Sunt „nou în D & D și am început cu 5e. Citeam prin clasa clericilor și se spune că scopul său principal este de a vindeca petrecerea, dar și că sunt aleși de o zeitate sau de un zeu sau aleg să urmeze ei înșiși o zeitate sau un zeu.
Întrebarea mea: are un cleric magia „s (și într-o anumită măsură, paladinul) provine de la zei sau de la ei înșiși? Poate un cleric să aibă un zeu malefic ca patron? Dacă da, și dacă magia pe care o are clericul provine de la patronul său, ar trebui să fie în continuare capabili să se vindece sau ar trebui să aibă o listă de vrăji diferită?
Comentarii
- Am ' am editat titlul pentru a fi o întrebare; vă rugăm să nu ezitați să o schimbați dacă nu ' credeți că reflectă intențiile dvs.
Răspundeți
Toți clericii pot folosi magia vindecătoare.
Conform descrierilor din Manualul jucătorului, magia unui cleric provine din zeitatea lor:
Magia divină, așa cum sugerează și numele, este puterea zeilor, care curge de la ei în lume. Clericii sunt conducte pentru acea putere, manifestându-se ca efecte miraculoase.
(PHB, p. 56)
Clericii pot sluji unui zeu malefic. Dacă un cleric personaj jucător poate servi unui anumit zeu rău, este de competența DM să decidă; este posibil ca unii zei răi să nu ceară ca toți slujitorii lor să fie răi sau să facă fapte rele.
Toți clericii, indiferent de alinierea zeității lor, folosesc aceeași listă de vrăji de bază, care include o serie de vrăji de vindecare. Fiecare cleric alege un domeniu divin care este legat de zeitatea lor; acest lucru le va oferi vrăji și abilități suplimentare. DMG oferă reguli pentru un domeniu suplimentar (Moartea, la p.96), care poate fi adecvat pentru clericii unor zeități malefice.
Rețineți că nu există niciun motiv pentru care un cleric al unui zeu malefic nu ar trebui să Nu pot folosi vrăji de vindecare. Clericul, aliații, slujitorii și adepții lor, pot beneficia de vindecare, iar vindecarea servitorilor lor poate fi în întregime în interesul unui zeu malefic.
Răspuns
Clericii pot servi zeități rele și încă folosesc vrăji vindecătoare
Aveți o varietate de elemente la întrebarea dvs. și voi încerca să acoperi pe toți.
Clericii și Paladinii folosesc magia divină, așa că ambii sunt divini
Vrăjile de clerici, druizi, paladini și rangeri sunt numiți magie divină . Accesul acestor aruncători de vrăji „la țesut este mediat putere – zei, forțe divine ale naturii sau greutatea sacră a jurământului unui paladin. (PHB. 205)
Spre deosebire de vrăjitor, sursa magiei unui cleric nu este „ei înșiși”, ci este mai degrabă o sursă divină.
Magia divină, așa cum sugerează și numele, este puterea zeilor care curg de la ei în lume. Clericii sunt conducte pentru acea putere … (PHB p. 56)
- A cleric poate servi într-adevăr o zeitate malefică . Indiferent de zeitatea servită, vrăjile vindecătoare rămân ca o alegere de pregătit din lista de vrăji clerice . Notă: Un „patron” este mai frecvent asociat în termeni tehnici cu un Warlock.
-
Alinierea zeului nu este „relevantă, în termeni de” poate un cleric vindeca „. Vrăjile disponibile pentru a alege dintre includ vrăji de vindecare . (PHB p. 207-208). Acestea fiind spuse, PHB indică faptul că un cleric nu poate alege Domeniul vieții (PHB p. 60-61) dacă zeul servit este Rău.
Așa cum este descris în capitolul 3, domeniul Life este incredibil de vast și un cleric al oricărei zeități non-malefice îl poate alege . (p. 293)
În plus, acest punct (PHB p. 60) „aproape orice zeitate non-malefică poate pretinde influență asupra acestui domeniu” este un text de reguli care sugerează că unele zeități non-malefice nu au influență peste domeniul de viață. (Verificați cu DM-ul dvs. pentru lumea dvs.).
-
Scopul principal al clericilor este de a vindeca ”este un arhetip de clasă care revine la jocul original (lansat în 1974), dar a văzut unele variații ion asupra edițiilor în ceea ce privește accentul. Un cleric poate alege să pregătească vrăji care nu includ vindecarea. Puteți, de exemplu, să jucați un cleric al Domeniului Trickery Domain (PHB p. 63) care niciodată nu alege o vrajă vindecătoare.
- PHB (p. 56) se referă la clerici ca „agenți divini”, cu toate acestea, consultați notele de mai jos 2 .
-
Cazul general este servitorul unei zeități.
Pe măsură ce creați un cleric, cea mai importantă întrebare de luat în considerare este ce zeitate să serviți și ce principii doriți ca personajul dvs. să întruchipeze. (PHB. 57) {snip} Puterea vrăjilor tale provine din devotamentul tău față de zeitatea ta (PHB. P. 58 )
-
Pentru a fi un cleric al Domeniului Morții, se pare că clericul trebuie să aibă o aliniere malefică (DMG. p 96) bazat pe faptul că clasa este adaptată special pentru clericii malefici.
Domeniul Morții este o alegere de domeniu suplimentară pentru clericii răi 1 …
Cu toate acestea, duhovnicul poate alege o vraja de vindecare din lista de vrăji.
1 Alinierea clerului și alinierea zeității nu trebuie să se potrivească perfect.
2 În timp ce cazul general este serviciu unei zeități, DMG oferă două excepții: la p. 10 setarea Soarelui Întunecat este oferită ca un exemplu de zei absenți, unde clericii se bazează pe puteri elementare pentru magia lor și pe p. 13 în Forțe și filozofii, opțiunea este prezentată atunci când un cleric se dedică mai degrabă unui ideal decât unei zeități. Acest lucru este în întregime în autoritatea DM pentru a stabili dacă DM alege acest lucru.
Răspuns
Vindecarea nu este un lucru bun. Singurul obstacol potențial pe care l-ar putea avea alegerea zeității este acela că ar putea să se încrunte cu așa ceva … dar nu sunt conștient de orice zeități cărora nu le place clericii lor să arunce vrăji de vindecare. Cu siguranță acest lucru nu este ceva tipic zeităților rele. .
Dar chiar dacă un cleric ar venera o astfel de zeitate, ei ar putea totuși să arunce vrăji de vindecare oricum, atâta timp cât nu își supără zeitatea până la punctul în care își revocă puterile.