În canonul Harry Potter, s-a afirmat clar la un moment dat că Harry Nimbus 2000 a fost cea mai rapidă mătură de curse de pe piață. Ulterior, a fost depășită de Nimbus 2001, pe care echipa Slytherin l-a folosit în Camera secretelor . Atât Nimbus 2000, cât și Nimbus 2001 au fost mai rapide decât alte bețișoare de mătură.

Acum, întrebarea mea: a fost magie datorită căreia zboară un obiect. Deci, de ce au existat diferențe de viteză între mături, când probabil că bețele de mătură au fost conduse de aceeași magie?

Răspuns

În Quidditch Through the Ages se spune:

Farmecele plasate pe un [baston] de mătură sunt în mod similar de bază : Se va deplasa înainte doar la o viteză; va merge în sus, în jos și se va opri. Pe măsură ce familiile vrăjitorilor din acele zile își făceau propriile mături, existau variații enorme în viteza, confortul și manevrabilitatea transportului la dispoziția lor. secolul al XII-lea, cu toate acestea, vrăjitorii au avut lea a apelat la servicii de barter, astfel încât un producător priceput de mături să le poată schimba cu poțiunile pe care vecinul său le-ar putea face mai bune decât el. Odată ce bețele de mătură au devenit mai confortabile, au fost zburate de plăcere, mai degrabă decât folosite doar ca mijloc de a ajunge de la punctul A la punctul B.

QTTA – paginile 2-3 – Evoluția stâlpului de mătură zburător

De ce au existat diferențe de viteză atunci când bețele de mătură au fost conduși de magie?

Ei bine, așa cum notează pasajul de mai sus, unele vrăjitoare sau vrăjitori au fost mai pricepuți la realizarea de mături zburătoare ca alții. Așa cum fabricanții de baghete își învață meșteșugul prin ucenicie, poate că producătorii de mături sunt aceiași și își învață meseria în timp. Măturile pot zbura datorită farmecelor plasate pe ele; priceperea și puterea vrăjitoarei sau a vrăjitorului care impregnează beța de mătură cu puterile sale de zbor va varia. Unii producători de mături vor avea magie mai puternică sau mai specializată decât alții, presupun. Astfel, veți vedea o diferență între diferitele mărci de mături.

În ceea ce privește măturile Nimbus, conform QTTA , compania Nimbus Racing Broom:

a galvanizat lumea măturilor în 1967. Nimic asemănător cu Nimbus 1000 nu fusese văzut până acum. viteze de până la o sută de mile pe oră, capabile să se întoarcă la 360 de grade într-un punct fix în aer, Nimbus a combinat fiabilitatea Oakshaft 79 cu manevrarea ușoară a celor mai bune curățătoare.

QTTA – paginile 50-52 – Dezvoltarea măturii de curse

Nimbus a fost în partea de sus a câmpului de la introducerea Nimbus 1000.

Comentarii

  • Ei bine, Firebolt a avut o accelerație de 0-150 mile pe oră sub 10 secunde. (Prizonierul lui Azkabhan). Acest lucru l-ar face tehnic mai rapid n Nimbus.
  • Punct bun! Am verificat Quidditch Through the Ages și nu ' nu oferă o viteză maximă pentru Nimbus 2000 sau 2001, dar viteza maximă a Nimbus 1000 a fost de 100 MPH. Așadar, întrebarea ar fi dacă Firebolt este mai rapid în general decât Nimbus 2000/2001 sau a fost punctul de vânzare Firebolt ', rata de accelerare de 0-150 în zece secunde? Dacă ar fi să ghicesc, aș spune ' că Firebolt este mătura superioară și probabil cea mai rapidă. Ar trebui să lăsați singur Firebolt ca răspuns – ' este complet valid. 🙂

Răspuns

Unele mături sunt mai rapide decât altele mai mult sau mai puțin din același motiv, unii vrăjitori realizează mai bine rezultate decât altele atunci când aruncă aceleași vrăji: au „mai multă” magie. Acest lucru este deja explicat în răspunsul @slytherincess. Trei lucruri de adăugat:

  1. În aceeași logică a „măturilor conduse de aceeași magie ar trebui să aibă aceeași viteză” am putea spune că toți vrăjitorii ar trebui să poată efectua aceleași vrăji în același timp etapa educației lor (sau mai rău: aceleași efecte pentru aceleași vrăji, tot timpul). Sună rezonabil? Nu pentru mine.
  2. Pe de altă parte, performanța unei mături nu poate depinde exclusiv de magia imprimată de ea de către producător. Neville sau Hermione, de exemplu, nu ar zbura foarte bine chiar și pe un Firebolt, așa că cred că depinde și de călăreț. Amintiți-vă că ceva similar se întâmplă cu baghetele, unde o baghetă nu va transmite neapărat aceeași magie pentru două vrăjitoare sau vrăjitori diferiți, cu consecința unor rezultate diferite în aruncarea de vrăji.
  3. Nu trebuie să uitați fizica implicat: aerodinamica, densitatea și ușurința lemnului folosit, etc. Acest lucru este, de asemenea, din partea producătorului. Poate că unii dintre ei au studiat câteva elemente de bază ale fizicii (mugle) și au folosit aceste cunoștințe pentru a-și îmbunătăți arta.

În cele din urmă, rețineți că o mătură mai rapidă de curse nu face neapărat un lucru grozav mătura quidditch, la fel ca o mașină foarte rapidă (adică o mașină de un sfert de kilometru) nu face o mașină de curse bună. În ambele cazuri, trebuie să faceți întoarceri tot timpul, iar acest lucru nu este garantat dacă mătura este „doar” rapidă. Nimbus 2001 ar fi putut fi cea mai rapidă mișcare, dar din cărți se poate spune că un Firebolt este mult mai bun pentru quidditch (Harry s-ar putea „întoarce la cea mai mică atingere” etc.). Cred că ambele sunt foarte bune în general, dar ar putea exista și alte mături care câștigă concursuri de viteză la jocurile X vrăjitoare.

Comentarii

  • Doar un joc cu punctul 2 – performanța unei mături ar fi măsurată independent de călăreț, la fel ca mașinile. de exemplu, dacă aș conduce un Lamborghini, performanța ' nu s-ar schimba, dar evident că nu aș fi ' nu trebuie să fie la fel de bun ca un șofer profesionist sau o persoană care face cascadorii. (și același lucru cu Hermione / Neville – mătura poate fi cea mai rapidă, nu ' nu înseamnă că pot / vor să o împingă la limitele sale)

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *