Sunt DM al unei campanii 5e și am un luptător de nivelul 5 cu arbaletă grea.

Are expertul în arbalete feat, iar la nivelul 5 are o funcție de atac suplimentară. Folosind expertul în arbaletă, este capabil să reîncarce și să-și tragă arbaleta de două ori pe rând. El are, de asemenea, feat de shooter shooter, astfel încât să poată lua un -5 pentru a lansa atacul – dacă lovește +10 daune. Și un dex mare (+3 la nivelul 5).

El este capabil să facă 1d10 +3 + 10 cu shooter = aproximativ 17-20 de daune pe foc. Și cu un atac suplimentar, acum poate face 17-20 daune de două ori pe tură. Asta are aproximativ 34-40 de daune pe tură.

De asemenea, are o acțiune bonus care îi permite să mai facă un atac. (3 atacuri pe tură) Cu care folosește împușcătorul și, așa, face un 17-20 de daune suplimentare. De asemenea, poate adăuga zaruri de superioritate pentru a adăuga la lansarea sa de atac cu atac de precizie (1d8 la lansarea sa de atac). Are o cantitate limitată de acestea, dar acest lucru pare extrem de alimentat cu o arbaletă grea care probabil cântărește în jur de 40-50 de lire sterline și are două mâini. Știu că aceștia sunt eroi, dar cu acțiunea bonusă a unui alt atac, care reîncarcă literalmente un bolț greu de arbaletă al unei arbalete grele la fiecare 2 secunde. Este dextil, dar asta nu-l face o mitralieră.

Cum ați scădea acest lucru dacă ați fi DM? Gândul meu este de ce să fii un luptător cu un atac suplimentar dacă nu poți trage o arbaletă grea de două ori, în același timp … asta pare o nebunie. Nu vreau să fie nevoit să-și reconstruiască personajul.

Gânduri, ceva din reguli care îmi lipsește?

Sunt de acord, faptele nu adaugă „al treilea atac”. Fără îndoială. Trebuie să mă uit la foaia lui de caractere, ieșind din memorie aici. Dar cred că unul dintre „luptători” (nu știu sigur ce arhetip de luptător) îi oferă un atac suplimentar sau o acțiune bonus. El nu poate ataca de două ori folosind acțiunea bonus, dar a folosit-o pentru a mai face un atac . Acest lucru este limitat de atâtea ori pe scurtă repaus sau pe zi (din nou, nu prea util, deoarece nu am abilitatea exactă în fața mea.)

Deci, cu cele două atacuri, el primește luptător, poate schimba ținta cu aceste atacuri. Nimic nu a spus cu adevărat despre asta. L-am lăsat să schimbe ținte, dar mă întreb dacă este potrivit, deoarece face parte din același atac.

Comentarii

  • Arbaletele grele cântăresc 18 lbs, nu 40-50.
  • Vă referiți la Action Surge, care permite luptătorului să facă o altă acțiune? Aceasta ar trebui să fie o dată pe odihnă (nu-mi amintesc dacă este scurtă sau lungă)
  • Daunele dvs. pe rundă sunt greșite, deoarece presupune 100% șanse de lovitură. La o dorință, acest luptător provoacă daune ZERO. Vă sugerăm să săpați puțin mai adânc în AC pe care ‘ îl confruntă în mod obișnuit și să ajustați DPR pe care îl evaluați cu șansa de a lovi cont.
  • @Erik: Arbaletele grele au o greutate de cel puțin 250 de lire sterline și pot ajunge la 1000 de lire sterline.
  • @Trish întrebările vorbește despre greutatea arbaletei în sine, nu despre greutatea extragerii șirului.

Răspuns

Arbaletă Expert

  • Ignorați calitatea încărcării pe arbaletele cu care sunteți competenți (acest lucru permite atacul suplimentar).
  • Fără dezavantaj de 5ft
  • Când folosiți acțiunea de atac și atacați cu un cu o singură mână armă puteți folosi o acțiune bonus pentru a ataca cu o arbaletă manuală pe care o țineți.

Deci, niciun arbalet greu al treilea atac și nici un al treilea atac arbaletă manuală ca arbaletă grea nu este o armă cu două mâini.

