Caut 4-6 scheme de culori pentru trei facțiuni, bune, rele și neutre (într-o strategie spațială dacă aia conteaza). Mi-ar plăcea ca jucătorul să aleagă ce latură vrea să joace și fiecare parte va avea un aliat opțional. Fiecare echipă poate avea una sau două culori (majoră / minoră), dacă acest lucru ușurează problema.

EDIT: Știu că percepția culorilor poate fi subiectivă, sensibilă la context și influențată de cultură. Caut o schemă pe care majoritatea jucătorilor o vor vedea ca o luptă tradițională între Bine și Rău (Albastru și Roșu îmi vin în minte când au doar două culori, două facțiuni).


Pe baza acestui articol despre culoarea facțiunii filmului Aș alege:

  • Bine: Albastru (jucător) + Aur (aliat)
  • Neutru: Alb (jucător) + Gri (aliat)
  • Rău: Roșu (jucător) + Negru ( aliat)

Dar ceva nu se simte bine în legătură cu schema. Poate că este absența culorii și utilizarea a trei nuanțe de gri. De asemenea, va fi imposibil să creați „lumini”, „aura” și efecte similare gri și negru.

Comentarii

  • roșu albastru verde resp. este o alegere tradițională
  • Roșu Verde Albastru Negru Alb Galben Eu ‘ spun
  • În afară de temele de culoare, ‘ căutați, nu uitați să dați totul unei siluete unice. Puteți să le utilizați și pentru o senzație tematică excelentă. Liniile mai moi / rotunjite au o senzație foarte diferită de ele decât liniile unghiulare comparate, care se simt diferite de formele geometrice. Google ‘ siluete de caractere ‘ pentru exemple despre cât de puternice pot fi siluetele fi.
  • Există un număr de întrebări cu privire la cultură și culori pe UX.stackexchange. De exemplu, acest ux.stackexchange.com/questions/31526/… pe care l-ați putea găsi interesant.

Răspuns

Puteți face exact așa cum au făcut studiourile Firefly din seria lor Stronghold. În colțul din dreapta jos al imaginii puteți vedea șase culori, care pot fi ușor distinse. Ca jucător, nu mă deranjează să-mi amintesc cine este inamicul meu și poți oferi întotdeauna jucătorului (lor) șansa de a atribui culori echipelor.

Un lucru pe care trebuie să-l menționez este că în prima ediție a Fortăreței, Jucătorul ar juca întotdeauna folosind culorile albastre pe care dușmanii săi erau maro, galben, roșu și negru. Continuarea jocului, Stronghold Crusader avea culorile răsturnate, jucătorul ar folosi întotdeauna culoarea roșie pentru unitățile sale, care se simțeau incomode, trebuind să treacă de la o culoare la alta. Mi-au trebuit câteva ore să mă obișnuiesc cu modificările …

Ai putea crea trimme pentru ceilalți jucători care sunt aliați cu jucătorul. De exemplu, dacă jucătorul este albastru, aliații săi vor fi albaștri, cu o garnitură de aur în jurul armurii sale / orice.

Puteți adăuga un craniu lângă jucătorii răi, scut lângă aliați sau orice altceva pe care ați putea să-l simțiți care ar corespunde jocului.

introduceți descrierea imaginii aici

Răspuns

După o mulțime de gânduri și inspirare de celelalte răspunsuri, am venit cu o schemă de 6 două combinații de culori . Mi-am dat seama că folosirea unei singure culori nu va fi suficientă, pentru că va trebui să repet cel puțin una dintre ele, făcând fie binele o nuanță a răului, fie invers (ceea ce sună destul de zen). Am întrebat și un designer de web pentru a mă ajuta să aleg și să denumesc culorile. Am căutat aceste culori printre jocuri video sau eroi de film și răufăcători. De asemenea, am trecut prin superherouri de benzi desenate, personaje anime și personaje celebre AD & D.

Cele șase combinații sunt din stânga sus:

  • Pofta de sânge, otravă
  • Neutralitatea și cealaltă culoare pe care nu le știu (muncă, sol sau ceva de genul asta)
  • Cer, viață

Am adăugat efectul aura. De asemenea, imaginea are un fundal transparent, dacă sunteți interesat să o vedeți pe fundaluri de culori diferite.

Bun vs. . Rău

De asemenea, @Sean Middleditch are un punct bun cu forme.

Doar FYI, culorile au fost simulate pentru persoanele cu deuteranopie, protanopie și tritanopie (trei variante de blidness a culorilor) și par încă recunoscute unele de altele, datorită combinațiilor de culori. Dar aș fi foarte interesat de modul în care persoanele daltoniste clasifică acele culori.

Comentarii

  • Dacă luați în considerare orbirea culorilor, de ce să nu folosiți negrul?
  • Dacă iau în considerare daltonismul de culoare, la final, ‘ probabil aș face o opțiune și schimb schema de culori complet.
  • Da, acesta este cea mai bună opțiune. Întotdeauna pentru a oferi jucătorului o paletă de culoare din care să aleagă.

Răspuns

Nuantele de gri nu sunt, în general, o idee bună pentru a distinge jucătorii, deoarece datorită umbririi, alb, gri și negru se pot amesteca cu ușurință unul în celălalt.

Atunci când două facțiuni formează o echipă, ar fi o idee bună să le oferim culori apropiate unele de altele în spectru de culori, dar totuși culori distincte. Aș face-o așa:

  • Bine: albastru și verde
  • Neutru: verde și galben
  • Rău: roșu și violet

O altă opțiune ar fi reprezentarea facțiunii primare cu o nuanță saturată și a facțiunii secundare cu o nuanță mai palidă:

  • Bine: albastru închis și albastru deschis
  • Neutru: verde închis și verde menta
  • Rău: roșu și roz

Dar rețineți că distincția dintre culorile „bune” și culorile „rele” este nu un concept foarte puternic. Psihologia culorii, în general, depinde în mare măsură de context și nu „depășește foarte bine granițele culturale. Pentru a da un exemplu: albul din cultura occidentală înseamnă puritate și curățenie. Albul în culturile estice este culoarea morții și a dolului.

Comentarii

  • Am ‘ doar aleg culoarea pe baza modului în care joacă fiecare fracțiune sau care culoare arată cel mai bine atunci când este aplicată la unitățile lor.
  • Există mult prea multe atribuții pozitive pentru verde pentru a fi un ” neutru viabil „. Galbenul servește de obicei bine, la fel ca și culorile desaturate. Verde este de fapt folosit destul de frecvent ca ” us ” sau ” bun ” în jocuri, deci orice plecare în domeniul jocurilor ar fi neobișnuită.

Răspuns

Am transmis inițial această întrebare, deoarece consider că există calități mult mai importante Este de a alege culoarea dincolo de deliniile morale tradiționale din mass-media americană principală, cum ar fi semnificațiile culturale, semnificațiile istorice, tema și ” aspectul și simțirea ” de ficțiune, daltonism, utilizare și multe altele. Cu toate acestea, dacă ceea ce se dorește cu adevărat este o ” percepție comună ” percepție a binelui, a răului și a neutralității, atunci:

Hue

Fiecare nuanță are asocieri pozitive, dar albastrul și verdele sunt aproape universal pozitive, fiind culorile unui cer senin și a unei vieți vegetale. Orice teren locuit într-o zi temperată va înflori cu albastru și verde.

Roșul are corelații negative semnificative care transcend cultura, în mare parte datorită culorii sângelui uman. În timp ce medicii și asistența medicală sunt adesea asociați cu roșu, la fel și rănile și decesele recente care pot fi mai universale și mai răspândite.

Galbenul și portocaliul sunt culori neobișnuite cu multiple asociații pozitive și negative, în special asocierea cu focul, ceea ce poate fi vital pentru supraviețuire și mortal atunci când este necontrolat. Acesta este motivul pentru care există adesea o ” neutră ” evaluare cu astfel de culori.

Saturație

Culorile mai deschise și mai strălucitoare sunt adesea asociate cu ” bun „. Lumina strălucitoare este motivul pentru aceasta, deoarece toate culorile sunt mai deschise și mai strălucitoare într-o zi senină. Rețineți că ” alb ” nu este neapărat asociat cu ziua, doar cu absența nopții, motiv pentru care ” alb ” poate avea asociații foarte diferite în funcție de cultură.

În schimb, culorile mai întunecate și mai desaturate sunt asociate cu ” rău „. Întunericul este asocierea clară aici, deoarece întunericul transmite necunoscutul și incognoscibilul. Din același motiv, este mult mai probabil să fii speriat de întuneric decât să fii speriat de ziua senină, așa că și culorile mai întunecate sau mai cenușii pot provoca asocieri negative. Negrul, desigur, este culoarea întunericului complet, eliminarea simțului primar pe care îl folosește specia noastră, rezultând o culoare ușor asociată cu negativitatea, frica, moartea și multe altele.

Concluzie cu privire la problema ” Care este cea mai comună reprezentare în jocuri? ”

Cele mai frecvente asociații ar fi una dintre câteva alternative.

  • Clasicul ” albastru vs roșu „, cu unele galben, gri sau altă culoare pentru ” neutru „. Un exemplu obișnuit în acest sens este Războiul stelelor.
  • Verde, galben și roșu, în mod obișnuit asociat cu ” Go ” ” Atenție ” și ” Stop „, sau stopuri.Acest lucru se extinde dincolo de cultura gamerului pur sau science-fiction / fantasy la mulți șoferi din întreaga lume (nu știu de nicio națiune / cultură care nu folosește această schemă pentru stopuri)
  • Orice culori cu luminozitate diferită și saturație. Puteți folosi chiar aceeași nuanță, atâta timp cât culoarea strălucitoare și deschisă a reprezentat ” Bună „, o culoare mai închisă și mai slabă a fost ” Neutru ” și chiar mai întunecat și mai gri era ” Bad ” / ” Evil „.
  • Combinați asocierile cu nuanța și saturația cu o lumină albastru și verde ca ” Bun „, un galben și portocaliu cu valoare neutră ca ” Neutru ” și un roșu închis sau desaturat ca ” Rău ” / ” Bad „, probabil combinat cu ” Negru ” pentru a vă oferi cele 6 culori dorite, deși, dacă doriți cu adevărat să vă lipiți de culori cu nuanțe reale, un c întunecat sau desaturat orice culoare nu s-ar potrivi suficient de bine cu restul schemei. Galbenul ar putea de asemenea să funcționeze, dar vă va lăsa scurt o culoare ” neutră ” neutră.

Răspuns

Dacă îmi amintesc Starcraft într-un grad decent …

Jucătorul era roșu, unitățile neutre erau de obicei fie galbene , sau o culoare gri, fără tematică, iar culoarea inamicului poate varia uneori. (Confederații albastri, zerg purpuriu). Pentru jucător, poate doriți să alegeți orice culoare pare să se potrivească cel mai bine cu tema jocului dvs. „Unități, apoi gândiți-vă la alte culori pentru inamici, după cum este necesar.

Răspuns

Îmi plac sugestiile utilizatorilor Philipp și Mikolaj . O altă variantă mi-a venit în minte când am citit că ai o echipă neutră și că folosești „culori de pădure”. Deci, aici este sugestia mea:

introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • Vă rugăm să nu furnizați ‘ răspunsuri numai pentru linkuri. În cele din urmă devin inutile atunci când legătura se stinge. Furnizați cel puțin o prezentare utilă a răspunsului în linie aici, pe site. Vă mulțumim.
  • Aceasta este o remarcă importantă. Se poate califica acest caz ca o excepție deoarece link-ul conține valorile HEX ale culorilor propuse?
  • Păstrarea link-ului este în regulă. Link-urile numai sunt respinse. Într-adevăr, dacă acest link se stinge, răspunsul dvs. devine aproape complet inutil.
  • Adică, URL-ul linkului ‘ conține această parte 0123FE, FEDC01, FFFFFF , 96541A, 457B0E, FFFFFF, F70702, B7015C, FFFFFF, FFFFFF. Chiar dacă pagina ar fi offline, informațiile sunt încă disponibile …
  • Aceste informații sunt aproape lipsite de sens, plus ‘ ascunse în link. Sunt acele culori? Jumătate dintre ei sunt doar albi; despre care dintre restul sunt biții despre care ‘ vorbești? Ce este important la acele culori? De ce le recomandați? Ați putea modifica răspunsul dvs. pentru a fi mult mai bun fără energie mai mare decât ‘ cheltuiți încercând să vă apărați doar folosind linkul. 🙂

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *