Avem Half-Elves, Half-Orcs și (sper să-mi amintesc bine) în Manualul Kaer Maga menționează chiar că amestecarea halflingilor și a oamenilor ajunge deseori la copii cu handicap. Dar nu am auzit niciodată de Half-Dwarves în Golarion. Există vreun motiv pentru care acestea nu există în Golarion? Sau există și pur și simplu nu am găsit încă sursa?

Comentarii

  • Comentariile nu sunt pentru răspunsuri speculative aleatorii, vă rog.
  • Notă Mod : ‘ nu facem întrebări de listă aici. Răspunsuri care nu ‘ se angajează cu ” de ce ” oferă doar exemple de jumătăți de pitici non-Golarion vor fi eliminați.

Răspuns

Piticii Golarion nu se pot reproduce cu non-supranaturale races

Player Companion: Bastards of Golarion are o bară laterală care discută acest lucru. Indiferent de motiv, dezvoltatorii Pathfinder au decis că gnomii, jumătățile și piticii nu pot avea încrucișări cu alte rase de PC. Este detaliat într-o bară laterală la pagina 33. Nu sunt sigur motivul de proiectare și scriere, dar în -motivul universal este după cum urmează:

DE CE NU EXISTĂ JUMATE-DARBĂ?

Deși oamenii pot avea copii cu multe alte rase, există limite pentru acest dar. Jumătate-pitici, jumătate-gnomi, jumătate-jumătate și numeroase alte combinații sunt toate dar nemaiauzit de Golarion. Incompatibilitatea biologică este primul și cel mai important motiv pentru care astfel de jumătăți de rasă nu pot exista. Pur și simplu, piticii, gnomii și alții pur și simplu nu sunt compatibili cu alte rase, chiar și cu oamenii.

Într-un tărâm învăluit în magie, ar fi o prostie să presupunem că nici o vrajă în multiversul cunoscut nu ar putea produce un copil viabil între un pitic și un umanoid de altă rasă. se știe că există, apărând prin influența celor din afară sau din cauza anomaliilor magice înțelese de puțini. O vrăjire miracol sau dorință ar putea avea ca rezultat și nașterea unui jumătate pitic, deși indivizii capabili sau dispuși să practice o astfel de vrăjitorie sunt puțini.

Răspuns

Din punct de vedere al istoriei jocurilor, ca multe lucruri, acest lucru poate fi datând din Tolkien. Stăpânul inelelor are atât jumătăți de spiriduși, cât și jumătăți de orci, dar nu jumătăți de pitici sau jumătăți de hobbiți (oamenii din Gondor se referă la hobbiți ca „jumătăți”, de unde și D & Numele D, dar asta pentru că au jumătate din mărimea unui om, nu pentru că sunt produsul încrucișării).

Pathfinder moștenește cursele jucătorilor din D & D 3.5, deoarece o mare parte din setare a fost extrasă din jocurile D & D pe care designerii le-au rulat și pentru că unul dintre obiectivele de proiectare erau compatibile cu D & D 3.5.

Răspuns

Inițial, Derro ar fi trebuit să fie jumătate pitici / jumătate umani, așa cum este ilustrat de post din James Jacobs (Direcția creativă a lui Paizo) din 2007 și din nou pe fir , ilustrând dragostea sa pentru derros.

Ideea , desigur, a fost eliminat ceva mai târziu (2008) în timpul dezvoltării Pathfinder și Golarion ca setare de campanie (2009).

Aparent, sursa este mult mai veche decât Golarion. Înapoi în Monster Mannual pentru 3.x, Derros era pe jumătate pitic / pe jumătate uman. Pe D & D ediția a II-a „s Scarlet Brotherhood , o carte sursă regională pentru setarea campaniei Greyhawk scrisă de Sean K. Reynolds (fost dezvoltator de la Paizo) în 1999, a susținut, de asemenea, că sunt hibrizi pitici și umani creați de vrăjitori care doreau o rasă de thralls complet loiali lor (Derro, aici, fiind un eșec la acest obiectiv).

Sursa tuturor acestor lucruri ar putea fi ediția a II-a Monster Mannual II (1983, de Gary Gygax) care a afirmat că derro-ul este posibil hibrizi jumătate umani / jumătate pitici.

Derro sunt o rasă degenerată de statură asemănătoare piticului, posibil o încrucișare între oameni răi și pitici. Locuiesc în marile tărâmuri subterane obișnuite pentru drow și asemănarea lor (kuo-toans, mind flayers, troglodytes etc.).

(…)

Derroes sunt foarte asemănători oameni, doar mai scurți și puțin mai musculoși proporțional cu înălțimea lor. Trăsăturile lor tind spre brutalitate. Părul lor este de culoare galben-maroniu, pielea este foarte albă cu un ton albăstrui, iar ochii lor sunt foarte mari.

Înapoi când a fost publicat inițial Blestemul Tronului Crimson (2008), toate referințele la Derros foloseau 3.5 „s Monster Manual și nimic din carte nu menționa nimic despre originea lor sau despre ceea ce sunt de fapt. Este sigur să presupunem noua lor identitate cu o aromă nouă nu a fost încă pusă în piatră.

Noua lor aromă și originea în Golarion au fost de fapt dezvăluite în Cartea de setare a campaniei Into the Darklands (mai târziu în același an):

Originile derro-ului sunt, în cel mai bun caz, tulburi, dar studiul sculpturile antice și textele pitice dezvăluie un adevăr tulburător – derro-ul a existat cu mult înainte ca oricare dintre aceste rase să se ridice la fața locului în Nar-Voth cu zeci de mii de ani în urmă. (…) De fapt, primul derro sunt descendenții unei rase fey mult mai benigne, iubitoare de piatră, cunoscută sub numele de pech . După căderea păstrătorilor seifului, un trib de pech a ales să fugă în sus prin Ținuturile Întunecate și, când au ajuns în lumea de la suprafață, și-au dat seama că au mers cât pot de departe.

Ați întrebat de ce nu avem jumătate pitici, deoarece avem jumătăți de orci și jumătăți de elfi. Când vi se cere de ce avem jumătate de orci (2008), James Jacobs a răspuns la acest lucru:

Vom merge cu jumătate -orcs din două motive.

1) Half-orcii au fost alegerea jucătorului pentru cursă încă de la prima ediție și, așa cum menționează posterul anterior, noi ” Re încercăm să păstrăm senzația lui D & D cât mai mult posibil în RPG Pathfinder .

2 ) Orcii sunt monștri în Pathfinder, nu eroi. Există mai multe alte jocuri grozave care prezintă orcii ca eroi, dar „nu este tipul de joc pentru care încercăm să prezentăm linia de bază pentru Pathfinder RPG. Regulile de bază sunt pentru a-i îndruma pe jucători spre a juca cursele mai umane dintr-un motiv; pentru că lumea principală pe care aceste reguli o vor susține, Golarion, este o lume construită cu aceste rase în minte. În Golarion, orcii sunt monștri lacomi, brutali, sălbatici; un PC orc nu se va potrivi bine ca setare, cu excepția cazului în care campania în care juca era un joc complet orc.

Acestea fiind spuse … asta nu înseamnă că poți ” Nu alegeți oricum să jucați un orc. Nici asta nu înseamnă că nu vom prezenta NICIODATĂ orca ca o cursă de PC într-o extindere a regulilor de câțiva ani. Nu este doar una dintre alegerile de bază pe care vrem să le prezentăm pentru jocul de bază.

În încheiere … ai dreptate că nu există mulți semi-orci în lume. Nici nu sunt mulți jumătăți de elfi. Dar ambele rase fac alegeri MARE pentru PC-uri, deoarece acest lucru permite unui PC să joace „subdogul” sau personajul care nu are o casă reală pe care să o numească a lui. De asemenea, rețineți că în orice într-o singură campanie, aveți doar în jur de 5 PC-uri la un moment dat, deci chiar dacă TOATE sunt pe jumătate orci, totuși sunt doar 5 persoane în general; jumătatea orcilor poate fi încă rară și poate fi o cursă pe computer fără a face rasa comună.

Semiprenii, în afară de setarea campaniei Darksun și Derro de la Greyhawk, nu au fost niciodată o alegere populară pentru jucători, spre deosebire de jumătatea orcilor și jumătate de elfi.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *