Am avut ideea de a schimba un personaj. Mai întâi le-ați transforma în piatră folosind carne în piatră . Apoi utilizați piatră de formă pentru a face orice schimbări brute doriți (sau ceva de genul mănuși de modelare pentru efecte fine). Apoi, pur și simplu aruncați piatră în carne .

Aceasta presupune că piatra în carne este capabilă să restabilească o creatură care a fost transformată în piatră fără a avea efectul de petrificare. Menționez acest lucru pentru că carnea în piatră nu-i pietrifică, iar carnea în piatră nu-i reanimează dacă nu sunt pietrificați. Datorită asemănărilor la nivel de nume și vraji, presupun că ar trebui.

Deci, ce schimbări ar fi posibile? Ați putea schimba culoarea părului și a pielii dacă schimbați compoziția pietrei? Ați putea adăuga membre suplimentare? Ați putea modifica dimensiunea caracterelor?

Comentarii

  • Sunt cu adevărat surprins că Flesh to Stone nu ‘ nu purtați eticheta pietrificată cu ea. Sunt ‘ curios dacă a fost vorba de o supraveghere sau deliberată. Știți dacă au existat erori pentru această problemă specifică?
  • M-am mirat că S2F nu a spus că a inversat F2S și că eticheta nu era acolo. Folosesc site-ul doar, sunt îngrozitor să rămân în partea de sus a eratelor și a panourilor de întrebări frecvente. „Este o idee interesantă. Mi-aș dori să găsesc mai multe coroborări pentru acest lucru, dar se pare că poate fi folosit pentru efect negativ (și posibil înfiorător):

    Privind Stare pietrificată descriere:

    […] Dacă un personaj pietrificat se fisurează sau se sparge, dar piesele rupte sunt unite cu corpul pe măsură ce se întoarce la carne, este nevătămat. Dacă corpul pietrificat al personajului este incomplet când se întoarce la carne, corpul este la fel incomplet și există o cantitate de pierdere permanentă a punctului de lovire și / sau debilitare .

    (Toate accent aici și dedesubt sunt ale mele)

    Deci, cel puțin, ați putea mutilat sau paraliza pe cineva cu această procedură, de ex. deformarea sau îndepărtarea membrelor, deteriorarea feței pentru a-i ruina aspectul sau simțurile sau lăsând sfâșieturi și găuri în carne.

    Mai mult, rețineți diferența în descrierea Stone to Flesh în PF versus 3.5E:

    Pathfinder :

    Această vrăjeală restabilește o creatură pietrificată la starea sa normală, restabilind viața și bunurile. Creatura trebuie să facă o salvare DC 15 Fortitude pentru a supraviețui procesului. Orice creatură pietrificată, indiferent de mărime, poate fi restaurată. Vraja poate converti și o masă de piatră într-o substanță cărnoasă. O astfel de carne este inertă și nu are o forță vitală vitală decât dacă există o forță vitală sau o energie magică. De exemplu, această vraja ar transforma o statuie animată din piatră într-o statuie animată din carne, dar o statuie obișnuită ar deveni o masă de carne inertă în formă de statuie .

    Ediția 3.5 :

    Această vraja restabilește o creatură pietrificată la starea sa normală, restabilind viața și bunurile. Creatura trebuie să facă o salvare DC 15 Fortitude pentru a supraviețui procesului. Orice creatură pietrificată, indiferent de mărime, poate fi restaurată.

    Vraja poate, de asemenea, să transforme o masă de piatră într-o substanță cărnoasă. O astfel de carne este inertă și nu are o forță vitală vitală, cu excepția cazului în care există o forță vitală sau o energie magică. (De exemplu, această vraja ar transforma un golem de piatră într-un golem de carne, dar o statuie obișnuită ar deveni un cadavru. ) Puteți afecta un obiect care se potrivește într-un cilindru de la 1 picior la 3 picioare în diametru și până la 10 picioare lungime sau un cilindru de până la acele dimensiuni într-o masă mai mare de piatră.

    Poate că citesc prea mult în acest sens, dar rețineți că între ediții, o statuie obișnuită devine acum ” o masă de carne inertă în formă de statuia ” mai degrabă decât ” un cadavru „. Aceasta sugerează că orice masă de piatră adăugat la personajul împietrit este ceva ce vraja „nu știe cum să se descurce” – nu va crea „o anatomie completă și întreagă din ea (ca într-un cadavru), ci doar o masă de carne generică.

    Deci, dacă ai adăugat aripi de piatră la un om pietrificat, nu vei ajunge la un om cu aripi, ci mai degrabă cu un om cu o pereche de creșteri inerte, cărnoase, în general în formă de aripi – el a câștigat ” Nu-i pot muta și ei îl vor „împovăra” (și probabil vor arăta și ei destul de grotesc).


    Nu pot găsi multe în RAW pentru a susține acest lucru și nu aș putea „Nu găsesc nimic care să vă sugereze că puteți obține un beneficiu permanent din această procedură. Evident, se reduce la modul în care DM vă vede.

