Așezarea mea Red Rocket a devenit ostilă. Am „restrâns motivul pentru un instigator de sintetizare. Toate armele mele și automatonul meu personalizat sunt foarte bune și nu pot să-mi scot automatul de acolo pentru că mă atacă.

Există acolo vreo modalitate de a calma așezarea, astfel încât să nu atace și să-mi țin automatul în viață?

Comentarii

  • S-ar putea să pot supune persoanele cu avantajele Charisma.
  • nu, pentru că, de îndată ce mă văd, devin ostili
  • Eu ' nu am folosit de fapt niciodată Intimidare. ' Înțeleg că funcționează pe creaturi ostile.

Răspuns

Nu ați specificat platforma aici. Dacă întâmpinați această problemă pe computer, cel mai simplu mod de a merge este să comandați comenzile de consolă adecvate pentru a ajusta afinitatea cu partenerul dvs. Dar când vă aflați pe o altă platformă, cum ar fi X1 și PS4, problema are să fie rezolvat cu metode normale în joc și asta este ceea ce voi acoperi aici.

Voi face aici presupunerea generală că ați restrâns problema la Synth Instigators pentru că dvs. ” De fapt, am ucis un colonist ostil și am găsit Componente Synth când le-ați jefuit corpul. Dacă este așa, atunci problema ar trebui tratată în două părți.

Mai întâi, mergeți la așezarea Red Rocket. Veți ajunge imediat fiți confruntați cu:

  • Generația 2 Synths, sintetizatoarele dvs. obișnuite, dar modernizate, acoperite din plastic
  • Coloniști ostili, instigatorii dvs. de generație 3, care arată ca oameni
  • Coloniști neutri, coloniștii umani care vor ajuta la apărarea așezării
  • Însoțitorul tău ostil artizanal, un obicei super-buff a făcut automatron pe care îl iubești cu drag
  • Sistemul de apărare al așezării tale

În al doilea rând, deoarece sintetizatoarele din generația 2 vor fi ușor de văzut și distinse de coloniști, expediere primul. Dacă sunteți îngrijorat de uciderea coloniștilor sau de a le face ostili prin împușcarea lor accidentală în mix, permiteți sistemelor dvs. de apărare să trimită sintetizatoarele. Alternativ, puteți atrage sintetizatoarele din generația 2 într-o zonă deschisă în care vă simțiți mai confortabil cu expedierea lor.

În al treilea rând, localizați coloniștii ostili (sau instigatorii dvs. de sintetizatori) și ucideți-i. Sunt ușor de distins de coloniștii neutri, deoarece numele lor direct deasupra capului lor va fi roșu, iar coloniștii neutri îi vor ataca. Ca și în al doilea pas, aveți grijă să nu loviți coloniștii neutri în focul încrucișat sau va complica situația. Odată ce ați ucis instigatorul de sintetizare, confirmați că instigatorul de sintetizare a fost un sintetizator, jefuind corpul lor și găsind componentele de sintetizare.

Vă rugăm să rețineți: Dacă vedeți doar coloniști ostili și nu există alți coloniști neutri care să asiste la apărarea așezării dvs. și până acum și nu ați văzut nicio generație 2 sintetizatoare, atunci aceasta nu este o problemă de instigator al sintetizatorului și trebuie abordată prin metoda „în așteptare” de a călători rapid departe de așezare și de a aștepta o perioadă de 2-3 zile înainte de a reveni.

În al patrulea rând, rezolvați problema însoțitorului. Sperăm că, până în acest moment, nu vă veți fi angajat însoțitorul creat. Nu le atacați și nu le loviți în timpul focului încrucișat. Trebuie să scapi de zonă, să obții distanța adecvată între tine și tovarășul tău ostil și apoi să călătorești rapid către o altă așezare. Odată ajuns acolo, așteptați o perioadă de 2-3 zile în joc sau pur și simplu jucați jocul pentru aceeași perioadă de timp fără a vă întoarce la decontare, la alegerea dvs.

În acest moment, ar trebui să puteți reveni la așezare. Atât însoțitorului, cât și coloniștilor dvs., ar trebui să li se restabilească ostilitatea la neutru. Dacă nu, fie nu ați așteptat timpul corespunzător, fie acesta este legat de erori și nu mai pot sugera nimic în afară de recurgerea la o salvare anterioară.

Și ultima, în ceea ce privește avantaje, din Fallout Wiki on Intimidation ( aici ):

Perkul de intimidare funcționează numai pe raiders, artilerii și Gen 3 Synths.

Desigur, avertismentul este că nu este garantat să funcționeze, inamicul trebuie să fie mai mic la nivelul dvs. și dacă nu reușiți interacțiunea de intimidare, acestea pot deveni ostile. Cred că cea mai rea parte este că:

Însoțitorii ostili nu pot fi liniștiți.

Deci, se pare că orice tehnici bazate pe pacificare nu vor funcționa pe un companion, iar un Automatron este considerat un companion creat.

În sfârșit, dacă acesta este într-adevăr un bug care este cumva legat de așezarea în sine, iar ostilitatea însoțitorului tău nu este rezultatul faptului că tovarășul tău creator te urăște … atunci ar putea merita observând că este posibil să vă dezalinați și să vă aliniați cu o așezare și că ar trebui să-i resetați ostilitatea față de dvs. O modalitate ar fi să finalizezi o căutare radiantă BOS găsită pe dirijabil. Vă va cere să convingeți așezarea afectată să doneze recolte către BOS. Când terminați misiunea, aceasta va distruge alianța pe care o aveți cu acea așezare și le va restabili statutul lor independent sau nealiat. Procedând astfel, tovarășul tău creator se va întoarce probabil la așezarea în care se afla anterior. Apoi puteți finaliza căutarea Minutemen corespunzătoare pentru a alia decontarea cu dvs., care practic reseta ostilitatea respectivei decontări față de dvs. Este cu mult mai mult de lucru decât pașii descriși mai sus, deoarece așezările sunt alese la întâmplare pentru misiunile BOS și Minuteman și sunt alese din orice așezări care nu sunt nici aliate. Din nou, asta presupune că însoțitorul și-a primit cumva ostilitatea de la un bug rezident în acea așezare.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *