Deci, un prieten de-al meu a cumpărat astăzi un pachet nou, care se bazează (puternic) pe Abilitatea de extorsiune :
Ori de câte ori aruncați o vrajă, puteți plăti Dacă da, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigi atât de multă viață.
Deci, acum mă întreb cum funcționează exact ? Trebuie să plătească pentru FIECARE creatură cu Extors pentru fiecare vrăjeală pe care o joacă sau este 1 suficient pentru a permite Extors să se declanșeze de la toate creaturile? Un exemplu:
Un jucător are 5 terenuri și 3 creaturi cu abilitatea Extors . Apoi joacă un Inel de uitare pentru 3 mana ( ), așa că acum îi mai rămâne 2 mana. Dacă atinge unul, toate cele 3 Extors ar declanșa sau doar unul?
Din text aș presupune următoarele:
Ori de câte ori lansezi o vraja, dacă plătești suplimentar, atunci se va declanșa abilitatea Extors .
Deci am dreptate sau Extors este o abilitate destul de inutilă care ar trebui plătită separat fiecărei creaturi?
Răspuns
Din text aș presupune următoarele:
Ori de câte ori arunci o vrajă, dacă plătești {W / B} în plus, abilitatea Extors se va declanșa.
Acest lucru este incorect. Evenimentul declanșator este tu arunci o vraja . De fiecare dată când apare acel eveniment, abilitatea se declanșează.
La rezoluție , puteți plăti {W / B} și puteți pierde viața.
Un jucător are 5 terenuri și 3 creaturi cu abilitatea Extors. Apoi joacă un Inel de uitare pentru 3 mana ({2} {W}), așa că acum îi mai rămâne 2 mana. Dacă atinge una, toate cele 3 Extorsiuni se declanșează sau doar una?
Toate cele trei declanșează. Rețineți că nu există timp între lansarea Inelului uitării și declanșarea Extors. Nu trebuie să aveți opțiunea de a atinge nimic atunci sau atunci când puneți abilitatea pe stivă.
Când a treia abilitate stivuită se rezolvă, puteți plăti {W / B}. Dacă da, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigi atât de multă viață.
Când a doua abilitate stivuită se rezolvă, poți plăti {W / B}. Dacă o faci, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigi atât de multă viață.
Când prima abilitate stivuită se rezolvă, puteți plăti {W / B}. Dacă o faceți, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigați atât de multă viață.
Deci, puteți provoca fiecare adversarul să piardă până la trei vieți, dar fiecare viață pierdută te va costa o mană.
Michael Snook a explicat cum nu este inutil. Această postare se referă în principal la corectarea înțelegerii abilităților declanșate.
Comentarii
- Permiteți-ne să continuăm această discuție în chat .
Răspunde
Ai dreptate că Extors costă {W / B} pentru fiecare creatură: fiecare instanță a Extors este o abilitate declanșată separată. Fiecare se declanșează și apoi prietenul tău poate plăti pentru prima, pentru a doua și așa mai departe. El nu poate plăti pentru mai multe declanșatoare cu o singură mană.
Acestea fiind spuse, nu aș numi-o inutilă. Este „un ping repetabil pentru câte un mana la un moment dat. Este pierderea vieții, deci nu poate fi prevenită prin efecte de prevenire a daunelor. Atinge fiecare adversar, deci se dezvoltă în multiplayer. Joc târziu oferă o chiuvetă de mana drăguță. Am jucat împotriva lui în Commander și este o amenințare destul de consistentă. Este probabil mai bun în Commander decât ultimul standard sau modern din cauza acestor: jocuri mai lungi cu baze de mana mai mari și scalarea cu ajutorul adversarilor abilitatea de a ieși.
Comentarii
- De asemenea, este ' o amenințare constantă pentru adversarii tăi. Este posibil să le limiteze opțiunile să știe că poți provoca o serie de puncte de pierdere a vieții în orice moment.
Răspuns
Da, el ar trebui să plătească pentru fiecare declanșator, dar nu aș spune că este inutil, pentru că dacă ar avea o singură creatură cu extorcare, ar putea plăti o singură mană cel mult. Dacă are trei creaturi cu extorcare, poate plăti până la trei mană.