Mă rătăceam prin Megaton, când am decis să folosesc abilitățile de preluare a Dogmeat. I-am cerut să meargă să-mi aducă muniție (în timp ce încă în Megaton) și a rătăcit imediat într-o bară de protecție. Am clătinat din cap la uimitoarea [ tuse ] mecanică AI a lui Fallout 3, dar nu am făcut altceva altceva.
Între timp, am intrat în Craterside Supply (Autosave 1), am plecat din nou (Autosave 2) și apoi am călătorit rapid către o altă locație (Autosave 3) și, în cele din urmă, am intrat într-o clădire nouă (Autosave 4 – ștergând automat primul meu salvare automată).
În acest moment, am început să mă întreb unde este Dogmeat, deoarece el nu se întorcea. Am decis să aștept 24 de ore (un alt Autosave), dar totuși el nu s-a mai întors. Am călătorit rapid la Vault 101, unde așteaptă de obicei când îl concediați sau dacă el moare și aveți avantajul „Cățelușilor”. (Ia o nouă carne de câine). M-am întors la Megaton, am așteptat un pic mai mult, dar totuși nimic.
Inutil să spun că salvarea de unde l-am trimis a fost ștearsă de mult. Deci, singura mea speranță a găsi Dogmeat este, bine, a-l găsi.
Deci, unde a plecat?
EDIT: Dogmeat a reapărut, după încă câteva ore de joc (tocmai îl anulasem ca fiind scăpat în acest moment) în afara Craterside Supply. Cred că durează până la aproximativ o săptămână în joc, cu toate călătoriile și așteptările rapide implicate.
După cum am menționat anterior, îl trimisesem să caute muniție și, când a reapărut, am intrat în dialogul cu Dogmeat, ca și când s-ar fi întors. Acest lucru pare ca reacția normală, dar a) nu s-a întors cu nimic și b) durata de timp în care a plecat pare excesivă.
Deci, pentru a re-itera întrebarea; este normal? A ieșit din greșeală și, dacă nu, unde a mers atât de mult timp?
Comentarii
- Deschideți-vă harta lumii. Este afișată carnea de câine acolo?
- Nu știam că este o opțiune în Fallout 3
- @imulsion până acum singurele linkuri pe care le-am putut găsi despre Carne de câine pe hartă sunt locația inițială în care îl întâlnești pentru prima dată (Șantierul de gunoi)
- Am vrut să deschid harta lumii în băiatul tău. În NV, tovarășii dvs. apar ca blipsuri pe hartă, dacă nu sunt ' cu dvs. Nu pot ' să-mi amintesc dacă ' este același lucru în F3, dar ' s merită o lovitură
- @imulsion da, am înțeles asta. Din păcate, nu ' nu cred că ' sunt disponibile în jocul de bază 🙁
Răspuns
Căutarea pentru NPC-urile din F3 (și din Bethseda „s Skyrim) este uneori puțin dodgy … și, pentru a fi corect, terenurile din aceste jocurile pot fi foarte complicate, în special în jurul modificărilor de cotație.
Ca rezultat, programatorii au niște „înșelători” pentru a obține NPC-uri prietenoase în locuri logice (nu ați vrea să apară din nou Dogmeat în mijlocul unui Puteți observa, de exemplu, că în Skyrim puteți folosi puterile dragonului pentru a sprinta / trage FAR în fața unui însoțitor și apoi pentru a vă întoarce pentru a-i vedea în mod imposibil în cadru chiar în spatele vostru.
Unul dintre trucurile la scară mai mare este ceea ce ați observat – carnea de câine dispare pentru o perioadă lungă de timp și reapare doar atunci când vă întoarceți într-un loc familiar și sigur.
Comentarii
- Sună destul de rezonabil. H Cu toate acestea, în acest caz (așa cum am menționat în întrebarea mea) am așteptat o săptămână întreagă în joc, stând în Megaton. Este încă relevant acest lucru?
- Este încă relevant, deși o săptămână este cu siguranță o absență lungă. Este ' greu pentru mine să spun definitiv, deoarece nu ' nu am lucrat la acel joc, dar eu ' Presupun că, după ce codul nu a reușit să găsească o întoarcere sigură pentru el pentru ceva timp, a declanșat că " însoțitor a plecat într-un loc sigur " cod. De obicei, acest lucru înseamnă că le găsiți înapoi la apartamentul dvs., dar este posibil să fi ales Craterside pentru că era mai aproape.
Răspuns
s-ar fi putut întoarce la seiful 101, că „mi s-a întâmplat fără avertisment înainte. De cele mai multe ori apare un mesaj care spune că s-a întors la seif, dar nu întotdeauna. s-ar putea „bloca în ceva și în timp ce se uita.