Cum se obțin mânerele de pe punctul de ancorare de pornire (punctul de pornire al căii) fără a părăsi instrumentul stilou?

introduceți descrierea imaginii aici

Sunt capabil să obțin mânerele prin

  1. Părăsiți instrumentul stilou
  2. Apăsați Shift + C pentru a ajunge la Convertiți instrumentul punctului de ancorare
  3. Faceți clic pe punctul de pornire și desenați. Acest lucru creează mânerele necesare
  4. Apăsați P pentru a reveni la instrumentul stilou

Dar această abordare resetează efectiv instrumentul stilou și trebuie să mă alătur instrumentului stilou cu ultima mea punct de ancorare.

introduceți descrierea imaginii aici

Ținând apăsată tasta Alt mă ajuta să invoc Instrument de conversie a punctului de ancorare temporar pentru a converti între punct neted simetric la un punct de colț nesimetric , dar acest lucru funcționează numai cu punctele de ancorare prezente în interiorul căii, dar nu la punctul de ancorare inițial al calea

introduceți descrierea imaginii aici

Răspundeți

Ați formulat lucruri într-adevăr confuz. Un punct de colț este un punct de ancorare. Deci , nu puteți converti vreodată ceva în ceea ce i T deja este.

Deci … presupun că vrei să spui să convertim un punct neted într-un non-simetric punct de colț

Țineți apăsată opțiunea / Alt tastați în jos și faceți clic (nu faceți clic-glisați) ancora de capăt pentru a o converti într-un punct de colț nesimetric.

La fel ca în Photoshop aici: Faceți toate punctele Pen drept implicit, indiferent de punctul anterior din cale

Tasta Opțiune / Alt este o modalitate instantanee de a utiliza instrumentul Conversie ancoră. Puteți ține apăsată tasta Opțiune / Alt și faceți clic și trageți un mâner Bezier pentru a rupe și simetria. Dacă doriți un punct lin, trebuie doar să faceți clic-trageți pe punctul de ancorare final, nu sunt necesari modificatori.

Comentarii

  • Mulțumesc lui Scott pentru răspuns, dar caut ceva diferit. Am reeditat întrebarea pentru claritate. De fapt, caut o modalitate de a obține mânerele pe punctul de ancorare inițial al căii. Spre deosebire de punctele de ancorare care sunt prezente pe cale, opțiunea tastei Alt nu funcționează cu punctul de ancorare de pornire. Vă rog să mă corectați dacă greșesc.
  • Sunteți ' în continuare destul de confuz. Dacă doriți să modificați un punct de ancorare după ' ați desenat alte puncte de ancorare, întotdeauna necesită " rupeți desenul " și reconectați-vă la un punct final mai târziu. Cred că nu ' nu văd problema. Pentru a începe o cale cu un punct neted simetric, faceți clic și trageți – la fel ca în cazul oricărei alte ancore. Apoi continuați cu puncte de ancorare suplimentare.
  • Da @scott I sunt de acord cu comentariul tău. Poate că fluxul meu de lucru este incorect. adică trebuie să decid dacă trebuie să încep o cale cu un punct neted simetric sau cu un punct de colț. Dar mă întreb dacă din greșeală dacă am început calea cu un punct de colț nesimetric pot folosi tasta Alt pentru a converti acest punct în punct simetric (oferindu-mi efectiv mânere pentru a regla netezimea)? Interesant este că pot converti toate punctele de ancorare pe calea de la netedă la colț și invers, cu excepția punctului de ancorare de pornire.
  • Am aceeași întrebare ca OP. În Illustrator 2020, există doar instrumentul Pen și instrumentul Anchor Point. Trebuie să corectez o curbă, dar trebuie să fac acest lucru printr-un punct de ancorare care nu are niciun mâner bezier atașat.
  • Ne pare rău, nu folosesc AI 2020 aici … și o voi evita cât mai mult posibil . Totuși, ar trebui să fie la fel. Convertiți într-un punct neted, apoi convertiți-l în colț nesimetric .. apoi reduceți un mâner astfel încât <

să nu fie acolo și reglați celălalt mâner. Sau, cred .. și ' m speculez, puteți utiliza instrumentul Curbură pentru a modifica direct calea. Eu .. folosesc InkScribe de la Astute Graphics pentru asta.

Răspuns

Se pare că acesta este un întrebare dificilă de discutat verbal. Illustrator pare, de asemenea, să trateze punctele finale pe o cale diferit de punctele cu un segment de linie de ambele părți.

Puteți Opțiune / Alt Faceți clic și trageți de pe end point pentru a obține acces la mânerul care vine după punctul.(Acesta este instrumentul Conversie ancoră discutat în răspunsul SOIA – dar va crea un singur controler)

Dacă Opțiune / Alt Faceți clic și trageți din segment de linie va rubber-band edita acea curbă, oferind acces la mânerul înainte de punctul final.

Cursorul va arăta astfel: Cursor pentru bandă de cauciuc

Acest lucru va edita, de asemenea, mânerul de la punctul anterior, dar este singurul mod pe care l-am găsit pentru a crea / accesa mânerul de control de pe acea parte a punctului final, fără a mă deplasa de la Instrumentul Pen.

Sper că acest lucru a adăugat o oarecare claritate și nu doar mai multă confuzie unei situații deja dificile.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *