Astăzi jucam Fallout 4 când am găsit brusc un inamic legendar care a aruncat o pușcă laser cu 50 de daune pe radiație caz suplimentar, dar apoi am dovedit că nu pot „nu văd diferența dintre această pușcă laser și o pușcă normală.
Cum funcționează daunele provocate de radiații?
Comentarii
- Vă rugăm să luați în considerare adăugarea unor capturi de ecran și informații suplimentare care fac backup pentru comparație pentru a vă ajuta să vă clarificați întrebarea.
- Cocientul ar fi de 50 / daune totale. Deci, dacă arma aruncă 200 de daune + 50 daune de radiație, daunele vor fi radiații. Radiațiile sunt un tip de daune nou pentru Fallout 4. Cum funcționează nu ar trebui să fie dificil de răspuns, dacă nu a fost deja întrebat anterior.
- @ Timelord64, de fapt, daunele provocate de radiații sunt destul de complicate în FO4, mai ales când vine vorba de pistolul gamma. Există ' o întreagă pagină wiki dedicată acestuia.
- Ce vrei să spui că " dovedit
tu " nu ai putut ' nu vezi diferența "?
Răspuns
Toate armele legendare „iradiate” produc otrăvire cu radiații pe lângă daunele lor normale .
Intoxicația prin radiații (din wiki ) funcționează exact ca radiațiile de mediu: fiecare 1 punct de otrăvire prin radiație reduce sănătatea maximă cu .1% (deci 50 de puncte de otrăvire cu radiație reduc sănătatea maximă cu 5%). Acest lucru se reflectă ca daune reale, chiar dacă un personaj este în plină stare de sănătate. Mai mult, din moment ce acest lucru afectează în mod direct sănătatea maximă, acesta este un prejudiciu care nu poate fi „vindecat: chiar și mutațiile inamice legendare sau comanda consolă„ resethealth ”vor restabili sănătatea doar până la orice limite de otrăvire cu radiații.
- Am ' presupunând că ghoulii (și posibilii super-mutanți) sunt vindecați de radiații?
- Ghoulii au o rezistență foarte mare la radiații, deci sunt aproape imuni la o armă de radiații. Super-mutanții sunt imuni la otrăvirea cu radiații, dar nu la deteriorarea efectivă a radiațiilor.