Multe dintre vrăji din Arcane descoperite: vrăjile inițiale au primit statutul oficial când au fost tipărite în Ghidul lui Xanathar pentru totul . „Vindecarea elixirului” nu se număra printre ei.
Faptul că a fost exclus este un semn clar din partea dezvoltatorilor că credeau că vraja era defectă sau defectă într-un fel. Încercarea de a îmbunătăți ceva jocul Probabil că propriii dezvoltatori respinși, încercând să-l facă mai puternic, sunt foarte puțin sfătuiți.
Punctele pe care le-ați subliniat pot face parte din logica excluderii sale, dar noi nu suntem probabil să știe vreodată. Adăugarea efectivă a vindecării gratuite într-o perioadă scurtă de odihnă, un sistem care „este deja conceput pentru a măsura vindecarea încet pe parcursul zilei de aventură (sub formă de Hit Dice), nu pare înțelept.
Comentarii
Propunerea nu este " ruptă ", dar poate fi puțin recomandat
Warlock spells slots cheltuit reprezintă un cost de oportunitate. Warlock-urile nu adaugă vraja modificatorului lor de lansare la acest elixir vindecător, așa cum o fac aruncătorii divini. De ce un jucător de vrăji dat ar fi, în cuvintele tale, vrăji de vindecare spam, este o întrebare deschisă … dar dacă așa dorește petrecerea ta folosește-i pe turnatoarele de vrăji, mergi după el.
Faptul că poți trimite această vrajă pe tot parcursul zilei cu un Warlock și că Elixir are 24 de ore durata face acest lucru și un avantaj nedrept pentru orice grup?
Nu, nu un avantaj nedrept. Iată de ce.
Comparați un vrăjitor de spam cu un druid de spam la nivelurile 5 și 9
Spamming Definiție pentru această întrebare: utilizați toate sloturile pentru vrăji disponibile într-o zi de vindecare, cu excluderea altor utilizări ale vrăjilor. Acest lucru ar trebui să ilustreze capacitatea de vindecare comparativă a unui vrăjitor cu un tipar divin tipic.
Spamming Ipoteze :
- Warlock beneficiază de două repausuri scurte 1 .
- Moon Druid, deci nu se restaurează sloturile de vrăji în timpul zilei
- Spellcasting abilitate (Charisma sau Înțelepciunea) de 16 și 18 (să fii conservator) la nivelurile 5 și respectiv 9.
La nivelul 5, Druid are: 4 primul, 3 2d și 2 al treilea.
La nivelul 9, Druid are: 4 primul, 3 2d, 3 al 3-lea, 3 al 4-lea, 1 al 5-lea.
La nivelul 5, Warlock are: 2 sloturi de nivelul 3, în total șase pe zi, cu două repauze scurte .
La nivelul 9, Warlock are 2 sloturi de nivelul 5, în total șase pe zi, cu două repausuri scurte.
- Vindecarea rănilor vindecă: 1d8 + modificatorul tău de capacitate de aruncare a vrăjilor. A dd 1d8 pentru fiecare nivel de slot peste 1 la niveluri superioare.
Druid oferă:
- 16d8 + 27 CP de vindecare pe zi de lansare a vrăjii. (45 + 27 = 99) la nivelul 5
- 36d8 + 56 CP de vindecare pe zi de lansare a vrăjii (162 + 56 = 218) la nivelul 9
- Elixer: băutorul recâștigă 2d4 + 2 puncte de lovitură. Adăugați mai întâi 1d4 per slot pentru vrăji mai sus.
Warlock oferă:
- (2d4 + 2 + 2d4) x 6 = 72 CP de vindecare pe zi de lansare a vrăjii la nivelul 5
- (2d4 + 2 + 4d4) x6 = 102 CP de vindecare pe zi de lansare a vrăjii la nivelul 9
Greu rupt, dar probabil o utilizare sub-optimă a sloturilor de vrăji Warlock (și Druid). Pentru ce altceva ai fi putut folosi acele sloturi de vrăji în acea zi de aventură?
1 Modelul standard Adventure Day (DMG p. 84)
Dacă aventura are întâlniri mai ușoare, ei pot trece prin mai multe. Dacă aventura are mai multe întâlniri grele, se pot descurca mai puțin. {snip}
Repausuri scurte
În general, pe parcursul unei zile pline de aventură, partidul va trebui probabil să facă două repausuri scurte, aproximativ o treime și două treimi din parcursul zilei.
Vindecarea va fi întotdeauna oarecum minoră și consumă o acțiune în luptă, așa că nu, nu aș considera că este o problemă, pentru a-i permite să scară puțin.
Întregul: „Ce se întâmplă dacă un vrăjitor a luat 8+ pauze scurte în timpul unei zile și a folosit sloturile pentru vrăji pentru a face?”, este foarte banal în acest moment. Chiar ar merge petrecerea lui pentru asta? Și dacă o fac, tu, ca DM, te asiguri că simt ce înseamnă să petreci ore odihnindu-te în fiecare zi … Ei „Nu voi mai face asta destul de curând, când își vor da seama că lumea nu așteaptă ca ei să se odihnească.
Dacă ar fi vrut cu adevărat să abuzeze de mecanic cu vrăjitori care-și vor readuce sloturile de vrăji în repausuri scurte, acolo” Se folosește mai bine pentru el decât să faci poțiuni vindecătoare care durează 24 de ore … (De exemplu, luând niveluri în vrăjitor, făcând o cantitate nebună de puncte de vrăjitorie și transformându-le în sloturi pentru vrăji, apoi aruncând Animate Dead, oh, să zicem, de 100 de ori rând?)