Från UESP ”s sida på Soul Trap (min betoning):

Steel Battleaxe of Fiery Souls kan avlägsnas för att lära sig en två-effektversion av Soul Trap, som i den förtrollande menyn identifieras som Fiery Soul Trap. Denna version innehåller en fixad 10 pt Fire Damage effect. Med extraeffekten kan båda versionerna av Soul Trap appliceras samtidigt på ett vapen.

Finns det någon mening att tillämpa en dubbel dos Soul Trap på ett vapen? Kommer det att samla två själar från varje mål eller något?

Kommentarer

  • Möjlig duplikat av gaming.stackexchange.com/questions/38413/…
  • Dubbel gjutning och dubbel förtrollning verkar vara olika saker. Jag kan ' inte föreställa mig dubbelförtrollande med soul trap w skulle kunna göra att något annat händer, men det kan vara värt ett snabbt hantverk bara för att se.
  • Nu när jag ' har lärt mig var jag ska få Battleaxe, jag kan spela-testa detta någon gång. Jag ' jag hoppas att någon annan redan vet svaret.

Svar

Eftersom själfällan inte kan motstås (ja, förutom av lik och drakar och liknande), tror jag inte att det är mycket av en poäng att stapla Soul Trap.

Men det finns en mindre som har mer att göra med Fiery Soul Traps mekanik än att stapla Soul Trap.

Eldskadorna på Fiery Soul Trap är fixade till 10, bortsett från fördelarna med extra fördelar. Det betyder att om du vrider storleken hela vägen ner till 1 (1 sekunders själfälla) gör du 10 brandskador för mycket billigare än en vanlig brandförtrollning. Du kan sedan lägga till en längre Soul Trap och få den att vara marginellt billigare än om du just hade gjort förtrollningen av Fiery Soul Trap starkare tror jag. Jag tittade inte för långt på det eftersom det verkar vara slösaktigt, men för mig var break-even-punkten 8-sekunders Soul Trap (så 9- eller 10 sekunders Soul Trap + 1 sek Fiery Soul Trap är billigare än bara 9- eller 10 sekunders Fiery Soul Trap). Det finns naturligtvis mycket bättre kombinationer, för en sekund av själfällan är verkligen allt du behöver.

Det finns en liknande mekaniker för Notched Pickaxe . Det gör chockskador (med 50% av en chockförtrollning) och ger en bonus till Smithing. Du får +5-bonusen till Smithing oavsett storleken på chockskadorna.

Kommentarer

  • Vad får dig att tro att varaktigheterna kommer att läggas till i stället för att utlösa samtidigt? (Dvs 1 sekund blir åsidosatt av nio sekunder)
  • @RavenDreamer Jag sa inte ' att de skulle stapla. De vann (troligen) ' t. Jag ' jag säger att 9 sekunders Soul Trap + 1 sekund Fiery Soul Trap borde motsvara 9 sekunders Fiery Soul Trap men billigare.
  • Ah, ja. Då håller jag med.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *