Så det här är en cykel för hästpromenader för ett videospel som ser otroligt styvt och mekaniskt ut. Jag vet att hela kroppen ska delta i handlingen, men jag föredrar att få benen rätt först. All hjälp skulle uppskattas, tack på förhand.
Kommentarer
- Välkommen till GD.SE – Snälla titta igenom turné för att få en känsla av vårt samhälle – vem vi är och vad vi handlar om. Sedan titta över Hur man ställer och Hur man svarar en fråga för att se vad som gör en bra fråga här, och hur man bäst ramar in den. som ursprungligen inramad är din fråga både oklar och mycket bred – du ' har faktiskt inte ställt en fråga, än mindre en omfattningsbegränsad fråga som föredras här. FYI – superbrett " hjälp mig / gör det för mig " frågor tenderar att stängas snabbt – kanske du kan redigera den för att begränsa till en tydligt adresserbar fråga?
- Och en snabb tanke på Animationen för mig själv är att ryggraden är helt inaktiv – och i alla fyrfootrar finns det ' en serie kompression och expansion och vågformer involverade i rörelse, både på grund av den lokala rotationen nära leder och på grund av energilagring och frigöring; skötare med rörelsen av den större delen av ryggraden mellan benparen, bör huvudet böja sig i motsättning mot ryggböjningen – och du vill antagligen både squooh och förväntan / överrörelse för att kommunicera livskvaliteten för animationsämnet. Jag ' Jag lämnar faktiska svar till bättre kvalificerade människor.
- Tack för rådet, både om animationen och själva frågan. Jag ' Jag gör vad jag kan för att förbättra dem, men jag kan ' t lovar perfektion.
- Har du letade efter andra exempel på en hästvandring? Det finns massor på internet. Här ' s en . Jag ' säger inte att du ska kopiera det, men det borde ge dig en uppfattning om vad du ska sikta på.
- Du kan titta på Eadweard Muybridge ' s inspelningar från slutet av 1800 ' s. Det finns några galopperande hästar på wikipedia , men jag ' är säker på att jag ' har sett en gånghäst också någonstans.
Svar
Som helhet vi försöker att undvika länkbaserade svar här på grund av de ständigt närvarande riskerna med länkrot, och att hålla mer aktuellt innehåll här där det kan indexeras och därmed vara tillgängligt för framtida sökare – som sagt, You Tube-videon som jag har länkat nedan är så specifikt en trevlig övergripande handledning som syftar till handritad animering av en typisk hästvandringscykel, och är extremt bra gjort, grundlig och lättillgänglig – det vill säga inlärningskurvan är inte för brant och det är vettigt för början av animatörer – att den är ett perfekt svar på din fråga.
Detaljerad You Tube-handanimation Hästvandringscykel
Och här är några representanter tativa bitar från den videon för att visa varför Jag tycker att den är perfekt för din fråga:
Också överväga denna klassiska uppsättning källbilder, som föreslagits av andra:
OBS: Jag tror att det inte är möjligt att bara överväga fötterna och sluta med en naturlig flytande rörelse – du behöver en helt engagerad ryggrad för att få detta att läsas som hästliknande rörelse.
Hoppas att det hjälper.
Svar
- Sök efter exempel från verkliga livet och ta det därifrån. Lär dig hur saker och ting ska röra sig först. Titta på hur djur beter sig. Sök i ditt fall efter Horse Gait .
- Titta på andras arbete . Hur löste andra animatörer samma problem? Det finns så många exempel .
- Det skadar inte att lära sig 12 principer för animering introducerad av Disneys verk från 30-talet. Det är väldigt grundläggande och det hjälper mycket med att skapa mer realistiska animationer.