Așezarea mea a fost atacată de unii Raiders și apărarea mea a avut grijă de ei împreună cu unii dintre NPC-urile mele. Se pare că Raiderii nu au făcut prin oricare dintre clădiri. Ce se întâmplă atunci când o fac?

Îți poți pierde obiectele dacă le-ai depozitat într-o casă?

Pot să moară NPC-urile?

Inamicii îți distrugi clădirile?

Răspunde

Vor distruge cât mai multe structuri din așezare și vor ucide cât mai mulți oameni posibil. Veți avea ocazia să reparați orice este defect în modul Atelier:

consecințe

Evident, dacă coloniștii mor, acesta este definitiv.

Pentru o perioadă de timp, nivelul de fericire al așezării va fi, de asemenea, afectat. Acest lucru este valabil mai ales dacă s-au produs suficiente daune structurilor așezării pentru a provoca o penurie de resurse (energie, apă, hrană).

Comentarii

  • Ce vrei să spui prin jefuire? Conținutul atelierului meu va fi sigur? Vor lua lucrurile din containerele din interiorul casei mele?
  • Atacatorii acordă prioritate țintelor? Merită să plasați culturi într-o zonă bine apărată?
  • Atacatorii vor acorda prioritate oricăror ținte care sunt cel mai ușor de distrus din direcția din care ajung
  • La ce nivel de dificultate încep coloniștii să moară în timpul raidurilor ? Juc pe Normal și nu ' am avut niciun colonist care să moară de fapt .. Ei sunt loviți în fund câteva minute, așa cum o face și însoțitorul tău.
  • Acești coloniști sunt probabil marcați ca esențiali. Nu cred că decesele coloniștilor sunt legate de nivelul de dificultate, dar am jucat la supraviețuire …

Răspunde

În timpul unui raid, singurele „structuri” pe care le veți găsi deteriorate sunt generatoarele, capcanele, purificatoarele etc.

Acestea nu vor dărâma sau deteriora clădirile.

Nu fac raiduri atelierul dvs., totuși, ei și coloniștii voștri puteau accesa (fura!) obiecte de pe sol sau (eventual, auzite, dar niciodată martorii) obiecte în containere.

Culturile vor fi deteriorate de la explozii … și vor trebuie reparate imediat la întoarcere. Nu contează dacă explozia a fost sau nu foc prietenos. (Există / a existat o eroare că, dacă nu ați reparat-o, recolta va deveni ireparabilă.) Prin urmare, evitați să dați coloniștilor grenade, molotov etc.

Toate lucrurile reparate sunt reparate în modul atelier și necesită resurse disponibile pentru a face acest lucru, comparabile cu cele utilizate pentru a construi „structura”. De exemplu, repararea unei culturi de razorgrain necesită razorgrain sau un tato pentru o plantă de tatoane. Repararea unei turele necesită materiale similare utilizate în timpul construcției, cum ar fi oțel, circuite, ulei, roți dințate etc.

După un raid, puteți verifica coloniștii și a vedea ce arme au luat. Este posibil ca supraviețuitorul să fi luat o armă și o muniție care să fie mai bune decât ceea ce aveau de la un atacator mort, coleg de coloniști sau ceea ce era liber în așezare. Ei pot (și am văzut asta o singură dată) să sară într-o armură de putere dacă nucleul de fuziune este încă introdus în armură. Cu toate acestea, nu vor schimba hainele sau armura.

Atacatorii nu prioritizați atacurile sau aveți orice schemă inteligentă de AI. Când atacați în număr, acestea vor ataca aproape întotdeauna din unghiuri diferite de abordare, ceea ce este o fintură de facto, ceea ce înseamnă că trebuie să acoperiți mai multe direcții de atac. Vor încerca să distrugă țintele în acea zonă de abordare și să meargă mai departe … ei nu vor încerca să se grăbească prin apărare pentru a ajunge la Z.

Dacă există vreo prioritate, te vor ataca mai întâi, apoi coloniștii și în final „structurile „.Dacă este atacat de vreun atac, se vor concentra asupra acestui lucru.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *