Închis . Această întrebare trebuie să fie mai concentrată
. În prezent, nu acceptă răspunsuri.
Când aveți un obiect de desenat, trebuie să urmați câteva reguli simple pentru a explica desenul dvs. pentru ca oricine să îl înțeleagă cu ușurință.
Mai jos sunt 2 imagini explicative.
Exemplul 1
Exemplul 2
Sper că acestea vă vor ajuta!
Comentarii
Vorbind în termeni de desen tehnic, există două metode pentru a genera proiecții ale unui obiect . Primele proiecții unghiulare și proiecțiile unghiului al treilea. Aceste proiecții sunt dezvoltate pe baza presupunerii modului în care obiectul este vizualizat conceptual într-un sistem cadran.
În primul Proiecția unghiului plasăm obiectul nostru în primul cadran (vezi figura de mai sus). Aceasta înseamnă că Planul Vertical se află în spatele obiectului și Planul Orizontal este sub obiect.
În Proiecția Unghiului III Obiectul este plasat în Al treilea Cadrant. Aceasta înseamnă că Planul vertical este în fața obiectului și Planul orizontal este deasupra obiectului.
Aceste modificări în poziția vizualizărilor sunt singura diferență între metodele de proiecție.
( Sursă )
Deci, practic, vizualizați un obiect vizualizat din aceste planuri diferite. Planul frontal vă oferă vedere laterală. Planul orizontal vă oferă vederi de sus sau de jos (pe baza unghiului de proiecție).
Iar vizualizarea este cheia pentru a deveni bun în desenele CAD, modelarea 3D etc. Este nevoie de puțină practică și imaginație; dar este ușor să obții 🙂
Uită-te la obiectul din fața ta, apoi la fața pe care o vedeți este vizualizarea frontală și dacă v-ați mutat poziția în partea stângă, din nou ceea ce vedeți este vizualizarea din stânga etc.
Apoi există două sisteme: desenați ceea ce vedeți după (în spatele ) obiectul sau între dvs. și obiect, dar acest lucru nu va schimba ceea ce aveți nevoie în acest moment.
Comentarii