Ce este o strategie bună pentru a obține scorul maxim din modurile de rezistență în Labirintul Gemcraft ?

Comentarii

  • ‘ nu știam că au creat o nouă artă de bijuterie. Nu ‘ nu am timp de pierdut la acest nou capitol.

Răspuns

  • Amintiți-vă: Nu invocați după runda 160 sau cam așa ceva. Ai fost avertizat.
  • Fă-ți amuletele mai devreme în luptă. De exemplu, este nevoie de aproximativ 4-6 grade 19 într-un altar pentru a ucide un monstru cu 3 miliarde de HP, așa că salvează-te problema.
  • Am făcut acest lucru pentru prima dată pe H11 și am ajuns cu un multiplicator total de 7583.

    Comentarii

    • De ce doriți o bijuterie galbenă? Revine mana portocaliu ‘ ca acțiune în funcție de daunele provocate?
    • Galbenul crește foarte bine pentru daune. Fără galben și var, ‘ va trebui să aveți o bijuterie de nivel MULT mai mare pentru a face aceeași cantitate de daune
    • Uau, sfat excelent ! Am jucat un joc cu această strategie. Mi-am îndepărtat toate pietrele prețioase. Mana mea a continuat să urce foarte repede chiar dacă mulți monștri au fost alungați. Ar trebui să aștept câteva ore dacă nu ‘ nu-mi risipi mana pentru monștrii bombimg.
    • De ce să folosești capcana și nu un turn?
    • Capcă daunele comerciale pentru creșterea

    bonus ” efectul pietrei prețioase. Efectul de multiplicare a daunelor componentelor galben și var este mult mai valoros atunci când este combinat într-o capcană, mai ales că scurgerea mana portocalie se aplică tuturor loviturilor de pe toate țintele.

    Răspuns

    Când joc toată rezistența blindată, am setat 3 zone: Ferma Mana: o linie de capcane amplificate cu portocaliu – var – albastru, uzual nivel x portocaliu, nivel (x-1) lime și (x-1) albastru, amestecați lime albastru, apoi amestecați în portocaliu. (de ex., amestecați un lime 2 cu albastru 2, făcând un l3, amestecați cu un orange3 pentru a face un OLB4. Acest lanț atinge câștigul de mană în timp ce le țineți acolo pentru o vreme. Nu va face prea multe daune mai târziu, dar asta este nu este funcția principală (de a aduna mana).

    Killzone: o linie de turnuri cu amperi pe ambele părți. Pietrele sunt galbene x cu var (x-1) (ex galben 3 cu o lime 2). Acestea fac daune mari (cu multiplicatorul) mai multor monștri simultan (cu lanț). Plasați-l suficient de departe de ferma de mana, pentru ca nivelurile îmbunătățite să nu poată trage în ferma dvs.

    peretele Hadronului: o linie de capcane cu amplificatoare laterale la capăt (dar în raza de acțiune a turnurilor) cu galben (x) tei (x-1) albastru (x-1) sau galben (x) tei (x- 1) pietre prețioase cian (x-1) (șoc). Acesta este un perete rigid care ține orice pantofi în timp ce îi arde și, de asemenea, oferă turnurilor ucigașe mai mult timp pentru a le bate. Am avut valuri de peste 1000 de grupuri convocate cu un lvl20 bijuteria a lovit peretele și a ars înainte de a trece de prima capcană.

    De ce capcane pentru f braț și perete? Acestea oferă bonusuri speciale mult mai mari.

    Problema este ca totul să funcționeze, în general trebuie să aveți aproximativ 50 de grade pentru a avea suficiente puncte de îndemânare pentru toate bonusurile, dar odată ce puteți obține 20/20 pe mană , crit, lanț și lent, ar trebui să puteți începe rezistența. Odată ce obțineți 1 val de rezistență trecut 1337 cu multiplicatorul de rezistență și toate adăugările pe „s (construiți peste 10 turnuri, construiți peste 10 altare …) puteți câștiga 6 până la 10 niveluri (și pila de puncte de calificare care merg cu ea) și învinge-ți următoarea hartă de rezistență.

    O singură admitere este odată ce am setat toate cele 3 zone și rulez la dreapta (în jurul valului 300). Folosesc o agrafă îndoită pentru a ține apăsat butonul „n” (trimit valul următor) și a arde până la last wave (1337).

    Răspuns

    Am folosit această configurație cu 6 amplificatoare și un rând de 5 turnuri, când eram nivelul 40 și a reușit să înscrie 16.000 de puncte pe F3 (și să câștige 3 niveluri! ):

    introduceți descrierea imaginii aici

    Răspuns

    Răspunsul acceptat este bun, dar abia târziu în joc; ai nevoie de o mulțime de puncte de îndemânare pentru a lupta împotriva tuturor valurilor gigantice de monștri. La început este mai bine să te confrunți cu toate blindatele; sunt aproape la fel de lente și nu la fel de greu de ucis. Am folosit G12 și apoi B12 ca primele câmpuri pentru creșterea nivelului de anduranță.

    Răspuns

    Chain hit + orange + shock = cea mai bună fermă de mană.

    Loviturile în lanț în capcane pe o singură țintă vor fi considerate hituri separate, făcând ferma de mana incredibilă. Asigurați-vă că aveți întotdeauna cel puțin un monstru în capcană prin bombardarea suficientă a bijuteriilor. Am obținut un scor 1M exp la nivelul 30 Wizard și m-am ridicat imediat la 300 + ish.

    Ca bijuterie de daune, folosiți verde / galben / orice.

    Răspundeți

    Bijuteria mea preferată ar fi galben / roșu / lime, am doar unul dintre acestea pe hartă, dar are amplificatoare de clasa a 20-a + 8 în jur. Încep cu doar roșu atunci când sunt încă slabi, apoi combinați cu alte culori. acum provoacă aproximativ 100k-300k daune, + 100x multiplicator de daune, 110% legat de sânge și lanțul a atins 8 ținte. Deși încă nu am învins Endurance, sper că am terminat până seara.

    Comentarii

    • În mod normal sunt un mare fan al pietre legate de sânge, dar nu cu rezistență. Chiar și cu 1000 de ucideri și un modificator de 200% legat de sânge, daunele de bază cresc până în 2000. Deci, turnul tău care are o valoare medie de 200k dmg primește o creștere de 1% pentru toate acele ucideri. Între timp, a treia culoare a dărâmat% ‘ atât pentru daune critice, cât și pentru lanț. IMO, sunteți mult mai bine să amestecați în mană sau mai încet decât legat de sânge, dacă doriți să amestecați ceva în turnurile voastre de ucidere.

    Răspuns

    Prima dată când am câștigat rezistența a fost când eram nivel 23 . Voiam doar să încerc, așa că am folosit setări de luptă de 2,7x. Ferma mea de mana a devenit demnă la valul 40-50 și am putut să creez pietre de grad 32 cu valul 300. Am primit aproape 700.000 XP și am crescut de la 23 la 77. Următoarea rezistență pe care am încercat-o a fost cu 11,5x set de luptă ings. Am trecut de la nivelul 94 la 311. Și mai târziu, am câștigat cu toate setările (fără o umbră de umbre) și am obținut 35 de milioane de experiență. Am trecut de la nivelul ~ 330 la ~ 700 și am obținut ~ 4.000 puncte de calificare xD.

    Am folosit galben-lime pentru ucidere și portocaliu-lime-cyan ca fermă.

    Statistici ale Killer s-a rătăcit, dar a fost ceva de genul:

    Gem – grad 36

    dublu galben var

    daune: cred că 11.000.000-66.000.000 (nu sunt sigur)

    100% șanse să provoace daune de 35.000 de ori 100% șanse să atingi 200 de ținte

    Statisticile bijuteriei agricole de mană:

    Gem – grad 33

    orange-lime-cyan

    100% șanse să atingi 214 ținte

    94% șanse să atingi 215 ținte

    28,494,7 * 311,386,25 câștig de mană pe lovit (grupul meu de mana s-a extins de peste 6 milioane de ori)

    786% șanse de șoc (uimesc un val de până la 5 minute)

    A fost minunat. Am primit mai mult de 1 milioane de mana maximă pe cadru xD.

    Lasă un răspuns

    Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *