Să spunem că sunt pe cale să lupt cu un monstru. Amândoi lansăm inițiativa și monstrul câștigă. Poate să ajungă la mine și să mă lovească la rândul său. Pot declara că „lupt defensiv imediat (și am să pedepsesc cu rola de atac la rândul meu) sau trebuie să aștept până la rândul meu pentru a face asta?

RAW pare să implice că Lupta defensivă poate fi declarată doar ca parte a unei acțiuni de atac, ceea ce ar însemna că monstrul ajunge să mă lovească la AC-ul meu normal. Cu toate acestea, tematic, acest lucru pare destul de ciudat – nu am fost surprins, văd că monstrul vine spre mine , așa că ar trebui să pot trece la o poziție mai defensivă.

Răspunde

Nu ești surprins, dar ești prins cu piciorul plat, ceea ce înseamnă practic că, în timp ce l-ai văzut pe inamic, nu ai reacționat mai întâi. Încă nu eviți în mod activ atacurile (marcat de pierderea bonusului Dexterity către AC) și nu ți-ai asumat o atitudine defensivă (luptă defensiv) – nici măcar nu-ți fluturezi arma (fără atacuri de oportunitate). Această stare durează de obicei doar câteva secunde (o parte dintr-o rundă), deși fratele său mare Surprise o înrăutățește (vei fi cu piciorul plat prin runda surpriză ȘI până la prima tură din prima rundă normală, deci dacă te surprind și câștigă inițiativa, pot primi două atacuri – sau o sarcină scurtă și un atac complet dacă sunt „suficient de aproape – înainte să poți începe să te aperi în mod semnificativ).

Rețineți că, în timp ce explicația de mai sus este ok pentru motivul pentru care nu poți „lupta defensiv înainte de prima tură în mod normal, excepțiile de la regula cu piciorul plat încă nu îți permit să lupți defensiv mai devreme. Unele clase au bonusuri AC care rezultă din evitarea pe care nu o pierzi în timp ce ai piciorul plat (bonusul AC al călugărului) sau abilități care te împiedică să fii considerat cu piciorul plat – chiar și cu acestea, în timp ce te aperi în măsură, încă nu ai avut timp și mijloace pentru a-ți asuma de fapt o poziție defensivă de luptă. Prima dată când ataci pe rândul tău, poți să-ți asumi poziția defensivă și să primești bonusul de luptă defensivă, pe lângă recuperarea a tot ceea ce ai putea ați pierdut din a fi cu piciorul plat.

TL; DR: pierderea inițiativei înseamnă că nu ați reacționat încă, deci nu ați reușit să configurați-vă încă poziția de luptă defensivă. Viteza cu care adversarul v-a atacat v-a lăsat prea surprins (definiția comună) pentru a evita primul atac, chiar dacă nu ați fost surprins (definiția jocului).

Ai încredere în armura ta pentru a devia lovitura sau a te mișca mai repede data viitoare – sau, în schimb, să le surprinzi, negând unul dintre cele mai mari avantaje ale inițiativei lor superioare.

Răspuns

0. Pathfinder este construit pe D & D 3.5. Și, deși nu toate verbele preluate, structura regulii este încă construită pe aceeași fundație.

DMG 3.5, pagina 26: „Nu permite jucătorilor să folosească acțiunea pregătită în afara luptei.”

  1. Spam logic. Toți membrii partidului „A” pregătește o acțiune și se deplasează pe un coridor. Toți membrii partidului „B” pregătesc o acțiune și se deplasează pe coridor …

    Dacă într-adevăr jocul ar fi vrut ca toți jucătorii să adauge 4 la AC (apărare totală) înainte de începerea luptei, există modalități mai ușoare de a afirma acest lucru.

  2. Însuși conceptul de acțiuni standard, rapide, de mișcare sunt definite sub Combat , în CRB, paginile 162 & ff. Lucrurile pe care le poate face un personaj sunt adjudecate într-un tip de acțiune bazat pe lucruri precum timpul și efortul.

    Pathfinder este un sistem de reguli la care trebuie să găsiți o regulă care să vă permită să efectuați o acțiune. Fără această regulă, toate acțiunile sunt interzise.

    În luptă, aveți permisiunea de a pregăti acțiuni; sunteți i se permite să lupte defensiv sau să întreprindă acțiunea totală de apărare.

    În afara luptei, nu există reguli. Este de aceea nu este permis.

Revenind la întrebarea la îndemână. Nu poți lupta defensiv în afara luptei; nu poți scoate apărarea totală din luptă.

Nu poți lua acțiuni din luptă; tipurile de acțiune sunt definite exclusiv în luptă, adică ceea ce se întâmplă după lansarea inițiativei.

Inițiativa și runda surpriză sunt concepute pentru a face față acestei tranziții de la ieșire din luptă la luptă. Încercarea de apărare totală a brânzeturilor înseamnă minimizarea valorii dex; importanța percepției etc.

Caracterul înalt dex (cum ar fi cani, călugări) este de obicei primul. Sunt într-adevăr atât de copleșitoare încât au nevoie de malus suplimentar de personaje mereu izbitoare, care să fie o apărare totală? Chiar?

Adresându-mă la întrebarea lui Hey I Can Chan față de vrăjitorii care aruncă vrăji cu acțiuni obișnuite, timp de ieșire din luptă.

În afara luptei, acțiunea nu are loc în runde de luptă.Arbitrul decide modul în care lucrurile se întâmplă uneori rundă cu rundă. Faptul că este util să se utilizeze acțiuni standard ca o construcție în afara luptei nu modifică faptul că, conform regulilor, acțiunile sunt definite numai în luptă.

