Funcția Grim Harvest a vrăjitorului Necromancy permite necromantului să se vindece singuri o cantitate de HP egală cu 3 ori nivelul vrăjii de necromanță folosită pentru a ucide o creatură, o dată pe rând.
Vrăjile instantanee s-ar vindeca o singură dată la fiecare lansare. Vrăjile cu o durată mai lungă ar putea ucide o creatură pe rând pentru mai multe rânduri pentru vindecare repetată.
Presupunând cel puțin o creatură moare la fiecare rând, care este cantitatea maximă de vindecare pe care o poate obține un necromant din caracteristica Grim Harvest dintr-o singură aruncare a unei vrăji de necromanță?
Comentarii
- Infinity este un număr mare. A considerat cineva să utilizeze durata lungă a vrăjii Hex ca parte a calculului Grim Harvest?
- Poate fi o întrebare separată interesantă pentru a determina dacă / cum hex ar declanșa recolta grimasă. Dacă provocați 10 puncte de daune de la explozia eldritch și 1 punct de daune de la hex la un inamic de 3 CP, ați făcut-o? ucide i t cu hex ? Chiar dacă funcționează, hex poate ucide doar 14 400 de dușmani, care nu pot ‘ concura cu puterea bufnițelor!
Răspuns
Necromancy vraja: ascuns, extins vampiric touch : 540
Ok , înlăturând problema, ne pasă de trei lucruri: câte rotații o vrajă poate provoca daune unei creaturi separate, nivelul vrăjii când este aruncată și dacă vraja este o vrajă de necromanță. Ultimul este doar un bonus de 50% și vom presupune că avem un personaj cu sloturi de nivel 9, astfel încât nici nivelul de vrăji nu este o problemă. Deci, acum căutăm o vrăjie care să poată provoca daune unei creaturi separate cu cea mai lungă durată.
Introduceți atingere vampirică , care ne permite să facem un atac pe rând pentru o minute. Putem lua câteva niveluri în vrăjitor pentru Vrăjeală extinsă, permițându-ne să ajungem până la 2. Presupunând că o creatură moare la fiecare atac, restaurarea Grim Harvest: $ $ 20 \ times9 \ times3 = 540 $$
Câinele credincios al lui Mordenkainen: 172 800
Deși nu este o vrajă de necromanță, deci recâștigăm nivelul de vrăjire doar de 2 ori la fiecare tură, are o durată de 8 ore , care atunci când folosim vraja extinsă ne oferă 9600 de întoarceri. Presupunând o cantitate nelimitată de capricii ostili și fără rateuri, Grim Harvest ne recâștigă: $$ 9600 \ times9 \ times2 = 172 \, 800 $$
Rețineți că putem ridica vraja la nivelul 9 folosind un slot de nivel 9 chiar dacă vraja nu câștigă niciun beneficiu din acesta (în afară de a ne recâștiga mai multă viață).
Comentarii
- Related: Efectuați uciderea cu declanșatorul Shadow Blade Grim Harvest ; Mordenkainen ‘ Hound Fidel este posibil să nu fie o vraja validă. S-ar putea să merite să incluzi o vrăjie mai puțin ambiguă ca a treia opțiune (Call Lightning este cea mai lungă vrăjeală care dăunează per turn și nu se bazează pe un agent indirect pentru a face daune pe care le pot găsi.)
- Nu este posibil din punct de vedere tehnic să folosiți un slot de vrăji de nivel al zecelea cu o multiclasă în Cleric sau Paladin folosind Cartea Faptelor Exaltate? ( sursă ) S-ar putea să fi pierdut ceva, probabil că From Harvest se aplică doar vrăjilor vrăjitorului. Cred că acțiunea Action Surge ar putea fi utilizată și cu atingere vampirică ?
- Sunt posibile turnări @ Medix2 de nivelul 10, dar pur și simplu nu există vrăji clerice sau paladine de tipul adecvat și durata să fie semnificativă pentru această caracteristică. ‘ Nu sunt sigur cum ar ajuta creșterea acțiunii, deoarece Grim Harvest este pe rând, nu pe timp / atac.
- @Someone_Evil I ‘ Sunt surprins dacă clericii Death and Grave nu primesc atingere vampirică , deși pentru Grim Harvest, Action Surge nu vă va permite să luați acțiunea Ready pentru o altă utilizare? Welp … se pare că atingerea vampirică este doar pe rândul tău, așa că merge pe bulevardul Action Surge
Răspunde
Shadow of moil oferă cel puțin 48 de milioane de HP
În primul rând, o privire mai atentă la Grim Harvest:
O dată pe întoarce când ucizi una sau mai multe creaturi cu o vrajă de primul nivel sau mai mare, recâștigați punctele de lovire […]
La rândul fiecărei creaturi, ai șansa de a-ți recâștiga HP cu Grim Harvest (inclusiv a ta). Trucul va fi să provoace daune la rândul fiecărui inamic. Pentru aceasta, ne întoarcem la vraja de necromanță de nivel 4 umbră de moil (XGtE, p. 164):
ori de câte ori o creatură aflată la mai puțin de 10 metri de tine te lovește cu un atac, umbrele se lovesc de acea creatură, provocându-i 2d8 daune necrotice.
Presupunând (așa cum se afirmă întrebarea dvs.) că o creatură moare la fiecare rând, umbră de moil va oferi HP infinit. Nu există nicio limită la numărul de ture pe rundă. Va trebui să folosiți un vrăjitor multiclass (sau bard), deoarece umbra de moil este doar un vrăjitor.
Creaturi non-infinite
Chiar și un o cantitate infinită de creaturi va oferi o cantitate foarte mare de HP. Voi folosi quicklings (XGtE, p. 187), întrucât sunt foarte rapide. Voi presupune, de asemenea, că fiecare atac lovește și fiecare rapidare este unică de umbra lunii , ceea ce înseamnă că nu trebuie să ne facem griji cu privire la mutarea lor după atacă. (Eliminarea corpului este lăsată ca un exercițiu pentru cititor.)
Pentru ca umbra lunii să se declanșeze, un quickling trebuie să atace de la 10 picioare sau mai aproape cu atacul pumnalului său la distanță / corp la corp. Cu o viteză de 120 de picioare, va trebui să înceapă un quickling la mai puțin de 130 de picioare pentru a intra în raza de acțiune.
Să presupunem că jucăm pe o grilă, care transformă cercul atacatorilor rapidi într-un pătrat. Acest pătrat este de 53 de pătrate de grilă (2 65 de picioare) pe o parte, însumând 2 808 pătrate , dacă lăsăm în afară pe cel în care vă aflați. sunt mici, patru se pot potrivi într-un singur pătrat, ceea ce înseamnă că 11 232 quicklings pot ataca în prima rundă.
Necromancer 7 / Bard 10 / Sorcerer 3 îți oferă Grim Harvest, umbră de moil , și Vrajă extinsă. Îți ridici umbra de moil la nivelul 9 (și aplici vraja extinsă), acordându-ți 27 CP din fiecare rapidă, pentru un total de 303 264 CP în prima rundă . Mai mulți quicklings nu vor avea probleme să mențină ritmul (urmărindu-și frații lor nefericiți către tine), oferindu-ți un total de 6 065 280 CP în 2 minute .
Asta doar folosește solul. În continuare, poți umple cerul de deasupra ta cu bufnițe. O bufniță trebuie să înceapă la o distanță de 60 de picioare de tine pentru a putea ataca, ceea ce lasă o suprafață pătrată de 27 x 27 x 13,5 deasupra ta de unde poate începe bufnițele. jumătate pătrat deasupra capetelor puiului de pământ.) Bufnițele sunt mici și pot zbura, așa că 8 dintre ele se potrivesc în fiecare pătrat. Un total de 78 732 bufnițe poate ataca în prima rundă. După 2 minute, hoarda bufnițelor și quicklings se combină pentru a vă oferi 48 580 560 CP.
Zid prismatic (o vrăjire de abjurare) împinge asta … mai departe
Dacă sunteți dispus să ne Vrăjile de la orice școală, vrăjile de lungă durată sunt calea de urmat. (Mulțumesc Someone_Evil în comentarii!)
O creatură suferă (o mulțime de) daune doar prin atingerea unui perete prismatic , astfel încât creaturile pot acum să se arunce în el. Nu există nimic care să împiedice peretele să plutească în aer, așa că vom folosi versiunea de 90 picioare pe 30 de picioare înaltă pe cer. Înconjurat de bufnițe, în mod natural.
Bufnițele pot ajunge la perete de la 120 de metri distanță în orice direcție, ceea ce ne oferă 66 x 54 x 48 pătrate de grădină de bufnițe. Total bufnițe: 1 368 576. Vom trece la linia de pumn aici: 4 926 873 600 CP în 20 de minute .
Revenind la realitate
Bine, am ne-am distrat, dar ce zici de utilizări practice? Iată câteva vrăji de vrăjitor bune pentru daune în afara rândului tău (faptul că nici una dintre acestea nu este dezamăgitoare):
- tentaculele negre ale lui Evard [4 ] – amestec de daune și control; totuși, nu se păstrează daune.
- Strălucire bolnavă [4] – suprafață mare și frumoasă; totuși, nu se păstrează daune.
- Zidul de foc [4] – ușor a plasa (fără a interfera cu aliații).
- Dawn [5] – zonă mare, daune decente, și îl puteți repoziționa.
- Întuneric înnebunitor [8] – zonă masivă.
- Prismatic zid [9] – suprafață mare, daune mari, nu interferează cu aliații, neconcentrația, blind blind inamici și nu-i pasă de câmpul antimagic . Ce vrajă fantastică!
Orice clerici care doresc să ia 2 nivele de vrăjitor ar trebui să ia în considerare necromanța. Păzitorii spiritelor imploră practic să fie folosit cu Grim Harvest și este deja o vrajă grozavă care nu interferează cu aliații .
Comentarii
- notă: dorința nu este o vraja de necromanță și duplică doar umbra de moil ‘ s efect, nu școala sa, astfel încât acesta va fi marginal mai puțin eficient.
- @Szega Rețineți că dacă doresc aruncați vraja pe care o alegeți și ce clasă o aruncă de parcă ar arunca-o nu sunt soluționate sau convenite. Cred că avem patru întrebări despre lucruri de genul acesta
- @Szega Bun punct, deși există unele dezacorduri . Deoarece îl puteți obține și prin intermediul multiclassing-ului, am ‘ modificat wish duping.
- Nu ‘ nu există vrajă care să provoace daune unei creaturi care funcționează prin același simbol? Spuneți zid de foc .
- @Someone_Evil Am ‘ am adăugat zid prismatic și (așa cum era de așteptat) ‘ este destul de ridicol.