För att citera handboken:

Specialförmåga: Skynda på produktion

Du kan spendera en stor ingenjör för att skapa en plötslig produktion i en stad. Produktionen tillämpas omedelbart på allt som för närvarande byggs i staden – enhet, byggnad eller Wonder. Detta kommer vanligtvis att vara tillräckligt med produktion för att omedelbart avsluta alla utom de mest massiva underverken, och det kommer att förkorta deras produktionstid drastiskt.

Jag hade en bra ingenjör under modern tid och att använda den för att producera Frihetsgudinnan (1200 prod behövs) gav 750 produktion . Att låta det hjälpa till på en börs slutade omedelbart denna byggnad (650 prod kostnad).

Jag antar att mängden prod. genereras är på något sätt spelrelaterad ? Finns det några kända specifika regler?

Kommentarer

  • Jag ' säger att det också är relaterat till spelhastighet eftersom alla byggtider är skalade
  • Jag gissade att detta skulle vara i en av XML-filerna, men jag kunde inte ' inte hitta den.

Svar

Produktionsmängden för en stor ingenjör på normal hastighet beräknas med formeln

300 + 30 * city population 

Så i en stad med en befolkning på 1 resulterar ingenjören bara i 330 produktion, i storlek 15 resulterar det i 750 produktion.

För snabb hastighet är formeln :

200 + 20 * city population 

För episk hastighet är det:

450 + 45 * city population 

och för maraton är det:

900 + 90 * city population 

Mängden hammare verkar inte påverkas av era, kartstorlek eller svårighetsgrad.

Slutsats: Om du vill skynda dig på sena spelunderverk, bygg det i en stad med en stor befolkning.

Kommentarer

  • Cool! Var fick du siffrorna ifrån?
  • Jag spelade med Firetuner. Tog mig lite för att inse att befolkningen spelar en roll. Jag fick alltid 330 hammare och undrade varför detta skiljer sig från 750 i frågan.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *