Jag är väldigt förvirrad över hur guld- och pärla växelkursen fungerar i guild Wars 2. Jag vill förstå det lite bättre så att jag kan optimera beloppet av ädelstenar jag kan få och när man bäst ska köpa den.
Först och främst, kan någon hjälpa mig att förstå hur grafen fungerar? Jag stirrade på det i några minuter och förstod verkligen det.
Enligt en utvecklarintervju:
ArenaNet kommer ställa in den ursprungliga växelkursen för ädelstenar till guld när servrarna först öppnar för headstart, men efter det kommer kursen att fluktuera baserat på utbud och efterfrågan hos de spelare som använder valutaväxlingen. Pärlor och guldspelare får från valutaväxlingen levereras av andra spelare, inte ArenaNet. När utbudet av ädelstenar ökar kommer priset att sjunka och tvärtom. Även om vi inte förväntar oss att priserna fluktuerar vilt, kommer smarta handlare att kunna få bra erbjudanden genom att noga följa växelkursen och vänta på att den gynnar ädelstenar eller guld, beroende på vad de vill köpa.) ”
Detta ger nästan ingen mening, specifikt delen om juvelerna som levereras av andra användare, eftersom det verkar innebära att en initial mängd ädelstenar införs i ekonomin med den initiala ställa in växelkurs och när juvelerna passerar i spelarnas händer går kursen upp eller ner beroende på efterfrågan. Men hur fungerar det om juveler spenderas på ”freemium” -objekten? Kommer fler juveler in i ekonomin för att kompensera för ädelstenarna som bara spenderades?
Eller har den en lag som ungefär som bevarande av energi vilket innebär att ingen pärla förstörs. Det finns en viss mängd totala ädelstenar och när den används används den får kö för att säljas igen av anet på handelsplatsen. Om så är fallet betyder det som mer spel spelare spelar GW2, skulle efterfrågan på denna uppsatta mängd ädelstenar öka och därmed öka dess värde?
Kommentarer
- Så vitt jag förstår det, de anställde en ekonom för att sätta upp systemet. Du kan antagligen tänka på det som växelkurser med riktiga valutor.
Svar
Du kan betala riktiga pengar till köp pärlor, som introducerar nya pärlor i systemet och balanserar de pärlor som spenderas på köp av pärlor. Om hastigheten med vilken ädelstenar spenderas överstiger den hastighet med vilken de köps, kommer det totala antalet ädelstenar i omlopp att minska och förhållandet guld: ädelsten kommer att öka tills det når en punkt där människor är mer villiga att spendera riktiga pengar på ädelstenar än att betala de orimliga guldpriserna för ädelstenar. På detta sätt skulle en balans upprätthållas i antalet ädelstenar i systemet.
Kommentarer
- Er, vad är nedröstningen för? Redigera: Ah, felklicka? Eller förbättrade min redogörelse det så mycket?
- Jag röstade ned för att ditt ursprungliga svar inte ’ inte tog upp växelkursen. Nedröstningen upphävdes.
- @sjohnston – Ja, jag insåg så snart jag publicerade den att den tog upp frågan om totala ädelstenar i systemet, men inte hur priset beräknades.
- Detta ’ adresserar fortfarande inte den verkliga mekanismen genom vilken växelkursen ställs in. Baseras det på det totala antalet ädelstenar som finns? Förhållandet mellan köp av pärlor och försäljning av pärlor under en viss tidsperiod? Är det till och med ett spel med noll summa, eller kan vi fortfarande köpa ädelstenar till guld (till ett högt pris) även om ingen sålde?
- Jag ’ jag har lite problem med att undersöka detta just nu. Jag ’ är på jobbet och IT förvärvade nyligen ett Sonicwall-filter. De ’ har blivit lite maktgalen. Jag antar att när en server öppnade, injicerade Anet en viss mängd ädelstenar i den servern. Det skulle ge ett initialt lager, och sedan skulle priset variera baserat på hur många juveler spelare hade sålt till systemet. Jag tror inte ’ att du skulle kunna köpa några ädelstenar om det slutade, inte åtminstone för guld. När jag ’ kan hitta bevis för (eller emot) något av detta flyttar jag ’ till svaret.
Svar
Det är en pseudoekonomi mot Anets fördel. Grafen under pärla är det genomsnittliga / lägsta / högsta inköpspriset för 100 ädelstenar. I grund och botten fungerar det så här, du handlar 2 äpplen mot 4 apelsiner men du kan bara alltid handla 4 apelsiner mot < 2 äpplen. Se hur det fungerar? I realekonomin kan växelkursen för äpplen / apelsiner skilja sig och variera där äpplen ibland är högre och ibland orange. I GW2: s ekonomi är äpplen (guld i spelet) alltid högre än apelsiner (ädelstenar), dvs om du handlar 10 silver för 39 ädelstenar, kommer 39 ädelstenar alltid att handlas för < 10 silver.Växelkursen kan variera men förhållandet kommer inte, till exempel, vid något tillfälle kan det vara 10 silver för 35 juveler istället för 39 men 35 juveler kommer alltid att handlas för < 10 silver. Det är egentligen ingen mening att hålla koll på det eftersom du aldrig kan vinna, jag skulle säga att 10 silver för> 37 ädelstenar skulle vara en bra affär.
Dessutom är det här jag tror hur guld / pärla valutakursen är inställd: beror på hur många som ger pengar till Anet för pärla och använder den pärlan för att köpa guld. I slutändan är Anet ett vinstdrivande företag, ekonomin måste arbeta för deras fördel. Oavsett är det fortfarande bättre än många andra spel, åtminstone låter det dig inte spendera riktiga pengar utan få samma fördel genom att investera tid.
Svar
Det är min teori att ArenaNet kontrollerar värdena direkt.
I den normala köpförsäljningsekonomin har en spelare ett val när de säljer eller köper ett objekt. De kan välja att ta erbjudandet som görs tillgängligt för dem, eller de kan göra sitt eget bättre motbjudande. Gold / Gem-utbytet erbjuder inte möjligheten att göra en bättre affär, det tvingar dig direkt att acceptera det värde företaget lägger på ädelstenar.
Enligt vad jag kan säga finns det ingen spelarinteraktion inblandade. Det är helt enkelt du som köper och säljer till Anet. De har sannolikt ett komplext program som spårar antalet juveler som köpts för $ och hur många av dessa juveler som handlas för guld och baserar priserna på den här modellen med en betydande påslag på spelare som byter guld tillbaka till ädelstenar.
Kommentarer
- Du ’ rättar till att systemet inte ’ t operera på ett ” erbjudande ” -system (vilket skulle vara närmare hur handeln postar till exempel). Men vi ’ manipulerar inte lagren eller räntorna (min källa är att jag arbetar på ArenaNet).
Svar
Det är ganska enkelt, massor av människor säljer sina pärlor för guld, pärlorna blir billigare, folk börjar köpa alla dessa billiga pärlor tills de börjar ta slut, de går upp igen, trevligt sätt att tjäna pengar om du håller ögonen öppna
Svar
Bara så att du vet, valutaväxlingen är riggad i guild wars 2. Dumpa alla dina pengar i din bank och titta på kurserna, de är galna låga och dra sedan alla dina pengar i fickan, räntorna går upp som galna. från och med 2013-03-01 när jag är tom ficka, dess 1g 59s för 100 ädelstenar, och det går upp med 80s per 5g lägger jag till i min ficka
Svar
Så som ekonomin fungerar måste jag anta att Anet alltid har fler ädelstenar än guld i lager och jag antar att det beror på att anet producerar ädelstenar för att täcka efterfrågan på riktiga pengar> ädelstenar som sedan återgår till anet via föremål eller ädelstenar till guld. Å andra sidan tror jag inte att de producerar guld i samma mängd så de vill alltid ha mer guld än ädelstenar och därmed kommer växlingsfrekvensen för guld alltid att vara lägre än guld för ädelstenar. Frågan är att det inte finns något alternativ att byta ädelstenar och guld mot pengar trodde att pengar till guld levereras olagligt av guldsäljare. Det är sant att båda valutakurserna har gått upp under en tid medan de flesta tp-priserna går upp i samma takt
Svar
Först och främst skrapa idén att betala riktiga pengar för ädelstenar. Jag fick precis min karaktär till 30 genom att skapa. Jag sålde mina föremål och började göra fängelsehålor. Detta är det snabbaste sättet att göra guld att använda som kapital. Jag väntar tills 1 guld får mer än 15+ ädelstenar innan jag köper dem och väntar tills 15 ädelstenar ger mig 1+ guld innan jag köper guld med ädelstenar. Spela bara kontinuerligt marknaden fram och tillbaka och skala kvantiteterna.
Svar
Det är alltid:
(Pärlor till guld) * 1,38 = (Guld till ädelstenar)
(Guld till ädelstenar) * 0,72 = (Pärlor till guld)