Sharpshooter

  • Fără dezavantaje la distanță mare
  • Atacurile cu armele de la distanță ignoră capacul 1/2 și 3/4
  • Penalizează -5 să atace lansarea pentru +10 daune

Aceasta este la egalitate cu fiecare dintre stăpâniri de arme. Sacrificați precizia (25% din D20) pentru o creștere de aproximativ 50% a daunelor.

În ceea ce privește zarurile de superioritate, acestea nu sunt „OP”, ci doar vrăji pentru acel arhetip de luptător. asemănător cu Paladins „Smite, Rangers”, după voia lui Hunter „Mark și Rogues” Sneak atacuri.

Conform nivelului DMG 5-10 este momentul în care grupul începe să-și simtă puterea, așa că natural pentru ei să înceapă să se simtă mai puternici. Asigurați-vă că utilizați calculatorul Encounter de pe pagina 82 din DMG. Acest lucru vă va permite mai mult control din partea dvs., dacă simțiți că grupul nu este suficient de provocat, intensificați puțin dificultatea.

Răspundeți

În primul rând, jucătorul nu ar trebui să poată ataca cu o arbaletă grea ca acțiune bonus.Deci, la nivelul al cincilea, jucătorul ar trebui să atace doar de două ori. Atacul bonus de acțiune din competiția Crossbow Expert se aplică numai arbaletelor manuale.

Extractul Crossbow Expert:

Când utilizați atacul acțiune și atac cu o armă cu o singură mână, puteți folosi o acțiune bonus pentru a ataca cu o arbaletă manuală pe care o țineți .

În al doilea rând, după cum ați spus, morții de superioritate sunt limitați, iar la locul 5, jucătorul va avea 4 fotografii de acest fel cu bonusul Precision Attack chiar și atunci încă nu li se garantează lovirea.


Este 1d10 + 3 + 10 daune pe lovitură o mare parte din daune? Da. Precision Attack ajută la reducerea penalizării -5 la atac? Uneori. Dar chiar și atunci, jucătorul nu poate susține acest bonus pentru mai mult de două runde și încă nu există nicio garanție că acele lovituri vor ateriza.

Dacă doriți să dați lunetistului dvs. unele probleme, invitați-i pe inamici să folosească acoperirea (va trebui să fie o acoperire completă), folosiți mulți dușmani slabi, astfel încât să se irosească daune mari provocate de explozie.

Suma: construcția este în regulă. Nu recomand nerfing-o. Jucătorul dvs. a cheltuit două fapte pentru ajunge aici. Aceasta este o investiție considerabilă. Ar trebui să aibă unele beneficii.

PS: În opinia mea, cred că preocuparea pe care o resimți este faza Sharpshooter. Este o faptă foarte, foarte bună. Dar, din experiența mea, nu este un OP.

Comentarii

  • Destul de sigur că 1d10 + 3 + 10 este daunele de fiecare dată cu Sharpshooter; ‘ este 1d10 + 3 + 10 + 1d8 care ‘ este limitat la patru atacuri cu zaruri de superioritate Precise Shot.
  • @SirTechSpec Manevra în cauză este probabil Precision Attack , care nu ‘ nu se adaugă daunelor, ci doar lansării de atac, facilitând lovirea .
  • Da, mă refeream la Precision Attack, trebuie să îmi clarific puțin formularea.

Răspuns

După cum a subliniat @ TestingTesting123, „acțiunea bonus care îi permite să mai facă un atac” pare extrem de suspectă; nu mă pot gândi la nicio regulă care să permită acest lucru. Așa că revedeți cu siguranță de unde vine. S-ar putea să vă gândiți la lupte cu două arme, dar asta necesită arme de corp la corp ușoare, cu o singură mână – 0 pentru 3. Mai probabil, tu și jucătorul căutați Arbaleta Expert :

Când folosiți acțiunea Atac și atacați cu o armă cu o singură mână, puteți folosi o acțiune bonus pentru a ataca cu o arbaleta manuală încărcată pe care o țineți.

Dar o arbaletă grea este o armă cu două mâini, care exclude acest lucru.

, un luptător de nivel 5 cu +3 Dex care folosește feat Sharpshooter ar trebui să aibă doar un bonus net de atac +1, care va atinge mai puțin de jumătate din timp pentru majoritatea adversarilor – adică actualul DPR este, oh, undeva în jurul valorii de 15 (mai puțin de o lovitură pe rundă la 1d10 + 13 pe lovitură).

Este adevărat că acest lucru poate fi îmbunătățit cu abilități de utilizare limitată, cum ar fi Action Surge și Precision Attack, dar acestea sunt încă mai puțin puternice decât abilitățile de utilizare limitată ale celui de-al 5-lea nivel el casters – puterea unui luptător este în daune continue în timpul zilei de aventură când îți salvezi resursele sau le-ai epuizat. Atâta timp cât folosiți ghidurile de construire a întâlnirilor și aveți ocazional monștri HP / AC mari (sau mulți mai mici), nu cred că aceasta este o problemă.

Răspuns

Sunt destul de sigur că jucătorul folosește Action Surge pentru acel al treilea atac și că este perfect legal. De fapt, folosind Action Surge pentru a efectua o acțiune de atac suplimentară, el poate beneficia din nou de Attack Extra. Cu toate acestea, el nu poate folosi acțiunea bonus pentru a ataca. Sfatul meu este să nu lăsați petrecerea să se odihnească scurt după fiecare întâlnire, astfel încât faptul că Action Surge și Superiority Dices sunt limitate devine de fapt relevant.

Răspuns

Cealaltă sursă posibilă (și din descriere, probabilă) a celui de-al treilea atac ar fi dacă personajul a luat un nivel de război , care permite un atac de armă suplimentar ca acțiune bonus, limitat la numărul bonusului de înțelepciune pentru fiecare odihnă lungă.

O construcție de luptător de luptă cu o scufundare de 1 nivel în războiul cleric și feat de Crossbow Expert, ar permite într-adevăr 3 fotografii pe runda unei arbalete grele pentru câteva runde. Și Sharpshooter ar putea adăuga la asta. Acest lucru ar necesita un minim de 6 niveluri pentru a atinge (variantă umană pentru o ispravă, 5 niveluri de luptător, o altă ispravă la nivelul 4, și cleric de război de nivel 1) și ar fi într-adevăr o construcție foarte puternică în circumstanțele potrivite.

O dată pe scurtă odihnă, el ar putea să-și adauge Action Surge și să obțină încă 2 fotografii, așa că da, dacă ar pleca nova completă pe o țintă suficient de ușoară, ar putea face o cantitate imensă de daune , de ordinul 5d10 + 15 + 50 + 4d8 = `110 CP, dacă lovește cu fiecare atac chiar și cu -5 din Sharpshots și ajunge să folosească toate zarurile sale de superioritate pentru daune și nu pentru precizie. Dacă are 1 nivel de Warlock și poate configura un Hex înainte de timp, ar putea adăuga încă 5d6. Etc.

Răspuns

Problema era că el folosea creșterea de acțiune pentru al treilea atac. Și o parte din asta se gândea că a primit multiatacul cu creșterea de acțiune, lucru pe care l-am verificat că nu este adevărat. atac multiplu complet ca parte a creșterii acțiunii.

Cu toate acestea, el și-a dat seama repede că nu poate să lovească lucruri folosind un shooter tot timpul. În cele din urmă a devenit foarte evident. Îi lipseau 2 / treimi din timp, trecând de la cele 50 de daune pe turn la 0, uneori.

Comentarii

  • Presupunând că multiatack-ul ‘ despre care vorbești este din caracteristica Extra Attack, care este incorectă. Extra Attack se aplică de fiecare dată când efectuați acțiunea Attack, pe care o puteți face folosind Action Surge.

Răspuns

Doar cei doi cenți ai mei, dar dacă luptătorul tău dorește cu adevărat acel al 3-lea atac la nivelul 5, spune-i (sau ei) că poate face un atac de corp cu armă improvizată (1d4) dacă dorește. Dar ceilalți au dreptate. El nu ar trebui să primească al treilea atac de acțiune bonus cu o arbaletă grea.

Comentarii

  • Există reguli care susțin că puteți obține un improvizat atac corp la corp după ce ați tras de două ori?

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *