Mi-ar plăcea să am un obiect fermecat cu mătase, dar, desigur, vrăjitorii sunt toți la întâmplare. Există o combinație de nivel de descântec și element material care mi-ar oferi cele mai bune șanse de a obține feeria de mătase?
Răspuns
În actualizările mai recente, puteți vedea în prealabil care va fi descântecul tău (cel puțin parțial) ȘI, de asemenea, se aleatorizează după acceptarea unui descântec ȘI permite schimbul de cireșe să aleagă descântecele.
Aducând o grămadă de obiecte de gunoi pe care să le încânte pe lângă singurul tău târnăcop cu diamant vă va permite să încântați târnăcopul doar atunci când atingeți mătasea. Prin schimb, spuneți o sapă de fier cu târnăcopul și mai încântătoare care, în schimb, se va randomiza din nou permițându-vă să încercați din nou cu târnăcopul. pentru a încânta obiectele de gunoi, dar pentru a face o descântec mai redus, veți folosi mai puține niveluri, permițând mai multe încercări.
Deci, unde obișnuiați să aveți 1 50/180 nivele pentru a încerca 6 picături de diamant, puteți privi zeci de încercări pentru același număr de niveluri.
Răspuns
[ Stare actuală : Din păcate, deocamdată (2015) aceste tabele nu au fost actualizate pentru Minecraft 1.8, doar 1.6.2 (2013). Versiunea 1.8 s-a schimbat încântătoare, astfel încât atunci când încântați un obiect, acesta consumă doar până la trei niveluri, nu toate nivelurile necesare pentru a permite descântecul. Aceasta înseamnă că tabelele de cost XP sunt inexacte.]
Ghidul de strategie de descântec al lui Stuart Pernsteiner este sau cel puțin a fost , o resursă excelentă. Oferă tabele și diagrame care listează condițiile pentru costul minim de XP sau de articol pentru o descântecă dată. Conform tabelul pentru Silk Touch , doriți să fiți la nivel 30 pentru a obține cea mai bună șansă per single descântec , ar trebui să așteptați să încânte o medie din 6 instrumente înainte de a obține Silk Touch mai degrabă decât un alt descântec.
Cu toate acestea, dacă aveți o mulțime de materiale, vă recomandăm să utilizați niveluri mai eficiente în sunt necesari termeni de XP, mai degrabă decât instrumente fermecate, deoarece nivelurile superioare necesită colectarea mai multor XP pe nivel.
Comentarii
- @ Kevin Reid – Doar ca să înțeleg. Dacă acest lucru se aliniază cu calculul SaintWacko ‘ de mai sus, atunci încântarea a 4 piele de fier cu încântări de nivel 11 (folosind 44 de niveluri, oferind șanse 2 din 9), oferă cote mai bune decât încântarea de 1 aur târnăcop la nivelul 49?
- Conform tabelului de strategie pe care l-am legat, Silk Touch pe un târnăcop auriu la 49 are șanse de 14,3%. Conform Iron Tool, nivelul 11 , aveți 0,7% șanse de Silk Touch în acest caz și teoria probabilității ne spune că a face acest lucru de 4 ori este
1-(1-(0.007))^4 = 0.028 = 2.8%
șansă. Deci, nu, nu ar fi o îmbunătățire. Puteți vedea acest lucru și în graficele Costului articolului: linia este scară la scară la nivelul 11 - @ Kevin Reid – Ah, bine, deci numerele SaintWacko ‘ sunt oprite? Deși conform acestui tabel ar fi totuși mai bine să încercați 2 vrăjiri de nivel 25 decât 1 vreme de vrăjire de nivel 50. Și cea mai bună utilizare reală a experienței este de a încânta la nivelul 26. Este corect?
- Pentru „cea mai bună utilizare a experienței”, doriți tabelul „Costuri minime locale XP” din secțiunea „Rezumat”, ceea ce indică faptul că cel mai bun nivel depinde foarte mult de material (26 este valoarea respectivă pentru instrumentele de piatră , dar nivelurile inferioare sunt mai bune pentru alte materiale).
- I ‘ ezit să aleg răspunsuri care sunt în esență link-uri, dar cred că ceea ce îmi doream cu adevărat a ieșit în comentarii. Mulțumesc.
Răspuns
De la examinarea paginii Minecraft Wiki despre încântare, pare cele mai mari șanse de obținerea atingerii de mătase ar proveni de la:
Wood tool - levels 12-47 (8-78) Stone tool - levels 26-55 (16-92) Iron tool - levels 11-46 (7-77) Diamond tool - levels 19-51 (12-85) Gold tool - levels 3-41 (2-69)
Numărul dintre paranteze este intervalul de nivel în care aveți șanse de a obține Silk Touch. Intervalul de nivel în afara parantezelor este locul în care aveți șansa maximă de a obține Silk Touch.
Bineînțeles, chiar și cu asta, nu aveți încă șanse foarte mari de a obține atingere de mătase. Minecraft folosește un sistem de ponderare pentru a determina ce descântec obține un instrument.
Greutăți:
Efficiency - 10 Silk Touch - 1 Unbreaking - 5 Fortune - 2
Deci, chiar și în instrumentul / nivelul adecvat gamele, veți avea totuși o șansă de 1/18 să obțineți Silk Touch. Sperasem că există o modalitate de a fi în gama Silk Touch, dar în afara uneia sau mai multor descântări, dar fără un astfel de noroc. Toate se suprapun Silk Touch.
Calcule: Silk Touch poate apărea într-un Modified Enchantment Level
(MEL) din 25-75
. MEL se ajunge la calcul
MEL = Enchantment Level + Random(0, Enchantablility) + 1
Unde Enchantment Level
este numărul de niveluri de experiență cheltuite pentru a încânta elementul și Enchantability
este determinat de material, astfel:
Enchantability Armor Tool Wood N/A 15 Leather 15 N/A Stone N/A 5 Iron 9 14 Chain 12 N/A Diamond 10 10 Gold 25 22
Jocul apoi înmulțește MEL cu un număr variind de la 0,75 la 1,25 pentru a obține MEL final. Pentru a găsi intervalul din paranteze, am înmulțit limita inferioară cu 4/5, iar limita superioară cu 4/3. Pentru a găsi intervalul în afara parantezelor, am făcut opusul.
Comentarii
- De unde obțineți valorile dvs. minime? Acestea ar putea fi valorile minime , dar aveți șanse mai mici de a obține atingere de mătase din acele valori minime, deoarece balansierul .75 – 1.25 vă poate împinge sub minimul 25 pentru silktouch. Practic, unele matematici ar face acest răspuns mult mai bun! ♪
- Hopa, am ratat acea parte din calcul. ‘ îl voi actualiza și voi adăuga în calculele pe care le-am făcut pentru a obține acele numere
- Ah, excelent. Ultimul obstacol este că puteți cheltui doar 50 de niveluri simultan. În caz contrar, arată grozav!
- Corect, la început, plafonam intervalele la 50, dar mi-am dat seama că în viitor s-ar putea să cheltuiți mai multe niveluri, așa că am pus gama completă.
- Deci, din câte pot înțelege, dacă încânt instrumentele de fier cu încântări de nivel 11, am o șansă de 1 din 18 să obțin Silk Touch? Ține cont de această șansă de mai multe descântări?
Răspuns
Cel mai bun mod de a vă determina șansele de obținerea oricărei descântecuri la orice nivel este rularea Minecraft Enchantment Simulator (care este postată pe pagina wiki Enchanting ) în modul „Niveluri grafice”. Dacă doriți mici bare de eroare, vă sugerez să îl rulați în crom cu o mulțime de simulări (avertisment: intensiv CPU!)
Va face multe simulări de încercare la fiecare nivel folosind același algoritm încântător pe care îl face Minecraft și vă oferă rezultatele, care ia în considerare totul – inclusiv mai multe descântece.
Pentru un târnăcop cu diamant (pe care majoritatea oamenilor îl vor încerca, întrucât odată dobândit va dura cel mai mult) iată probabilitățile unui certitudine destul de mare:
Iată datele generate pentru graficul de mai sus (Parametri: Diamant> Târnăcop> Grafic Niveluri> SilkTouch I> 800 x 200 simulări> Afișați intervale de încredere):
9: (0+-0%) 10: (0+-0%) 11: (0+-0%) 12: (0+-0.1%) 13: (0+-0.2%) 14: (0+-0.3%) 15: (1+-0.4%) 16: (1+-0.4%) 17: (2+-0.5%) 18: (3+-0.6%) 19: (4+-0.8%) 20: (5+-0.7%) 21: (6+-0.9%) 22: (7+-0.8%) 23: (8+-0.9%) 24: (8+-0.9%) 25: (9+-0.9%) 26: (9+-0.9%) 27: (9+-1%) 28: (9+-1.1%) 29: (10+-1%) 30: (10+-1%) 31: (10+-1%) 32: (10+-1.1%) 33: (10+-1.1%) 34: (10+-1%) 35: (11+-1.1%) 36: (11+-1.1%) 37: (11+-1.1%) 38: (11+-1.1%) 39: (11+-1.1%) 40: (11+-1.1%) 41: (12+-1.1%) 42: (12+-1%) 43: (12+-1.1%) 44: (12+-1.1%) 45: (13+-1.1%) 46: (13+-1.1%) 47: (13+-1.2%) 48: (13+-1%) 49: (13+-1.1%) 50: (14+-1.1%)
Puteți face acest lucru cu ușurință singur pentru orice descântec, instrument sau material.
Comentarii
- Răspunsul dvs. pare să nu fie actualizat. Vă deranjează să faceți actualizări?
Răspuns
Am făcut niște feere cu ajutorul diamantelor și mi-am dat seama de acest nivel 50 este cel mai bun pentru alegerile cu diamante.