Manualul monstrului (p. 188) descrie un Homunculus:
HOMUNCULUS
Formând un amestec de lut, cenușă, rădăcină de mandragoră și sânge, se poate canaliza magie rituală rară pentru a crea un partener fidel, de mărimea veveriței.
Ce nu-i place?
Numai, cum să creez unul? Nu văd nimic în PHB care să descrie cum să creezi un homuncul. Îmi lipsește doar sau nu există? Există ceva în cadrul canonului care detaliază sau chiar sugerează cum să creați unul? În caz contrar, există sugestii sau îndrumări bune din edițiile anterioare?
Răspuns
Informații noi sunt acum disponibile – există o vrajă de nivelul 6 în Ghidul lui Xanthar pentru tot ceea ce se numește „Creați Homunculus” la pagina 152.
În timp ce vorbești despre o incantație complicată, te-ai tăiat cu un pumnal incrustat de bijuterii, suferind daune piercing 2d4 care nu pot fi re duced în vreun fel. Apoi vă scurgeți sângele pe celelalte componente ale vrăjii și le atingeți, transformându-le într-o construcție specială numită homunculus.
Vraja necesită printre componentele materiale „un pumnal încrustat cu bijuterii în valoare de cel puțin 1.000gp” care nu este consumat. Lansarea vrăjii îți face un omuncul cu statisticile din Manualul monstrului. În timpul unei scurte odihni, puteți cheltui zarurile lovite (până la jumătate din ele) pentru a reduce punctele dvs. de lovire maxime și pentru a crește punctele de lovire maxime ale homunculului. Această modificare a ambelor maxime ale punctelor de acces durează numai până la următoarea odihnă lungă.
Comentarii
- Minunat! Vă mulțumim pentru pont, precomanda mea este, bine, precomandată. 🙂
- Posibil să merită menționat și faptul că: 1) în ciuda textului MM, această vrăjire nu este un ritual ' ' este o vrajă obișnuită cu 1 oră de lansare, 2) apare doar în lista de vrăji a vrăjitorului.
Răspuns
Nu-l lipsești deoarece nu este acolo, deci aceasta este o situație „lucrează cu DM-ul tău”.
Lore din edițiile anterioare:
-
Formula din 1e AD & D (MM p. 53):
… Utilizatorul Magic trebuie să angajeze un alchimist, iar acesta din urmă va necesita de la 1-4 săptămâni pentru a crea lichide pentru formarea creaturii. Acest lucru va costa 1 litru din sângele utilizatorului magic și 500-2000 de piese de aur. Utilizatorul Magic trebuie apoi să arunce o vrăjire de reparație , o imagine oglindă și un ochi vrăjitor asupra fluidului pentru a forma omonculul.
Vrăjile 1e sunt vrăjile Magic User la nivelurile 1, 2 și respectiv 4. Un Utilizator Magic trebuia să aibă cel puțin nivelul 7 pentru a face un homuncul. (Sau aveți suluri disponibile). În 5e vrăjile sunt un cantrip, o vrajă de nivelul 2 (vrăjitor / vrăjitor); „Ochiul Arcane” este o vrajă de nivelul 4 foarte apropiată de Ochiul Vrăjitorului.
-
Un 3.5e homunculus necesită lut, cenușă, rădăcină de mandragoră, apă de izvor și o halbă de creator „Sângele. Materialele costă 50 gp și un cec DC 12 Craft (sculptură sau ceramică). Există un cost suplimentar (500 gp) pentru a configura ritualul, care necesită vrăji arcane ochi , imagine oglindă și remediere . Rola / creatorul trebuie să fie cel puțin al 4-lea nivel. (Referința este d20SRD pentru 3.5e, www.d20srd.org sub Monsters, Homunculus).
OD & D (Greyhawk, p. 68) avea forma originală în joc (rezumată aici): Realizat și animat printr-o formulă specială de către un Alchimist și Magic-User. Alchimistul are nevoie de 1-4 săptămâni, 1.000 de bucăți de aur și o halbă din sângele utilizatorului Magic. Uciderea unui omonim face imediat 2-20 CP daune utilizatorului magic. (Scriere omonculă la p. 68 , și Homunculus la p. 19, nicio mențiune despre vrăji specifice).
Canon joc / lore în 5e care sugerează cum să creați un homunculus
- Este un construct
- Funcționează similar cu un conjurat familiar cu Find Familiar, dar nu este o creatură independentă (cum ar fi un imp, pseudodragon sau quasit)
- este similar cu un golem prin faptul că este un material neînsuflețit care devine animat (golemul necesită o sursă de magie arcane pentru a face)
- Folosește telepatia ca un familiar, dar legătura pare mult mai puternică și raza de acțiune este mai mare
- Este legat de magia transmutației, deoarece materialul este schimbat în altceva, permanent .
Ca construct (MM p. 7), care este un lucru animat creat de magie, o abordare logică ar fi urmarea ghidului „Creați obiect magic” din DMG (p. 128 până la 129).
Ce nivel de raritate este bun pentru „Cum se face o carte de bucate Homunculus?”
- Luați în considerare diferitele CR (5-16) și costul realizării unui golem și faptul că un manual de golemuri este„ foarte rar ”pe tabelul din DMG.
- Legați-l de un vrăjitor al școlii Transumation, care poate crea o piatră a transmutatorului la nivelul 6.
- Găsiți familiar este o vrajă de conjurație de primul nivel care face ceva similar prin conjurare, nu prin crearea , un servitor.
Puterea legăturii telepatice cu un homunculus îmi informează estimarea că ar avea nevoie de cel puțin un vrăjitor de nivel 6 pentru a face. (Poate mai mare, dar s-ar putea argumenta ca raritatea sa fie fie mai mare, fie mai mică 1 ). Obținerea rețetei într-o carte sau un scroll (magic sau banal) ar putea implica o căutare sau un schimb de favoruri cu un vrăjitor NPC.
Un alt factor care indică nivelul 6 a fost o combinație a celor de mai sus și CR (0) al unui Homunculus în comparație cu pseudodragon, imp, quasit, sprite.
- Imp = CR 1
- Quasit = CR 1
- Pseudodragon CR 1/4
- Sprite CR 1/4
- Golemurile variază în CR: 9, 5, 16, 10 pentru lut, carne, fier, piatră
Abordând o abordare mai apropiată de 3.5e, ați putea argumenta că, cu o mulțime de suluri, (și rola făcând cu succes verificarea DC pentru a citi o rola de un nivel mai ridicat decât poate arunca de obicei rola, vezi DMG p. 200) un vrăjitor de la nivelul 4 ar putea să creeze una … cu un anumit risc de eșec, deoarece derularea ochiului arcane este peste nivelul său normal (verificarea DC de 10+ nivel de vrăjire ar fi un DC 14).
Aplicând împreună „regula cool”, DM și jucătorul concep un mod de a face un omuncul în lumea lor de jocuri comune.
1 O relație similară, telepatic, este combinația Pactul lanțului pentru Warlock și Invocation Voice al Maestrului Lanțului . Vrăjitorul poate obține asta la al treilea nivel. Reprezintă un cost de oportunitate – alegerea pactului și alegerea unei invocații față de multe altele. Acesta este acordat de un patron supranatural lui Warlock.
După cum a remarcat J.A. Streich , va exista o vrajă care să acopere acest când XGTE va sosi în noiembrie 2017 . https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/DnDXL2017_Spells.pdf
Comentarii
- Într-adevăr, XGTE p. 152. Totuși, vrăji nivelul 6. Mi se pare foarte mare. Humunculul nu pare atât de puternic încât ' ar trebui să aveți nivelul 11 pentru a crea unul (știți, o creatură cu Challange de 0 …)