Mai mult, cât durează o acțiune de atac ? O acțiune rapidă? Aceste lucruri sunt lăsate vag în mod intenționat; nu au o valoare dificilă. Mai degrabă sunt toate referitoare la acțiunile pe care le puteți întreprinde în luptă. După cum sa menționat anterior, o combinație de timp și efort.

Și nu există aceste lucruri arbitrare, ci doar că, prin reguli, nu ai voie să le iei.

Regulile există în Pathfinder pentru trecerea de la în afara luptei la luptă.

Ambele părți sunt conștiente: lansați inițiativa. Oricine merge mai întâi are privilegiul de a lua mai întâi acțiunile lor.

A permite oamenilor să ia măsuri în afara acestui lucru încalcă regulile care există pe surpriză etc. .

Comentarii

  • Bună ziua și bine ați venit! Nu este suficient să spuneți ceva. Ar trebui să explicați de ce acesta este caz și citați regulile relevante.
  • Am ‘ am eliminat scandalul din partea de sus îndreptat către alegători. (Răspunsurile nu au voie să conțină scutiri sau să se adreseze altcuiva / altceva decât întrebarea în sine.) Rețineți că alegătorii pot vota oricât îi conștientizează conștiința. Consultați De ce este important votul? pentru un manual. Rețineți, de asemenea, că votul negativ a fost exprimat la 1 octombrie 2018 în versiunea originală a acestei postări care era o singură propoziție, care nu este ‘ nu este surprinzător. Această versiune este mult îmbunătățită.
  • De asemenea, am încercat să remediez alinierea elementelor din listă. ‘ ‘ nu eram destul de sigur unde s-a încheiat articolul (2) și au repornit paragrafele obișnuite, așa că ar putea fi nevoie de o anumită ajustare dacă am judecat greșit. Aruncați o privire și reglați-vă după cum este necesar. Vă mulțumim!
  • Chris, vă sugerez să aruncați o privire la tur și centru atunci când aveți șansa de a înțelege mai bine cum funcționează acest site. Ne așteptăm ca răspunsurile să ofere dovezi și ‘ Back It Up ! indiferent dacă este vorba de experiență personală, citate de reguli, citate directe de la designeri etc. Oferirea unui răspuns cu o singură frază, fără dovezi este foarte probabil să atragă voturi negative și ” atacați ” oameni pentru că primiți vot negativ, nu ‘ nu va duce la nimic bun.
  • @ChrisPedersen Da, această actualizare este mult mai bună decât originalul. Cred că Purple Monkey se referea la răspunsul dvs. original, care nu a fost făcut backup și de ce este ‘ normal ca acel tip de post să fie votat în jos.

Răspuns

Prin RAW, este o tactică pe care o alegeți ca parte a unui atac standard sau atac complet și este eficient până la următoarea tură.

Puteți alege să luptați defensiv atunci când atacați

De când nu aveți ” Când ai fost surprins sau cu piciorul plat, nu ai avut ocazia să începi tactica. Chiar dacă nu ai fost surprins, dacă dușmanul tău ți-a bătut inițiativa, tot nu ai acționat. Chiar dacă aveți Uncanny Dodge sau altă abilitate care vă permite să fiți „defensivi”, nu ați acționat și, prin urmare, nu ați avut ocazia să începeți să folosiți Fighting Defensively.

În practică, am nevoie de tactici ca aceasta să fie declarată la începutul rândului tău (regula casei), pentru a împiedica pe cineva să piardă beneficiul dacă face mai întâi o acțiune de mutare sau pentru a împiedica un jucător să încerce să obțină doar beneficiul, ca de la obiectiv nesăbuit după o mișcare.

Răspuns

Percepția dvs. despre lupta defensivă este corectă. Trebuie să poți efectua o acțiune de atac pentru ao activa.

Dar ai o altă opțiune în situațiile în care poți acționa deloc înainte de începerea luptei.

Dacă știi acolo este o luptă care vine și vă așteptați să pierdeți inițiativa, vă puteți asuma Total Defense . În acest fel, veți primi un +4 în apărare cu fără penalizare de atac la rândul tău după aceea.

Pe scurt: Dacă vedeți că monstrul vine, înainte de lansarea inițiativei utilizați Total Defense pentru a obține +4 în apărare. (vezi aceasta pentru mai multe detalii) Când îți vine rândul, decide dacă vrei să treci la Luptă defensivă în timp ce ataci.

Efectele secundare ale Total Defense:

  1. Veți fi în continuare cu piciorul plat, deoarece ați pierdut lansarea inițiativei, dar veți obține +4 pentru că aveți scutul sus și gata .
  2. Dacă, în schimb, trec pe lângă tine, nu vei avea voie să iei un atac de oportunitate.

În cazul în care nu poți acționa deloc înainte de luptă, vezi răspunsul @ collecter818 .

Comentarii

  • De fapt trebuie doar să poți acționa în runda surpriză și să folosești acțiunea standard pentru o apărare totală. În prima rundă veți fi în continuare cu +4 AC împotriva inamicului, care acționează primul.
  • @AngeloFuchs Da, dar rețineți că vreau să spun că trebuie să utilizați acțiunea înainte de a lansa pentru inițiativă, utilizând în esență cele șase secunde înainte de luptă încep să se pregătească pentru orice atacuri care ți-ar putea veni în detrimentul posibilității de a riposta atunci când ți se oferă posibilitatea de a face acest lucru.
  • @AngeloFuchs Ajutorul tău ar fi apreciat.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *