Google a lansat o nouă proiecție pentru versiunea desktop Google Maps care pare să păstreze natura sferică a Pământului la toate nivelurile de zoom. Vechea proiecție se numea „Web Mercator” .

Această nouă tehnică de proiecție are un nume sau un standard definit? În plus, această proiecție sau calculele sale sunt disponibile prin intermediul API-ului Google Maps JavaScript? Poate fi implementată această proiecție folosind alte instrumente de cartografiere JS (leaflet.js, mapbox-gl-js)?

Tweet care anunță modificări: https://twitter.com/googlemaps/status/1025130620471656449

Comentarii

Răspuns

Google Maps folosește acum o proiecție perspectivă azimutală (cunoscută și ca proiecție perspectivă verticală ). Comparați acest lucru cu proiecția perspectivă generală utilizată de Google Earth, care permite un unghi de vizualizare înclinat vertical (ca și în cazul Hărților). Consultați wiki / General_Perspective_projection pentru o descriere / discuție.

Puteți spune că nu este o proiecție ortografică (conform lui Leonard de toamnă) făcând un mic experiment GM sau GE: micșorați, astfel încât să puteți vedea o „întreagă” jumătate a globului. Rețineți orice detalii mici pe care le puteți vedea în jurul marginilor. Acum măriți de acolo și observați cum acele „locuri de margine” încep să dispară în spatele orizontului. Și apoi micșorați și observați cât de multe dintre acele locuri se văd (chiar dacă sunt „mai mici). Aceasta este aceeași perspectivă pe care o aveți ca un astronaut care se deplasează mai aproape sau mai departe de Pământ. Cu excepția cazului în care micșorați la infinit – ceea ce reprezintă proiecția ortografică – nu vedeți niciodată cu adevărat o întreagă emisferă.

Răspuns

Se pare că este un Proiecție ortografică , deoarece nu întinde harta în niciun fel pentru a face vizibilă întreaga suprafață și este de fapt doar o reprezentare 2D (ecranul dvs.) a unui 3D obiect (un glob).

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *