În D & D 4e Eladrin obține o abilitate numită pas fey care le permite să se teleporteze 5 pătrate pe întâlnire . Ar putea un Eladrin să arunce o privire printr-o gaură de cheie și să ocolească o ușă prin teleportare?

Comentarii

Răspuns

Da, dacă pot vedea efectiv prin gaura cheii.

Din RC, p214:

Linia de vedere: Utilizatorul puterii de teleportare trebuie să aibă linia de vedere către spațiul de destinație.

Nu este necesară nicio linie de efect: Nici utilizatorul puterii de teleportare și nici ținta nu au nevoie de linie de efect către spațiul de destinație.

Deci, atâta timp cât puteți vedea locul în care încercați să vă teleportați, vă puteți teleporta acolo.

Dacă puteți vedea efectiv prin gaura cheii este o întrebare separată. Dacă verificați găurile cheilor de pe majoritatea ușilor din jurul vostru, aș face-o pariază că nu le poți folosi pentru a privi zona din cealaltă parte a ușii. În general, cu cât este mai mare calitatea blocării, cu atât este mai puțin probabil ca tu să poți vedea prin ea.

Comentarii

  • Având în vedere valoarea relativ scăzută probabilitatea de a putea vedea printr-o gaură de cheie pe orice ușă non-antică, este ' mai bun / mai fiabil să folosiți subcotajul pentru asta, într-adevăr. (Puteți obține bariere de securitate , dar ' nu sunt obiecte obișnuite)
  • @Shalvenay Din fericire, cele mai multe uși întâlnite de un aventurier 4e sunt probabil vechi
  • Orice ușă merită blocat suficient pentru a contura ar trebui să fie protejat împotriva teleportării, asigurându-vă că nu puteți ' să vedeți trecutul / prin / sub ușă. Putem ' Nu folosiți standardele de pământ pentru a vă imagina cum ar arăta ușile și încuietorile. Teleportarea este un lucru normal care necesită contramăsuri simple. Partidul ar trebui să fie obligat să-și facă propria gaură prin ușă pentru a vedea (presupunând că pot și nu există ' t captează acest lucru).

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *