Detta är mitt första genomspelning och jag tror att jag har gjort saker bakåt jämfört med vad designarna avsåg. Jag letade igenom hela ödemarken och gjorde all DLC innan jag ens satte fot i New Vegas. Nu känner jag mig lite förvirrad, särskilt från Wild Card -uppdrag eller mer specifikt – Wild Card: Side Bets .
Jag misstänker att alla mina handlingar gentemot fraktionerna innan jag anlände till New Vegas redan har bestämt resultatet eftersom det enda jag kunde säga till Yes Man
var att jag ignorerade alla fraktioner han nämnde, oavsett om jag var avgudad eller förnedrad med dem. Nu har jag egentligen ingen aning om vad det betyder eller vilka andra alternativ jag kan ha.
Min tillhörighet är ungefär på den goda (eller mindre onda) sidan (BoS, NCR, Boomers etc) och jag har försökt utplåna ganska mycket allt gängrelaterat (Vipers, Khans, Powder Gangers etc). Jag är för närvarande också neutral gentemot The Legion.
Kan någon förklara vad denna strävan ska göra?
Svar
Det finns ett antal fraktioner i Mojave som har makten att påverka på slutresultatet av spelet och / eller slut på något sätt. Poängen med” Side Bets ”-uppdraget är att få dig att interagera med (eller ignorera) dessa fraktioner, som du kanske inte stöter på om du inte uppmanas att göra det.
Normalt tvingar NCR / House / Legion-uppdragslinjerna dig att interagera med dessa fraktioner och få deras stöd (eller hindra dem från att stödja dina fiender) som en del av storyline-uppdrag, men om du spelar Yes Man / Wild Card-spåret finns det mycket mer frihet i vem du hanterar / dödar / etc. Således kan Yes Man sägas att du vill ignorera dem, eftersom det kan vara omöjligt att uppnå deras lojalitet beroende på dina tidigare beslut.
Det är verkligen möjligt att vinna medan du ignorerar alla av dessa fraktioner – i själva verket kan du följa Yes Man-spåret från början till slutet av spelet på under ett par timmar, om du spelar dina kort rätt. Att ha några eller alla dessa killar på din sida kan göra saker lättare.
Kommentarer
- Det var ganska detaljerat men jag måste erkänna att jag ' Jag har aldrig varit så förvirrad över val som när jag spelar NV. Jag ' Jag måste bara spela igenom allt och se var det tar mig.
- @ Sandokan, Yes Man-spåret är väldigt kaotiskt eftersom det ' är utformat som en " fångar alla " för när du bestämmer dig för att bli anarkistisk eller bara känner för att mörda alla. Till skillnad från i Skyrim, t.ex. ance, plot-kritiska karaktärer är ' t markerade " väsentliga " och går inte att döda – detta spelet låter dig måla dig själv i ett hörn och till och med ge dig en utmaning om du gör det 🙂 Yes Man-spåret är dock mycket mindre skriptat, och jag håller med om att det kan vara förvirrande för en första genomspelning.
- Så i princip har du valet NCR, Legion eller House om du vill göra det " ordnad " och Yes Man om du ' är mer mot " nötter "?
- @Sandokan, ganska mycket, ja. Ja Man ' s spår förhindrar att spelet bara kommer till ett skrikande stopp om du hamnar illa med alla och / eller om du dödar plotkritiska karaktärer. Ja, mannen " själv " är en av de få otillgängliga NPC: erna.
- Jag tror tekniskt att även Yes Man är killable men det finns bara ett nästan obegränsat utbud av securitron-kroppar för honom att hoppa in i. Men inte säker på om detta är giltigt ingame, eller bara en del berättelser jag läser.