Juc o mulțime de jocuri multiplayer Halo Reach, iar comenzile sunt pentru mine a doua natură. Unii prieteni vor să aibă o noapte Halo 3, iar comenzile sunt foarte asemănătoare, dar totuși destul de diferite încât să nu fac ceea ce vreau să fac în perioadele critice într-o luptă. Există o configurație a controlerului în Halo 3 care este echivalent cu configurația implicită a controlerului în Halo Reach? Știu că există caracteristici evidente care nu sunt incluse în Halo 3 care nu pot fi mapate, așa că în mod ideal aș dori ca acele butoane să fie cât mai inutile posibil

Comentarii

  • Dacă ar fi să te obișnuiești cu ' Thumb verde ', în cazul în care corpul de luptă este realizat făcând clic pe butonul analogic din dreapta, veți vedea că ' este foarte asemănător în toate jocurile Halo.

Răspuns

Dacă îmi amintesc corect, comenzile diferă doar prin faptul că B este corp la corp și RB este schimbarea grenadelor.

De asemenea, nu există Halo 3 mapare similară cu maparea implicită Halo Reach. Dacă ar fi invers, ar fi diferit. Recon Cartografierea în Halo Reach este similară cu cartografia implicită Halo 3.

Cea mai apropiată will get este cartografierea implicită Halo 3.

Totuși, totul se bazează pe memorie (în prezent împrumut copia mea Halo 3 unui prieten), așa că aș putea fi incorect (Vă „anunț când primesc copia înapoi).

Comentarii

  • Că ' este butonul care mă continuă să mă ucidă, deoarece tot schimb grenade când sunt aproape de un alt jucător.
  • Folosesc comenzile implicite pentru Halo Reach, dar pentru Halo 3 folosesc Bumper Jumper. Este voi pune corpul la loc pe bara dreaptă, tot ce trebuie să vă obișnuiți este să sari pe bara stângă (imaginați-vă că ' folosiți întotdeauna un jetpack) reîncarcă pe B (cred).

Răspuns

Încearcă aspectul Walkie Talkie în Halo 2. It ” Este cam la fel ca de aspectul defectelor în Halo Reach.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *