Când intră în vigoare +10 la Disguise?
Înțeleg că +10 funcționează când este creat, dar dacă utilizați pălăria pentru a schimba aspectul tău, oricine caută va vedea ceea ce ai creat și, odată ce pătrund în vraja, pierzi +10.
Deci, fie ei văd ce vrei să vadă, anulând nevoia unei verificări de deghizare, fie văd prin vrăjire, negând complet +10 la verificarea deghizării.

Răspunde

+10 este la verificarea deghizării tale la treceți ca oricine sunteți „deghizat”.

Verificările care se fac atunci când utilizați abilitatea Disguise sunt descrise aici . Pentru a rezuma:

  • Când îmbraci o deghizare (magică sau nu), DM face o verificare secretă de deghizare pentru a vedea cât de bun este. Acest rezultat este valabil pentru tot timpul pe care îl porți acea deghizare.
  • Când sunteți văzut de cineva care are un motiv să fie suspicios sau care îl cunoaște personal Persoana cu care sunteți deghizat, trebuie să facă o verificare Spot împotriva rezultatului verificării deghizării. Dacă câștigă, devin conștienți de faptul că „te prefaci.
  • Dacă întâlnești pe cineva care, în general, este alertat de activități suspecte, primesc și o verificare la fața locului, luând 10. DC pentru că se află în zone care sunt patrulate de paznici.

Deghizarea acoperă atât costumele ca pe cineva, cât și imitarea comportamentului lor (mersul lor, modul de vorbire etc.). O pălărie de deghizare sau altă magie pentru a-ți schimba aspectul va face prima parte pentru tine, oferindu-ți +10 la verificarea deghizării, dar nu te transformă într-un actor grozav. (Din eul deghizat vraja: " Vraja nu oferă abilitățile sau manierisme forma aleasă … ") Trebuie să faceți în continuare verificarea „Disguise” și alte personaje primesc verificări Spot pentru a vă recunoaște.

Toate acestea sunt separate de Salvarea voinței împotriva iluziei, care respectă regulile generale:

Salvarea aruncărilor și iluziilor (necredință)

Creaturile care se confruntă cu o iluzie nu primesc aruncări salvatoare pentru a o recunoaște ca iluzorie până când nu o studiază cu atenție interacționați cu el într-un fel.

O aruncare reușită de salvare împotriva unei iluzii o dezvăluie falsă, dar o figură sau un fantasm rămâne ca un contur translucid.

O aruncare de salvare eșuată indică faptul că un personaj nu reușește să observe că ceva nu este în regulă. Un personaj confruntat cu dovezi că o iluzie nu este reală nu are nevoie de nici o aruncare salvatoare. Dacă un spectator nu crede cu succes o iluzie și comunică acest fapt altora, fiecare astfel de spectator câștigă o aruncare salvatoare cu un bonus de +4.

Deci, fiecare santinelă iar negustorul care te vede umblând pe stradă în deghizarea ta magică nu obține o salvare a voinței pentru a bate iluzia. Pentru a obține o salvare a voinței trebuie să o studieze cu atenție (ceea ce nu ar trebui să se întâmple dacă nu ai fost prins sau trebuie să aveți de-a face cu cineva foarte paranoic) sau să interacționați cu acesta.

Interacțiunea cu iluzia s-ar putea întâmpla în contactul ocazional, deși este evitabilă. Dacă ei chiar nu cred iluzia, atunci probabil că ești prins; noroc explicând de ce purtai o iluzie a chipului altcuiva.

Răspunde

De exemplu, utilizați o pălărie deghizată pentru a încerca să arătați ca un paznic și să încercați să intrați într-o zonă restricționată.

Paznicul din exterior vă observă , face salvarea împotriva Hat of Disguise și nu reușește. Aveți un bonus de +10 la cecul Disguise în timp ce încercați să arătați ca un paznic. Nu arăți automat ca unul doar din cauza iluziei (de exemplu, memoria ta despre cum arată un paznic poate fi defectă și s-ar putea să greșești un detaliu).

Dacă paznicul salvează, atunci nu obțineți +10 și, sperăm, ați încercat și o deghizare non-magică, sau altfel vă distrați.

Dacă faceți acest lucru în timp ce sunteți observat, atunci chiar nu obțineți orice fel de verificare a deghizării, cu excepția cazului în care ai putea cumva să-ți înșelezi drumul, explicând cum ai schimbat aspectul.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *