Vreau să încep din nou campania folosind corpul la corp și unele la distanță, cum ar fi explozibilii, dar nu știu cum să îl folosesc, ce avantaje să folosesc și cea mai bună armură.

Este viabilă și, dacă este, poate cineva îmi dă un tutorial rapid și să mă ajute cu elementele de bază?

Comentarii

  • unele DLC-uri, cum ar fi drumul singuratic, vor fi o durere în fund cu doar corp la corp, ca să nu mai vorbim de toate luptele cu gheare de moarte devin instantaneu foarte interesante: P

Răspuns

Atât corpul cât și neînarmat sunt viabile pentru toate situațiile, cu excepția câtorva.

Veți dori o armă pentru o rază de acțiune foarte lungă ucidere. Pușcă de grenadă, pușcă Gauss, pușcă de lunetist la alegere. Nu trebuie să fii perfect cu ea, trebuie doar ceva pentru a întinde mâna și pentru a atinge lucrurile pe care nu poți să le închizi. Asta și ajută la subțierea turmă.

Sneak este prietenul tău. Fugi în tăcere, ridică-l la HIGH. Sneak-ul scăzut spre mediu este descurajant. Max sneak-ul este insanel Distracție (nu la fel de distractivă ca FO3 cu costumul chinezesc stealth, ci distracție).

Nu vrei să combate legii morții. Crezi că vrei, dar nu. Poți să-i omori fără a suferi daune. Poate fi doar un exercițiu de frustrare dacă crezi lucrurile greșite și oops, ai timp să le reîncărci. Există o mulțime de alte modalități de a face morții morți Pe de altă parte, nu am găsit o modalitate mai bună de a ucide un cazador decât un pumn saturnit super încălzit la schnoz.

Colțurile sunt prietenul tău. Fă-i să urle după colț … chiar în pumnul / arma ta.

Melee și armele neînarmate provoacă daune TVA care fac de rușine aproape orice altceva, datorită faptului că TOȚI fac daune duble în TVA. Folosește-o, abuzează-o, mai ales cu cei neînarmați.

Pentru cei neînarmați, obțineți 75 de abilități, astfel încât să puteți folosi atacul „încrucișat” cât mai curând posibil. Este de-a dreptul brutal. Melee este un pic mai complex, dar există niveluri de calificare la care se deblochează atacuri speciale foarte distractive (variază în funcție de armă pentru corp la corp).

tl: dr Sneak, alergare silențioasă, viraje, au o distanță foarte lungă arma.

Răspuns

Concentrează-te pe obținerea multă putere pentru personajul tău. Apoi, ar trebui să obțineți următoarele trăsături:

  • Abilitate
  • Good Natured

Când treceți la nivel, obțineți următoarele avantaje:

  • Super Slam (nivelul 8)
  • Forța de neoprit (nivelul 12)
  • Ninja (nivelul 20)

Când faceți niveluri, încercați întotdeauna să puneți puncte în armele Melee și Sneak.

În ceea ce privește armura, puteți alege armura ușoară, astfel încât să puteți fi rapid și agil sau puteți merge cu armura grea și luați o mulțime de accesări.

Răspuns

M-am întrebat asta înainte de cea mai recentă lansare. Deși, în cele din urmă, am decis să nu încerce corpul la corp din cauza stilului meu de joc preferat (de exemplu, stilul de joc laș), am cercetat suficient pentru a decide că este o opțiune decentă. Mai greu decât o construcție de arme la distanță, dar mult mai viabil decât era în Fallout 3.

Cele mai bune informații pe care le-am găsit au fost în Fallout: New Vegas ( PC): Ghid de personaje neînarmat / Melee, de Erik Fasterius . În afară de o avalanșă de sfaturi detaliate, mi s-a părut educativ să citesc despre distincția dintre o construcție pe bază de corp la corp și o construcție pe bază de neînarmat. În anumite privințe, acestea sunt „în conflict”, ceea ce mi-a pătat visul de a juca un Ninja care să le combine pe ambele.

Dacă căutați ceva mai scurt, am găsit și New Vegas Melee Brute Guide la IGN oarecum util.

Răspuns

Văd că @ROCKZ este un hibrid de ceea ce construiesc de obicei, așa că asta fac pentru o linie directă corp la corp

Obținerea unei forțe ridicate vă va stabili pe calea de a fi un corp la corp eficient, în mod normal, o voi seta la 8, deoarece mai târziu puteți obține un implant și armura de putere vă va crește puterea la 10.

TRASĂTURI:

  • Mână grea (Melee și neînarmate fac 20% mai multe daune, dar Melee și neînarmați provoacă cu 60% mai puține daune critice de lovitură)
  • orice altă trăsătură pe care o doriți, deoarece mâna grea este singura trăsătură avantajoasă pentru corp la corp

PERKS:

  • Vaduva neagră / Doamna ucigașă (nivelul 2) ar putea face doar dmg la sexul opus dar un alt 10% dmg este bun în ambele sensuri
  • Bloody Mess (nivel 6) 5% dmg global. de ce nu? este nepărtinitor și îți oferă ucideri destul de groaznice
  • Stonewall (nivelul 8) acest lucru este cu adevărat important, deoarece te duci în mare parte la corpuri de corp, există creaturi acolo / care sunt mai pricepuți la corp la corp decât ești la început și primești bătut nu este bun
  • Super Slam (nivel 8) abilitatea de a doborî adversarul.LUAȚI-L LUAȚI-L
  • Forța de neoprit (nivelul 12) face daune normale x4 și, din moment ce ați acumulat avantajele normale de daune și alte lucruri, acesta va fi uriaș
  • Critici mai buni (nivel 16) din moment ce mâna grea a redus crit dmg acum acest lucru este doar normalizarea înapoi. nu sunteți sigur de statistici, dar veți avea nevoie de orice avantaj de îmbunătățire dmg acolo
  • Slayer (nivelul 24) nu în ultimul rând, abilitatea de a se balansa mai rapid înseamnă că mai multe capete vor rula mai repede. : D

AVANȚE OPȚIONALE:

  • Rezistența (nivel 6) bine te duci la corp și mai mult Pragul Dmg este bun
  • Life Giver (nivelul 12) este întotdeauna bine să obții mai multe puncte de lovire
  • Alergare silențioasă (nivel 12) Nu sunt un tip șmecher, dar alergarea silențioasă poate lucra spre avantajul dvs.
  • Ninja (nivelul 20) mai multe critici

ARMOR: POWER ARMOR, sau orice altceva care vă oferă un prag Dmg ridicat.

AFTERWORD: întrucât nu sunt genul căruia îi place să se strecoare, mă concentrez mai ales pe doborârea adversarului rapid și brutal, abilitatea de a da jos adversarul îți oferă mai multe șanse de a provoca daune suplimentare adversarului fără ca ea să se răzbune (a ucis un Deathclaw în acest fel, pentru că am avut norocul să-l dărâm prima lovitură și să iau lovituri gratuite peste el).

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *