Știu că îmi pot regla câmpul vizual trecând de la o rezoluție 4: 3 la o rezoluție 16:10 sau 16: 9. Există vreo modalitate prin care pot seta câmpul vizual la lățimea maximă admisibilă?
Comentarii
- Știu că motorul sursă permite o parametru setabil pentru câmpul vizual, dar nu ' nu știu cum să îl expun. Știu că unele jocuri sursă permit până la 90 de grade, dar ' pariez că ' este configurabil pentru toate jocurile sursă, dar eu ' Nu știu cât de mare este.
- Pentru FOV general, tastați fov (70 – 90) în consolă. Pentru arma / modelul fov, tastați viewmodel_fov (fără limită, dar implicit este 60. Majoritatea oamenilor folosesc 90. Peste 1000 de arme este invizibilă).
Răspuns
Conform unei întrebări de pe acum dispărut teamfortress2fort.com
Se află în fila Multiplayer din fereastra de opțiuni
Răspuns
Da poți! în consolă
fov 90
(~ = consolă pe care trebuie să o activați în opțiunile multiplayer)
cel puțin asta a funcționat pentru mine 🙂
Răspuns
Acum pare să fie limitat la 70 de grade pentru TF2, spre deranjul meu (joc pe un monitor triplu configurat cu 15: 4 raportul de aspect și totul este sever distorsionat la marginile ecranului).
Răspuns
Pentru a seta câmpul vizual setat la 90, în tipul consolă fov_desired 90
. Puteți merge doar între 75 și 90, un tot ce depășește 90 este considerat a fi înșelător.
Răspuns
Vă puteți ajusta fov-ul cu fov_desired. Va crește doar la 90.
Viewmodel_fov, totuși, poate depăși 90. Această comandă afectează doar ceea ce se află în fața ecranului (pistol, mâini etc.) în loc de cât puteți vedea.
- Mai mult viewmodel_fov, cu atât mai puține arme și mâini îți acoperă ecranul.
- Mai mult fov_desired, cu atât puteți vedea mai mult.
Acum, deși atât fov_desired, cât și viewmodel_fov vă vor ajuta cu ceea ce vedeți, nu sunt același lucru.
Acest videoclip îl explică mai bine: