Jag har tittat på andra liknande ämnen på detta och andra forum, men har inte hittat en lösning som passar mig.

I partikelläge ser allt ut som normalt, men i objektläge kan du se att mycket hår går rakt ner och en fläck bildas på toppen av huvudet. I partikelinställningarna ställer endast vertexgruppen och barnen till att interpoleras.

Att lägga till en kollision till ett tecken fungerar inte heller. Alla modifierare tillämpas. Transformer tillämpades.

I kan ha missat något på grund av oerfarenhet, och jag skulle vara tacksam om du kunde hjälpa mig och föreslå en lösning. ange bildbeskrivning här

ange bildbeskrivning här

Svar

Du måste aktivera B-Spline för partikelsystemet och öka Steg .

Stegen för både Render och Viewport är kraften 2, vilket innebär att håret har 2^n segment med n steg. Om du ökar steg med 2 multipliceras antalet segment av 4.

hårspår

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *