Acesta este primul meu joc și cred că am făcut lucruri înapoi în comparație cu ceea ce intenționau designerii. Am străbătut toată pustia și am făcut tot DLC-ul înainte de a pune piciorul în New Vegas. Acum mă simt ușor confuz, mai ales din misiunile Wild Card sau mai precis – Wild Card: pariuri laterale .
Bănuiesc că toate acțiunile mele față de facțiuni înainte de a ajunge la New Vegas au determinat deja rezultatul, deoarece singurul lucru pe care i-aș putea spune Yes Man
a fost că am ignorat orice facțiune pe care a menționat-o, indiferent dacă am fost idolatrat sau jignit cu ei. Acum nu am nici o idee despre ce înseamnă asta sau ce alte opțiuni aș putea avea.
Afilierea mea este aproximativ bună (sau mai puțin rea) (BoS, NCR, Boomers etc.) și am încercat să aproape că ștergeți orice este legat de bandă (vipere, Khan, Powder Gangers etc.). În prezent sunt „neutru” față de Legiune.
Ar putea cineva să explice ce ar trebui să facă această misiune?
Răspunde
Există o serie de facțiuni în Mojave care au puterea de a afecta rezultatul etapelor finale ale jocului și / sau finalul într-un fel. Scopul căutării„ Pariuri secundare ”este de a obține să interacționați cu (sau să ignorați) aceste facțiuni, pe care s-ar putea să nu le întâlniți decât dacă vi se solicită acest lucru.
În mod normal, liniile de căutare NCR / Casă / Legiune vă vor obliga să interacționați cu acestea facțiuni și le câștigă sprijinul (sau îi împiedică să-și susțină dușmanii) ca parte a misiunilor de poveste, dar dacă redați piesa Yes Man / Wild Card, există o mult mai mare libertate în ceea ce privește cu care vă confruntați / ucideți / etc. Astfel, lui Yes Man i se poate spune că doriți să le ignorați, deoarece obținerea loialității lor ar putea fi imposibilă în funcție de deciziile dvs. anterioare.
Este cu siguranță posibil să câștigați ignorând toate dintre aceste facțiuni – de fapt, urmărirea pistei Yes Man vă poate duce de la începutul până la sfârșitul jocului în mai puțin de câteva ore, dacă vă jucați cărțile corect. Având unii sau toți acești tipi de partea dvs. face lucrurile mai ușoare, totuși.
Comentarii
- A fost destul de elaborat, dar trebuie să recunosc că eu ' Nu am fost niciodată atât de confuz în ceea ce privește alegerile ca atunci când joci NV. ' va trebui doar să redau totul și să văd unde mă duce.
- @Sandokan, pista Yes Man este foarte haotică, deoarece ' este concepută ca " captează toate " pentru atunci când te hotărăști să te duci anarhist sau pur și simplu ai chef să ucizi pe toată lumea. Spre deosebire de Skyrim, de exemplu În plus, personajele critice pentru complot nu sunt ' marcate cu " esențiale " și de neimaginat – aceasta jocul vă va permite să vă vopsiți într-un colț și chiar vă oferă o ieșire dacă faceți acest lucru 🙂 Piesa Yes Man este mult mai puțin scriptată, totuși, și sunt de acord că poate fi confuză pentru o primă redare.
- Deci, practic aveți opțiunile NCR, Legion sau House dacă doriți să o faceți " ordonat " și Yes Man dacă ' sunteți mai mult către " vă înnebuniți "?
- @Sandokan, cam, da. Yes Man ' piesa împiedică jocul să se oprească doar dacă ajungi să fii jignit cu toată lumea și / sau să ucizi personaje critice. Da, omul " el însuși " este unul dintre puținele NPC-uri de neimaginat.
- Cred că din punct de vedere tehnic, chiar și Omul Da este poate fi ucis, dar există doar o cantitate aproape nelimitată de corpuri securitronice în care să poată sări. Dar nu sunt sigur dacă acesta este un joc valabil sau doar o anumită tradiție pe care am citit-o.