    Cu toate acestea, nu ar avea sens că acest lanț de efecte va fi un o alternativă mai ieftină și mai puternică la efectele Permanenței , care, de exemplu, necesită 2.500gp pentru a mări definitiv o țintă. În mod similar, nu am putut găsi niciun efect de polimorf permanent mai slab decât vraja de nivel 8 Orice obiect , deci adăugând aripi, membre sau alte modificări benefice folosind carnea- procedura de a-și-pierde-la-carne pare cu adevărat dezechilibrată.

    Comentarii

    • Acest lucru a fost obraznic. Probabil corect, dar obraznic.
    • @Aias – ‘ nu îmi place asta, am folosit termenul îngrozitor … Acesta poate fi un adevărat combustibil de coșmar dacă este folosit ‘ creativ ‘ suficient – dar nu îmi pasă ‘ să am detalii despre asta.
    • Problema este că forța ta de viață este prinsă în piatră atunci când se folosește carne în piatră, așa că atunci când piatra este reanimată, acea forță de viață ar trebui să fie în continuare acolo. Dar nici o vraja nu este cu adevărat suficientă pentru a o afirma.
    • @Aias & GoBLiN: Pare o oportunitate perfectă pentru un BBEG grozav!: D
    • @Fering – ai dreptate că va exista o forță de viață animatoare, dar rețineți că, chiar și cu statuia animată din piatră din descrierea vraji, nu ‘ veți ajunge la un umanoid cu anatomie distinctă, ci mai degrabă cu o ‘ statuie animată din carne ‘ – ceea ce pare să implice o pată umană de carne, fără mușchi, oase, tendine, vase de sânge etc. Deci, orice schimbări extreme (adăugarea membrelor, schimbarea dimensiunii) vor eșua probabil (într-un mod urât, așa cum a spus Aias). Faptul că rezultatele similare necesită o magie mult mai puternică sugerează, de asemenea, că aceasta nu este ‘ o utilizare intenționată a vrăjii. În cele din urmă, ‘ este apelul DM ‘, totuși.

Răspuns

Nu, utilizarea celor 3 vrăji nu ar da nimic personajului:

Flesh to Piatra indică

Dacă statuia rezultată din această vraja este spartă sau deteriorată, subiectul (dacă a revenit vreodată la starea inițială) are daune sau deformări

Indicând că orice modificare a prin Stone Forma ar deforma pur și simplu ţintă; corpul creaturii nu modifică modul în care funcționează pentru a acomoda noua formă.

  • Ați putea schimba culoarea părului și a pielii dacă schimbați compoziția pietrei?

Nu, Stone to Flesh stări

Această vraja restabilește o creatură pietrificată la starea sa normală, restabilind viața și bunurile.

Nicăieri nu are în vedere schimbarea culorilor pe baza compoziției … ai fost carne, apoi piatră, acum din nou carne. Nu-i pasă din ce piatră ați fost făcută.

  • Ați putea adăuga membre suplimentare? Ați putea modifica dimensiunea caracterelor?

Nu, oricare piatra adăugată la statuia Flesh to Stone s-ar reveni ca pete de carne fără viață per Stone to Flesh . Puteți viza fie

o creatură pietrificată sau un cilindru de piatră de la 1 ft la 3 ft în diametru și până la 10 ft. lung

nu ambele în același timp, ceea ce înseamnă că noua „carne” nu ar fi nici măcar atașată de creatură.

S-ar putea să regulați acest lucru sau să îl folosiți ca un dușman unic atunci când urmăriți o imagine științifică nebună, dar nu va funcționa RAW.

Răspuns

Deci, ce schimbări ar fi posibile? Ați putea schimba culoarea părului și a pielii dacă schimbați compoziția pietrei? Ați putea adăuga membre suplimentare? Ați putea modifica dimensiunea caracterelor?

Doar pentru a răspunde mai direct la acest lucru, nu aș permite personal acestui proces să schimbe culoarea părului / pielii. „Nu vezi nimic în efectele numite care să permită acest tip de schimbare cosmetică (deși merită menționat că există modalități mult mai ușoare și mai directe de a realiza acele modificări, dacă jucătorul tău le dorește cu adevărat.)

În ceea ce privește adăugarea de membre suplimentare sau schimbarea categoriilor de mărime, aș tinde să fiu de acord cu Goblin.Puteți face aceste lucruri, dar masa suplimentară ar fi doar bucăți de carne – fără os, fără mușchi. Membrele suplimentare ar fi greutatea inutilă. Schimbarea categoriei de mărime ar face ca personajul dvs. să fie obscen obez (sau ridicol de subțire) și, probabil, ar adăuga penalizări în viața de zi cu zi a personajului dvs.

Dacă încercați să faceți personajul mai mic, ați fi, de asemenea, trebuie să fii foarte atent să păstrezi cumva toate organele vitale din interiorul noului corp, altfel personajul ar putea expira … repede … la întoarcerea lor. Practic, ai avea nevoie de acele mănuși și ar trebui să rupi literalmente caracterul este separat și le remodelează din interior spre exterior în timp ce acestea sunt „sub formă de piatră” Acest lucru ar necesita un nivel de cunoștințe medicale care nu este neapărat implicat de clasa personajului sau de abilitățile din joc, așa că s-ar putea să doriți să discutați mai întâi despre modul în care personajul dvs. știe ce să facă cu DM-ul dvs.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *