Deci, un prieten de-al meu a cumpărat astăzi un pachet nou, care se bazează (puternic) pe Abilitatea de extorsiune :

Ori de câte ori aruncați o vrajă, puteți plăti {W / B} Dacă da, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigi atât de multă viață.

Deci, acum mă întreb cum funcționează exact ? Trebuie să plătească {W / B} pentru FIECARE creatură cu Extors pentru fiecare vrăjeală pe care o joacă sau este 1 {W / B} suficient pentru a permite Extors să se declanșeze de la toate creaturile? Un exemplu:

Un jucător are 5 terenuri și 3 creaturi cu abilitatea Extors . Apoi joacă un Inel de uitare pentru 3 mana (2 mană incoloră {W}), așa că acum îi mai rămâne 2 mana. Dacă atinge unul, toate cele 3 Extors ar declanșa sau doar unul?

Din text aș presupune următoarele:

Ori de câte ori lansezi o vraja, dacă plătești {W / B} suplimentar, atunci se va declanșa abilitatea Extors .

Deci am dreptate sau Extors este o abilitate destul de inutilă care ar trebui plătită separat fiecărei creaturi?

Răspuns

Din text aș presupune următoarele:

Ori de câte ori arunci o vrajă, dacă plătești {W / B} în plus, abilitatea Extors se va declanșa.

Acest lucru este incorect. Evenimentul declanșator este tu arunci o vraja . De fiecare dată când apare acel eveniment, abilitatea se declanșează.

La rezoluție , puteți plăti {W / B} și puteți pierde viața.

Un jucător are 5 terenuri și 3 creaturi cu abilitatea Extors. Apoi joacă un Inel de uitare pentru 3 mana ({2} {W}), așa că acum îi mai rămâne 2 mana. Dacă atinge una, toate cele 3 Extorsiuni se declanșează sau doar una?

Toate cele trei declanșează. Rețineți că nu există timp între lansarea Inelului uitării și declanșarea Extors. Nu trebuie să aveți opțiunea de a atinge nimic atunci sau atunci când puneți abilitatea pe stivă.

Când a treia abilitate stivuită se rezolvă, puteți plăti {W / B}. Dacă da, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigi atât de multă viață.

Când a doua abilitate stivuită se rezolvă, poți plăti {W / B}. Dacă o faci, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigi atât de multă viață.

Când prima abilitate stivuită se rezolvă, puteți plăti {W / B}. Dacă o faceți, fiecare adversar pierde 1 viață și câștigați atât de multă viață.

Deci, puteți provoca fiecare adversarul să piardă până la trei vieți, dar fiecare viață pierdută te va costa o mană.

Michael Snook a explicat cum nu este inutil. Această postare se referă în principal la corectarea înțelegerii abilităților declanșate.

Comentarii

Răspunde

Ai dreptate că Extors costă {W / B} pentru fiecare creatură: fiecare instanță a Extors este o abilitate declanșată separată. Fiecare se declanșează și apoi prietenul tău poate plăti pentru prima, pentru a doua și așa mai departe. El nu poate plăti pentru mai multe declanșatoare cu o singură mană.

Acestea fiind spuse, nu aș numi-o inutilă. Este „un ping repetabil pentru câte un mana la un moment dat. Este pierderea vieții, deci nu poate fi prevenită prin efecte de prevenire a daunelor. Atinge fiecare adversar, deci se dezvoltă în multiplayer. Joc târziu oferă o chiuvetă de mana drăguță. Am jucat împotriva lui în Commander și este o amenințare destul de consistentă. Este probabil mai bun în Commander decât ultimul standard sau modern din cauza acestor: jocuri mai lungi cu baze de mana mai mari și scalarea cu ajutorul adversarilor abilitatea de a ieși.

Comentarii

  • De asemenea, este ' o amenințare constantă pentru adversarii tăi. Este posibil să le limiteze opțiunile să știe că poți provoca o serie de puncte de pierdere a vieții în orice moment.

Răspuns

Da, el ar trebui să plătească pentru fiecare declanșator, dar nu aș spune că este inutil, pentru că dacă ar avea o singură creatură cu extorcare, ar putea plăti o singură mană cel mult. Dacă are trei creaturi cu extorcare, poate plăti până la trei mană.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *