Jag vet att jag på ett sätt kan justera mitt synfält genom att växla från en upplösning 4: 3 till en upplösning 16:10 eller 16: 9. Finns det något sätt att jag bara kan ställa in synfältet till den maximalt tillåtna bredden?
Kommentarer
- Jag vet att källmotorn tillåter en inställbar parameter för synfältet, men jag ' är inte säker på hur den ska exponeras. Jag vet att vissa källspel tillåter upp till 90 grader, men jag ' satsade på att det ' är konfigurerbart för alla källspel, men jag ' jag är inte säker på hur hög den går.
- För allmän FOV, skriv fov (70 – 90) i konsolen. För vapen / modell fov, skriv viewmodel_fov (ingen gräns, men standard är 60. De flesta använder 90. Över 1000 är ditt vapen osynligt).
Svar
Enligt en fråga på det nu nedlagda teamfortress2fort.com
Det finns i fliken Multiplayer i alternativfönstret
Svar
Ja du kan! i konsolen
fov 90
(~ = konsol som du behöver aktivera i flerspelaralternativ)
åtminstone fungerade detta för mig 🙂
Svar
Det verkar nu vara begränsat till 70 grader för TF2, mycket till min irritation (jag spelar på en trippelmonitorinställning med 15: 4 bildförhållande och allt är förvrängt vid kanterna på skärmen).
Svar
För att ställa in ditt synfält till 90, i typkonsolen fov_desired 90
. Du kan bara gå mellan 75 och 90, ett allt över 90 betraktas som fusk.
Svar
Du kan justera din fov med fov_desired. Det kommer bara att gå upp till 90.
Viewmodel_fov kan dock vara längre än 90. Detta kommando påverkar bara vad som finns framför din skärm (pistol, händer, etc) istället för hur mycket du kan se.
- Mer viewmodel_fov, desto mindre täcker dina vapen och dina händer skärmen.
- Mer fov_desired, desto mer kan du faktiskt se.
Medan både fov_desired och viewmodel_fov hjälper till med det du ser är de inte samma sak.
Den här videon förklarar det bättre: