformați> perspectiva și întindeți colțurile din dreapta și din stânga cât mai largi și mai au încă loc. pentru o estompare largă. Încețoșați întregul obiect la cantitatea maximă necesară în punctul care va fi cel mai aproape de „cameră”.

Acum selectați și izolați rezultatul și utilizați instrumentul de perspectivă pentru a strânge colțurile superioare împreună cu unitatea în care se află lățimea dorită. Acum înclinați și distorsionați rezultatul astfel încât să corespundă formei proiectate, apoi mutați-l în poziție. Rețineți că, în cazul în care umbra este comprimată orizontal, va strânge pixelii și va da falsa impresie că este mai întunecată. (Dacă doriți, puteți utiliza trucul de gradient de mai jos pentru a compensa.)

Dacă doriți un efect mai dramatic, creați o mască de strat goală și aplicați un gradient vertical de la alb la aproximativ 15% gri. Acest lucru va face ca umbra să dispară treptat peste distanță.

Un alt truc:

Creați forma umbrei, apoi copiați stratul ca o copie de rezervă și ascundeți originalul Creați un nou canal autonom și aplicați un negru-alb gradient. Utilizați acest lucru pentru a crea o selecție. Cu această selecție activă, aplicați gradientul. Cu cât zona măștii este mai ușoară, cu atât este mai puternică estomparea și viceversa.

(Acest lucru este vechi. Acum un milion de ani eram un PS sysop pe Compuserve.)

Comentarii

  • În a treia până la ultima propoziție, ați vrut să spuneți ” aplicați estomparea „?

Răspuns

Știu că este o întrebare veche, dar m-am gândit Aș pune acest lucru pentru viitorii vizitatori: dacă sunteți dispus să utilizați gimp mai degrabă decât Photoshop (gimp este gratuit!), Există un plugin fantastic numit G „MIC , care are instrumentul Blur by Color . Acest lucru va face exact ceea ce doriți, corect și matematic, cu doar un gradient simplu (hartă de adâncime) ca intrare (consultați tutorialul legat mai sus în Blur by Color).

Instrumentul este ridicol de puternic și va face diverse estompări de direcție cu hărți de adâncime completă a culorii! Consultați exemplele din link.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *