Jag skulle vilja köra Expedition till Castle Ravenloft för vissa spelare. Det här är en 3,5-modul men jag skulle konvertera mötena till 5e.

Några av mina spelare har spelat Curse of Strahd . Kommer de att känna sig bortskämda? Kan jag fortfarande köra detta äventyr för dem?

Jag är inte så orolig för ytliga spoilers som ”Strahd är en vampyr”. Men jag vill se till att mina spelare inte kommer att bli bortskämda om större saker som källan till zombieutbrottet, eller de tre helgedomarna som förbinder Strahd med landet.

Svar

Förhållandet mellan de två äventyren är fascinerande och förvirrande. Det korta svaret är: Nej, de är inte mycket lika, åtminstone inte på ett sätt som förstör eller förstör ett äventyr för någon som har spelat det andra.

På slottet Ravenloft själv:

Expedition och Curh of Strahd återanvänder båda den ursprungliga Ravenloft-kartan. Även om var och en version har sina egna knep och monster och skatt, de är verkligen samma fängelsehåla på de flesta sätt. Förutom en stor!

Stor Expedition till Castle Ravenloft Spoiler:

Plats K89, underkatakomben med det förhistoriska altaret, visas inte i Curh of Strahd (eller, tror jag, någon annan version av slottet). Efter att ha studerat Curh of Strahd mycket noga innan jag läser igenom Expedition, Jag tyckte att den här ”nya” platsen var riktigt cool, och jag tror att du kan luta dig på den som en källa till verklig överraskning spelare som ”redan har sett slottet.

Om strukturen för de två äventyren:

Zombieutbrottet och helgedomarna för Expedition finns inte i Curh of Strahd . Curh of Strahd är tänkt att vara ganska öppen (som 5E D & D-äventyr går) men den allmänt antagna ”kritiska vägen” är begränsad till sökning Barovia för Tome of Strahd, Sunsword och Ravenkind Holy Symbol innan han möter Strahd själv. Eftersom artefakterna placeras slumpmässigt i Tarokka-läsningen är det möjligt för varje grupp att ”hoppa över” en hel del av platserna och innehållet.

Så dina spelare som har spelat Curse of Strahd kommer säkert att ha ett nytt äventyr i Expedition till Castle Ravenloft . Med detta sagt finns det några inkonsekvenser och nästan konsistenser som du kanske vill se upp för.

Curse of Strahd innehåller många påskäggliknande referenser till tidigare publicerade Ravenloft äventyr, och man skulle kunna göra gällande att Curse ”äger rum efter” I6, Expedition och 4E ”s Fair Barovia . Men det ”det är inte så enkelt. Namnet ”Kavan” är ett bra exempel:

I Expedition to Castle Ravenloft, Kavan är en vampyrbarbar som tjänar Strahd. I Curse of Strahd, spelare kan hitta ”Kavans blodspjut”, ett magiskt föremål som innehåller andan från en eponym bloddrickande barbar – men boken förklarar att denna Kavan begravdes i dalen innan Strahd kom någonsin. Så veteraner från Expedition ska känna igen detta spjut (och veteraner från Curse kanske känner igen Kavan själv, om de råkar hitta det spjutet) men de är inte exakt samma karaktär.

Denna kinda-sorta-kontinuitet är karakteristisk för många människor och platser i hela Curh of Strahd ”s Barovia.

Om dina spelare är Legend of Zelda-fans är den här typen av saker inget nytt för dem. Om du är orolig för att de kommer att vara förvirrade kan du varna dem för att Expedition och Curse fungerar som alternativa universum för varandra. I båda fallen tror jag att de redan har besökt en version av Barovia inte kommer att minska (och kommer att öka) deras upplevelse av Expedition.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *