Am secționat această zonă în mare lângă baza mea și trebuie să scap de toată apa din ea.

Din ceea ce am încercat, singurul mod în care văd pentru a șterge este acoperirea completă a unui strat, ștergerea blocurilor, apoi coborârea la următorul strat. Este singurul mod în care pot curăța zona sau există o abordare mai bună?

În mod ideal, „aș dori o metodă de supraviețuire (dacă există una mai bună), dar orice comandă ce ar putea fi folosit I” îmi place să aud doar pentru a putea afla mai multe comenzi 🙂 introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • puteți face un perete înalt de 1 bloc la marginea apei ' și plasați blocuri de nisip / pietriș astfel încât să cadă în apă, acest lucru ar fi mai ușor de făcut în modul de creare, altfel Cred că MCEdit are un instrument pentru a înlocui un tip de bloc cu altul (cel puțin într-o versiune veche)
  • Fie asta, fie activați instantaneele și utilizați bureți. Dar nisipul ar trebui să funcționeze bine. Am curățat recent un cerc cu 13 blocuri adâncime și 51 blocuri în diametru folosind nisip. A durat mult.
  • Am încercat bureții, dar a fost foarte ciudat, deoarece apa s-a umplut în continuare. S-ar putea să fi funcționat dacă aș avea aproximativ 20 de bureți, dar unul câte unul nu era nu repede deloc. O idee bună, însă, am uitat complet de bureți :).

Răspuns

Există două modalități bune de a face asta le numesc Metoda Gravitației și Metoda Focului. Ambele au fost testate în această zonă de 8 x 8 într-un râu superficial pentru a compara cele două:

zidirea unei zone de 8x8 într-un râu

Metoda gravitației

Utilizați un bloc afectat de gravitație (fie nisip, fie pietriș) și umpleți zona. Faceți acest lucru plasând rapid blocurile în același loc, lăsându-le să cadă în jos:

plasând un bloc de pietriș într-un colț

Repetați acest lucru până când ați umplut întreaga zonă cu nisip sau pietriș:

întregul cub este acum umplut cu pietriș

Săpați în jos într-unul din colțuri până când vă aflați sub un bloc solid sub pietriș:

săpați la un bloc sub pietriș

Fie ștergeți un bloc sub blocul solid care ține pietrișul și plasați o lanternă:

plasând o torță sub murdărie care susține pietrișul

Distrugeți blocul de deasupra torței și absorbiți toate blocurile căzute:

distrugeți murdăria care susține pietrișul

Repetați acest proces până când ați golit întreaga zonă:

cubul este gol, cu lanterne în partea de jos

Metoda focului

Această metodă va funcționa numai dacă bariera exterioară a zonei nu este inflamabilă, altfel va crea o mare mizerie.

În primul rând, utilizați inflamabil blocuri pentru a umple zona. Am folosit lână pentru a demonstra, dar o opțiune mai rentabilă ar fi folosirea fie a scândurilor de lemn, fie a recoltării frunze din copaci cu foarfece .

întregul cub umplut cu lână

Prindeți un silex și oțel și ardeți!

focul consumă lâna, lăsând spațiu gol în locul său

Ta-da!

încă o dată, cubul este gol

Note:

După ce ați analizat rezultatele finale, puteți vedea că Metoda Gravity mi-a cerut să săpați mai adânc decât metoda focului, luând astfel mai mult timp.

Metoda focului a fost mai rapidă în general; a durat mai mult timp pentru a umple zona cu blocuri, dar a ars toată lâna în aproximativ 30 de secunde. Metoda Focului a fost favorita mea personală.

Dacă nu vrei să te umezi, Metoda Gravity nu îți cere să mergi în apă, altfel Metoda Focului ar trebui să te usuce după o răcoritoare înotați.


Editarea lumii

Dacă aveți acces la worldedit puteți selecta zona folosind baghetă (//wand) sau utilizând //pos1 și //pos2, apoi folosind comanda //replace water air.

Aceasta va înlocui toată apa din zonă cu aer.

Am testat această comandă pe un peisaj frumos pentru a demonstra:

un râu care curge într-un peisaj deluros

După comanda //replace water air:

râul este tăiat brusc


1.8 Actualizare

Notă: capturile de ecran au fost făcute în Instantaneu 14w28b .

id = „c998ade1d8″>

viitoarea actualizare 1.8 readuce bureți în modul de supraviețuire, creând o altă opțiune pentru îndepărtarea apei.Bureții umezi pot fi obținuți în Ocean Monuments sau prin înfrângerea Elder Guardian , apoi pot fi uscați în cuptor pentru a obține un burete uscat. Buretele uscat va absorbi apa și se va transforma înapoi într-un burete umed și poate fi uscat și reutilizat la nesfârșit.

Pentru a testa utilizabilitatea buretelui am creat o altă zonă închisă, mult mai adâncă de data aceasta, pentru a testa performanța bureților în comparație cu celelalte metode menționate anterior:

un cub cu pereți într-un râu

Primul lucru pe care îl vei face observați despre noii bureți este că odată ce sunt așezați, zona pe care au absorbit-o se va umple instantaneu dacă există suficiente blocuri de sursă de apă în jur:

La fel cum este plasat buretele:

apa curge înapoi pentru a acoperi petele golite de burete

După ce apa a fost reumplută:

buretele nu mai poate absorbi apă, iar zona din jurul său s-a umplut din nou de apă

Am constatat că singura modalitate prin care bureții să funcționeze oarecum eficient a fost împărțirea zonei în secțiuni, folosind un burete în fiecare secțiune. Problema cu acest lucru este că trebuie să faceți acest lucru pentru fiecare nivel, ceea ce ar consuma mult timp:

partiționarea fiecărui nivel în zone pe care un singur burete le poate manipula

Se pare că bureții nu sunt foarte buni în îndepărtarea cantităților mari de apă. Cu toate acestea, acestea sunt utile pentru golirea iazurilor mici sau scurgerea unei camere mici. Aș recomanda în continuare să folosiți fie metoda gravitației, fie metoda focului pentru zone mai mari sau mai adânci, deoarece acestea sunt mai rapide și mai ușoare decât utilizarea bureților.

Comentarii

  • Dacă ' ești rapid, ai putea săpa un bloc de nisip și să pui simultan o torță la locul său, economisind puțin timp
  • Mulțumesc pentru toate soluțiile, cred că ' voi folosi metoda gravitației :).
  • Vă mulțumim mult pentru această soluție. ' am vrut să fac structuri subacvatice de veacuri și nici măcar nu m-am gândit niciodată să folosesc ceva la fel de obișnuit ca pietrișul (sau, îndrăznesc să spun, NISP) pentru a face un -umplere clară. Sunteți un salvator.
  • Am ' am folosit metoda gravitației (folosind metoda flavuit menționată pentru îndepărtarea rapidă), dar folosesc un amestec de pietriș & nisip – construiți un debarcader în locul în care doriți să excavați, apoi aruncați pietriș în perete de pe zona de drenat. Completați cu nisip. Acest lucru vă permite să spuneți mai ușor ce pereți nu eliminați. (am drenat o zonă masivă și a trebuit să o rețelăm pentru a lucra în secțiuni, pe măsură ce ' ardeți printr-un inventar complet de nisip). O găleată de apă face ca torțele să funcționeze rapid, plus un teanc de scări și este ' o muncă rapidă. (petrecem zile pe el înainte să-mi dau seama de trucul torței)
  • Pentru metoda focului, recomand mai degrabă să folosiți frunze tunsă decât lână, deoarece acestea pot fi cultivate mai repede.

Răspuns

Caleb a acoperit aproape totul. Am vrut doar să adaug că, atunci când folosesc WorldEdit, mi se pare mai ușor să folosesc comanda //drain <radius>.

Pentru a o folosi în situația din imagine, tot ce trebuie să faceți este să stați în cutie cu apa pe care doriți să o eliminați și să faceți ceva de genul //drain 100. Atâta timp cât raza este mai mare decât distanța dintre dvs. și cel mai îndepărtat bloc de apă pe care doriți să o eliminați, va schimba doar toată apa din cutie în aer.

Comentarii

  • Problema cu acea comandă este că apa în afara cutiei va fi, de asemenea, înlocuită cu aer, ceea ce ar arăta groaznic. Acest lucru se datorează faptului că radius este o proprietate de cerc și OP încearcă să golească o cutie pătrată.
  • Blocul de apă ar trebui să se umple instantaneu, deoarece blocurile sursă se va reproduce destul de repede.
  • @ Nelson Marginile razei se vor umple cu blocuri de apă curgătoare, dar dacă nu aveți o rază foarte mică (1-2 blocuri), totul nu se va umple înapoi.

Răspuns

Încearcă favoritul meu personal, / fill! : D

/ fill X1 Y1 Z1 X2 Y2 Z2 minecraft: aer

Întreaga zonă va fi eliminată! A se distra! 😃

Răspuns

Am avut aceeași problemă sau cel puțin una similară. Unele ape s-au scurs cumva pe o structură și se părea că tot ceea ce am făcut a făcut-o mai rău.

Așa că am așezat vreo trei bureți acolo și i-am șters, apoi presto, toată apa a dispărut. Este mult mai puțin distructiv decât focul, mai repede decât umplerea zonei cu blocuri și mult mai ușor decât utilizarea Worldedit.

Răspuns

Dacă puneți bureții într-un rând foarte repede, va împiedica reumplerea apei.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *