Prietenul meu îmi povestea despre strategia FEAR în timp ce jucam Pokemon Heart Gold. Dar nu este sigur care este strategia FEAR, pentru că juca acest joc cu mult timp în urmă și nu își amintește detaliile.

Deci, această strategie FEAR a existat cu adevărat în jocurile Pokemon sau nu? ? Dacă da, ce este strategia FEAR și cum o folosesc?

Răspuns

Strategia FEAR nu este probabil o alegere excelentă pentru un joc normal al jocului.

Înseamnă: F ocus Sash, E ndeavor, Quick A ttack, R attata. Pokemonul nu trebuie să fie un Rattata, dar Rattata face o alegere bună.

Vă asigurați că Rattata de nivel 1 (sau alt pokemon care poate învăța acest set de mișcări) are un Focus Sash echipat . La prima tura de luptă, folosești Endeavour. Întrucât sunteți de nivelul 1, adversarul dvs. aproape că vă va depăși viteza și vă va împinge, dar Focus Sash vă menține în viață cu 1 CP. Apoi, Endeavour-ul dvs. vă va aduce oponentul la 1 CP, deoarece vă stabilește adversarul „HP este egal cu al tău.

La cea de-a doua tura, folosești Quick Attack, care îți permite să ataci mai întâi și să provoace cel puțin 1 daune (deoarece niciun atac dăunător nu poate provoca mai puțin de 1 daune), care este suficient pentru a ucide pokemon-ul adversarului tău.

Este „un truc folosit o singură dată pentru a ucide pokemon-ul unui singur adversar. Fâșia de focalizare se rupe după aceea și chiar dacă aveți altul, „Încă trebuie să vizitați un centru de poke sau să folosiți articole pentru a vă vindeca complet, astfel încât să puteți folosi din nou Focus Sash.

Mai multe informații despre Bulbapedia .

Comentarii

  • Splash poate provoca mai puțin de 1 daune!
  • Focus Sashes se rup permanent în poveste mod, deci vindecarea nu va ajuta ' să vă ajute să refolosiți unul.
  • @ChaseSandmann Că ' nu este adevărat, Focus Sash a fost întotdeauna de o singură utilizare. S-ar putea să vă gândiți la Focus Band.
  • Nu mai ' mai știu ce să cred.
  • Cred că Chase Sandmann s-ar putea baza comentariul lor doar cu privire la descrierea articolului, care nu a inclus ca acesta să fie consumat înainte de gen 6. Cu toate acestea, elementul a făcut întotdeauna acest lucru, dovadă fiind lipsa nemuritoarei Shedinja din gen 4. Smogon remarcă faptul că ' este o singură utilizare, folosind aceeași formulare pentru fructe de pădure, care sunt în mod evident consumate la utilizare.

Răspuns

Pe scurt, strategia FEAR folosește un Pokemon de nivel scăzut pentru a profita de mișcare Endeavor , care reduce starea de sănătate a unui Pokemon opus față de sănătatea dvs. actuală. Cuplați acest lucru cu o modalitate de a supraviețui KO-urilor (OHKO), cum ar fi elementul Focus Sash și o modalitate de a face față micilor cantitatea de daune necesară (o mișcare prioritară, cum ar fi atac rapid, daune otrăvitoare / meteorologice, etc.), puteți efectiv efectua 2 lovituri orice Pokemon din joc.

În timp ce strategia FEAR este denumită pentru F ocus Sash, E ndeavor, Quick A ttack, R atatta așa cum a acoperit StrixVaria, există alte variante ale aceleiași strategii care nu utilizează această combinație exactă de mișcări și obiecte. Ar trebui să consultați acest ghid Reddit pentru o privire cuprinzătoare asupra opțiunilor Pokemon F.E.A.R.

Un exemplu

Unul dintre utilizatorii mai buni / mai cunoscuți ai strategiei este de fapt Aron , care se bazează fie pe daunele provocate de furtună de nisip, fie pe Toxic Spikes pentru a da lovitura finală Pokemonului, mai degrabă decât o mișcare prioritară, cum ar fi Quick Attack .

O FIERĂ Aron va avea:

  • Capacitate: Robust
    Deoarece Sturdy este o abilitate, aceasta eliberează slotul pentru obiecte. Spre deosebire de Focus Sash, Sturdy poate fi folosit pentru mai multe încercări OHKO, presupunând că Pokemonul își revine la sănătate între timp. Ceea ce ne aduce la articol:
  • Element: Shell Bell
    • Acest articol restabilește 1/8 din daunele produse ca sănătate. Deoarece sănătatea lui Aron de nivel 1 este (în general) relativ scăzută în comparație cu alte Pokemon competitive, daunele pe care le tratează Endeavor vor restabili complet sănătatea lui Aron, ceea ce reactivează protecția OHKO a lui Sturdy.
  • Suport: furtună de nisip sau vârfuri toxice (sau ambele dacă o puteți gestiona). Furtuna de nisip și otravă lucrează pentru a face ultima lovitură de daune pe care o pierdeți fără acces la o mișcare prioritară, cum ar fi atac rapid.

Cum se folosește

Deci, ordinea mișcărilor pentru a configura Aron:

  • Trimite un Pokemon pentru a activa Sandstorm sau pentru a stabili vârfuri toxice. (Dacă ambele, configurați-vă mai întâi Spikes, deoarece vor dura mai mult decât Sandstorm)
    • De exemplu: Tyranitar cu activarea Sand Stream Ability Furtună de nisip în mod automat.
  • Lăsați-l să leșine, astfel încât Aron să poată intra în siguranță.
  • Utilizați Endeavor. Celelalte Pokemoni te vor depăși și (în mod sever te vor depăși), aproape orice mișcare dăunătoare pe care o folosește te va duce la 1 CP și va activa Sturdy.
  • Rândul lui Aron: Endeavour îi va reduce pe ceilalți Pokemon la starea de sănătate actuală, fie 1HP dacă au ales să te atace, fie ~ 12HP, care este starea maximă de viață a lui Aron.
  • Shell Bell te va vindeca pe baza pagubelor făcute. cu un inamic suficient de înalt, acest lucru ar trebui să te vindece complet.
  • Se vor produce sfârșitul efectelor rotunde, inclusiv daune otrăvitoare / meteorologice. Cu sănătatea scăzută a inamicului, ei vor leșina.

Aici „un videoclip al strategiei în acțiune:

Răspuns

Am câteva adăugiri la ceea ce alți utilizatori deja subliniat:

  • Puteți utiliza Reciclarea dacă aveți timp pentru o tură de rezervă, pentru a recupera înapoi Sash Focus. Dacă aveți un pachet de vindecare eficient pe câmpul dvs., de ex. o combinație de Aqua Ring, Leech Seed și Ingrain primite cu Baton Pass, puteți chiar să reutilizați tehnica în aceeași bătălie.
  • Exemplul Aron furnizat de Robotnik ar fi, de asemenea, un exemplu tipic de IRFUP, care profită în mod deosebit de funcțiile Rotation Battle care permit atacul în același rând pe care îl schimbi. Cu toate acestea, atunci când utilizați I.R.F.U.P. (îmi pare rău că abrevierea germană nu a putut găsi versiunea în engleză, traducerea este ca „În rotație luptă aproape invincibilă Pokemon”) l-ați pune pe Aron ca primul Pokemon care luptă și, după ce își va restabili sănătatea, transformați-l distanță și termină adversarul cu un atac prio.

Comentarii

  • IRAIP, probabil.
  • @Robotnik Ah, bine. ' nu știam că Aron este de fapt folosit în F.E.A.R în modul în care ați descris-o. Am crezut că ' este un exemplu pe care l-ați inventat pentru a ilustra conceptul.
  • @EgorHans – nu, eu ' L-am întâlnit și la simplu și la dublu 🙂

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *