Există 32 de case în Monopoly. Acest lucru este suficient doar pentru a acoperi opt proprietăți cu patru case fiecare sau două monopoluri complete (trei proprietăți), plus un monopol cu două proprietăți, fie Boardwalk-Park Place, fie Mediterana-Baltică.
Deci, dacă eu deține două monopoluri complete și le acoperă cu patru case fiecare, mai sunt doar opt case, ceea ce înseamnă că, cu excepția Boardwalk-Park Place sau Mediterana-Baltică, niciun al treilea monopol nu poate urca la nivelul crtical al celor trei case. proprietăți.
Asta înseamnă că ar trebui să păstrez câte patru case pe cele două monopoluri ale mele și să nu le fac upgrade la hoteluri? Sau dacă cineva dorește case, poate că ar trebui cel puțin să-i forțez să-mi mai acorde un alt monopol (sau căi ferate sau bani) pentru a fi de acord să eliberăm case prin trecerea la un hotel? (Acest lucru ar putea intra în joc dacă un alt adversar și eu am avea câte patru case fiecare pe monopolurile noastre respective.)
Îmi amintesc că am jucat cu ani în urmă, cu două reguli interne:
- dacă cineva și-ar putea acoperi toate proprietățile cu hoteluri ht li s-a permis să facă acest lucru fără să cumpere case (dacă își permiteau să facă acest lucru)
- dacă cineva ar avea patru case pe o proprietate, le-ai putea forța să elibereze case plătind pentru trecerea la un hotel
Ceea ce mi se pare nedumeritor este că există 12 hoteluri, suficient pentru a acoperi toate proprietățile din patru monopoluri complete (cu trei proprietăți). Și luate împreună, hotelurile și casele pot acoperi șase monopoluri complete, plus un al șaptelea, fie Boardwalk-Park Place, fie Mediterranean-Baltic, fie cu un hotel, fie cu patru case.
Deci, a fost intenția proiectanților de joc ca tabloul să fie acoperit în acest fel? Sau o lipsă de locuințe este doar un alt „monopol” care creează o lipsă suplimentară peste limitele fizice ale clădirii?
Comentarii
- boardgames.stackexchange.com/questions/8049/…
- @ColinD: Acest lucru nu a fost ‘ ta ” Care sunt regulile? ” întrebare. Acesta a fost un ” ce ar trebui să fac? întrebare. Cu excepția cazului în care ‘ vorbim despre regulile interne, caz în care problema este, ” Care ar trebui să fie regulile? ”
- link-ul meu a fost pur și simplu la o întrebare conexă. Răspunsul conține informații despre utilizarea strategică a deficitului de locuințe pentru a forța oponenții să vândă hoteluri în mod direct atunci când nu sunt disponibile case de șoarece. licitație conform regulilor standard. Acest lucru face avantajos deținerea monopolului mai scump, deoarece se va obține o rentabilitate mai bună a prețului de achiziție umflat. Mulți joacă din greșeală, permițându-i jucătorului în fază să ridice case la prețul lor standard în astfel de situații. . Acest lucru afectează capacitatea de a negocia cu disponibilitatea casei.
- @PieterGeerkens aveți o citare a regulilor pentru asta? Știu că diferite versiuni / ediții ale jocului variază în funcție de această regulă.
Răspuns
Din Regulile oficiale de monopol ( accentul meu ):
Banca are o ofertă fixă de 32 de case și 12 hoteluri. Dacă mai mulți jucători decid să construiască mai multe case în același timp decât sunt case în bancă, casele sunt scoase la licitație pe rând la cel mai mare ofertant. Această regulă favorizează proprietarii de proprietăți scumpe, pentru care locuințele costă mai mult, deoarece prețul de licitație al unei case nu este legat de valoarea proprietății pe care va fi plasată . Nu este posibil să cumpărați mai multe case decât sunt disponibile în bancă. Acest lucru ar putea împiedica oamenii să cumpere hoteluri în viitor!
și aici :
Când Banca nu are case de vândut, jucătorii care doresc să construiască trebuie să aștepte ca un jucător să se întoarcă sau să-și vândă casele Băncii înainte de a construi. Dacă există un număr limitat de case și hoteluri disponibile și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai mult decât are Banca, casele sau hotelurile trebuie vândute la licitație celui mai mare ofertant .
Actualizare : – Interpretare și aplicare
Văd achiziționarea de hoteluri în Monopoly ca o tactică de finalizare, nu o tactică de mijloc.Asemănător cu un dublu joc de alergare în table, de către lider, care nu este menit să mărească miza, ci să elimine posibilitatea ca adversarul să aibă noroc și să scoată o victorie. Achiziționarea de hoteluri se face în mod corespunzător atunci când cineva este deja ferm în frunte și, prin urmare, perioada lipsă de locuințe a jocului (o posibilă definiție a perioadei de la mijlocul jocului) a trecut deja.
Unul cumpără apoi hoteluri, deoarece adversarii nu au de fapt suficienți bani pentru a cumpăra activele eliberate. Prin creșterea suplimentară a chiriilor, puteți crește durerea fiecărei aterizări pe proprietatea dvs. și reduceți posibilitatea „oponenților de a reconstrui un stoc de numerar.
Comentarii
- Unul dintre motivele pentru trecerea la hoteluri este ” Sunteți evaluat pentru reparații stradale – 40 USD pe casă – 115 USD pe hotel ” Cartea pieptului comunitar. Costă 45 de dolari mai puțin pentru repararea unui hotel decât 4 case. Deoarece cărțile comunitare nu sunt amestecate în timpul jocului, atunci știți dacă este probabil ca această carte să fie extrasă.
Răspuns
În versiunea originală a jocului, hotelurile nu erau nici măcar un lucru. Acest lucru a fost adăugat mai târziu de alte persoane. Tactica principală în acea versiune a jocului a fost crearea în mod deliberat a unei penurii de locuințe, deoarece așa este capitalismul funcționează irl. De fapt, acest joc a fost creat de o femeie socialistă cu singurul scop de a arăta cât de nedrept poate fi capitalismul neîngrădit.
Comentarii
- Bine ați venit la site. Un vot pozitiv pentru un răspuns bun, deși am modificat comentariul dvs. pentru a elimina argoul „. ”
- ‘ nu am fost niciodată un fan al Monopolului, dar ‘ mi-am dat seama în ultimii ani că nemulțumirea mea față de joc a fost cauzată după toate regulile casei, familia și prietenii mei au adăugat jocului în trecut. Regulile interne, cum ar fi punerea tuturor banilor în ” Parcare gratuită ” în locul băncii, fac ca jocul să fie mult mai lung și dureros. Așadar, acum ‘ sunt curios să joc jocul RAW, iar comentariul tău mă face să vreau să merg mai departe. Poți juca această versiune originală pe care o descrii cu un set de bază de Monopoly? Dacă da, unde pot găsi regulile?
- Vă referiți la jocul Proprietarul ‘ / a>?
Răspuns
Da. Este o alegere deliberată, iar regulile sunt de așa natură încât, dacă nu există case disponibile, nu puteți trece la hoteluri – astfel încât este o tactică perfect valabilă să cumpărați 3-4 case pentru toate proprietățile dvs. și astfel să împiedicați adversarii să obțină hoteluri. De fapt, dacă îmi amintesc bine, 3 case reprezintă punctul în care obțineți randamente maxime în raport cu banii cheltuiți pentru majoritatea proprietăților.
Comentarii
- ‘ strategie de înfometare ‘
Răspuns
” Luate împreună, hotelurile și casele pot acoperi șase monopoluri complete, plus un al șaptelea, fie Boardwalk-Park Place, fie Marea Mediterană-Baltică, cu un hotel sau patru case. ” Acesta este un ” mecanic ” pentru finalul jocului (așa cum a subliniat Forget).
Luați în considerare următoarea situație. Aveți patru case fiecare pe două trei loturi mo nopoluri. Unul dintre adversarii tăi rămași are patru case fiecare pe Boardwalk și Park Place și un alt set de hoteluri. Valoarea așteptată a deținerilor fiecărei persoane este aproximativ aceeași și fiecare ai bani suficienți pentru a acoperi un ” scurt ” scurt ghinion. Aceasta presupune un echilibru destul de ” echilibru ” poziție în ceea ce privește casele și hotelurile.
Unul dintre voi (să vă spunem) tocmai a falimentat un al treilea jucător și acum are unul sau două monopoluri suplimentare. Acum puteți elibera 12 case prin trecerea la hoteluri pe un singur set de proprietăți. Apoi, puteți construi acele case pe al treilea Monopol, fără interferențe din partea adversarului. (Poate face upgrade la hoteluri de pe Boardwalk sau Park Place, dar nu are unde să plaseze case.) Asta transformă un joc anterior echilibrat în favoarea ta. Dacă aveți un al patrulea monopol, puteți actualiza al treilea monopol la hoteluri și puteți construi patru case fiecare în al patrulea. Între voi doi, dvs. și adversarul dvs. ați ” acoperit ” șase monopoluri, ceea ce intenționa jocul.
Cu toate acestea, pentru a ajunge la acest punct, probabil că ați fost bine deservit de faptul că aveți patru case pe fiecare dintre cele două monopoluri, mai degrabă decât să construiți hoteluri. Asta te-a ajutat la falimentul celui de-al treilea adversar, care a ajuns să nu aibă case de construit pe unul sau doi monopoluri.Cu doar tu și adversarul tău principal capabili să construiești case și hoteluri, acest lucru l-a făcut un joc cu doi jucători în loc de un joc cu trei jucători.
Deci, ironic, ” lipsa de locuințe ” dinamica intră în joc în mijlocul jocului și ” acoperind ” tabla cu case și hoteluri este mai degrabă o mișcare finală.