Jag har spelat CoD-spel på min Xbox i några år nu och jag känner att jag har träffat en platå. Först blev jag skjuten upp så snabbt att det fick mitt huvud att snurra, och jag skulle lätt dö 20 gånger en runda och kanske få en död.
I dessa dagar kan jag hålla mig, och jag brukar vara i genomsnitt runt 1,4 K / D (om jag spelar K / D-fokuserad). Men jag känner fortfarande att det finns en spelarklass som ligger långt bortom mina kunskaper. Jag stöter på dessa spelare och de vinner mot mig 90 +% av tiden, och jag förstår inte varför. Ibland känns det som att jag lika gärna kan slänga ett mynt i början av omgången för att avgöra om jag krossar det andra laget eller de krossar mig.
Jag skyller i allmänhet bara på fördröjning, eller kanske att andra människor tränar mer eller har bättre reflexer. (barn idag, går av min gräsmatta osv.) Men jag känner att jag ” jag saknar något här som hindrar mig från att göra bättre.
Om du är en ”utmärkt” eller ”pro” CoD-spelare, vad är hemligheten? Hur vinner du konsekvent möten med andra spelare ? Finns det några specifika strategier som du använder? Finns det något jag kan göra förutom att öva mer, och hoppas på att Lag Gods ska lysa ner på mig?
För närvarande spelar jag MW3, så alla MW3-specifika strategier är välkomna, men jag känner att det finns tillräcklig överlappning mellan CoD-spel (som har upp- och nedgångar) för att även generiska råd skulle vara användbara.
Kommentarer
- På ett litet uppenbart tips: Öka din känslighet. Du (vanligtvis) kan inte ’ vara bra om det tar 5 sekunder att göra en 90 graders sväng. (Även om en av mina vänner är ” beast ” och spelar på standardkänslighet (2))
- Jag faktiskt spela med en Razer Onza TE, som förutom att ha högre känslighet, har den varierande motstånd på de analoga pinnarna, och OMG är så fantastiskt. Styrenheten ’ har några andra problem (detta är min fjärde på grund av kvalitetsproblem!) Men det ’ är en livräddare.
- heh Efter att ha fått 3 officiella XBox-kontroller att skämma bort min aggressiva spelstil (vänster analogt klick är trasigt på alla tre kontroller) Jag ’ Jag har övervägt alternativ och det ser ganska ut trevligt
- Detta kommer förmodligen inte att ’ hjälpa dig, men efter att ha startat behandling för sömnapné förra året gick mitt k / d-förhållande i olika FPS-spel från ~ 1: 2 till ~ 2: 1 under en vecka.
- Spela upp det. Mycket.
Svar
Jag har forskat mycket om detta ämne (läser vanliga frågor , titta på repriser och samråda med andra) under de senaste veckorna, och jag tror att jag kan skapa en ganska bra strategisk översikt just nu.
Känn din roll
I CoD multiplayer-spel gör du i allmänhet en av tre saker:
Försvara – Du har en etablerad position och du försöker aktivt att behålla den. I vissa spellägen är detta faktiskt poängen (dvs. dominans) och i andra kan detta betraktas som ”camping”. Camping har några negativa konnotationer i first person shooters, men i CoD det är en perfekt giltig och uppmuntrad strategi. Att bestämma rätt position att försvara och sättet att försvara är beroende av kartan, men att ha flera vänner att dela upp ansvaret kan göra även den mest utsatta positionen nästan ogenomtränglig.
Försvarare måste i allmänhet fokusera på nära vapen och antipersonlig utrustning. Hagelgevär, SMG, gruvor och förmåner på nära håll som Steady Aim är alla viktiga. Det är dock möjligt att försvara spelare som är förankrade i prickskyttpositioner som fokuserar på långdistansdöd. I dessa fall är det bäst att se till att du har nått en bra balans mellan nära och lång avståndskraft i klasserna i ditt lag / grupp.
Att angripa – Du är medveten om fiendens positioner och du försöker komma över dem. Anfallsspelaren måste fokusera på att störa fiendens försvar med taktiska granater och indirekt eldvapen som RPG. Kulpenetrering är också viktigt.
Att spela överfall kan vara en stor fördel för ditt lag genom att låta dem bryta upp fiendens prickskyttar och störa spelarnas dödssträckor. Men att ha anfallsspelare som stöter på ett starkt försvarat område ett i taget är försvararens bästa fall – de är redo för dig och de behöver dina dödar för att tjäna poäng. Var medveten om att ibland är den bästa idén att undvika områden som är starkt försvarade, särskilt i icke-objektiva spel. I objektiva spel, överväga en alternativ objektiv punkt om den du attackerar är starkt försvarad – det finns bara så många människor i fiendens lag, och de kommer sannolikt att fokusera på färre poäng.
Framåt – När du inte är medveten om fiendens plats och du aktivt söker dem ut, du avancerar. Framåtgående spelare kan försöka komma till en anfallande eller försvara plats, eller så kan de spela en ”spring and gun” -klass där de hoppas kunna möta spelare som de snabbt och / eller tyst kan skicka.
När du går framåt, var uppmärksam på hörnen och siktlinjerna. Taktiska granater och indirekt eld (dödliga granater, granatkastare osv.) kan hjälpa till att spola ut andra framåtriktade spelare och försvarare.
Två grupper av framåtriktade spelare kolliderar ofta med varandra, och resultatet kan bli det jag kallar ”inbördeskrig” – båda lagen angriper en plats med begränsad defensiv kapacitet, dör, gensvarar och springer tillbaka för att åter gå med i striden. , är det viktigt att inse att lekpoäng kan flyttas och att spelare ofta kan flankera. Var redo för en överraskning som kommer från en riktning som du inte förväntar dig och leta efter alternativa rutter till det aktuella området som du kan använda för att överraska dina fiender.
Känn din klass
Det finns i allmänhet tre typer av klasser i CoD.
Stäng kvarter – Nära kvarts vapen inkluderar SMG, hagelgevär, pistoler och liknande. De är dödliga på nära håll, även om deras skador snabbt faller över avstånd och de gör lite eller ingenting när du är långt ifrån en fiende. tenderar att ha allvarliga noggrannhetsproblem inom räckhåll.
Spelaren i närområdet behöver flytta snabbt, närma sig ofta och kanske föredrar att lyfta eller smyga för att komma nära innan han går in. Undvik öppna områden eller långa rader av Spela ”hörnspelet” – du vill alltid vara tillräckligt nära ett hörn så att du kan vara på nära håll av den som är framför dig, och tillräckligt nära för att anka runt det om en brandbekämpning utbrott bakom dig.
Balanserad – Balanserade vapen omfattar främst styrgevär, även om vissa lätta maskingevär kan passar också in i denna kategori. De kan fylla i nästan vilken roll som helst, även om de i extremt nära avstånd har en nackdel för snabba spelare i nära håll.
Den balanserade spelaren kan välja en mängd förmåner för att framhäva deras spelstil. Lägg till exempel till en ljuddämpare eller en hjärtslagssensor och några förmåner för att motverka fiendens UAV, så har du en ganska mobil kortdistansflankeringsklass. Lägg till ett ACOG-omfång till ett gevär med låg spark, och du kan ge dödlig lång- Range Cover Fire.
Den balanserade spelaren vill hålla spelare på nära håll, samtidigt som de ser till att undvika extremt öppna områden, även om de kan matchas något jämnare mot en avlägsen fiende.
Long Range – Alla prickskyttegevär, vissa styrgevär och många LMG: er faller i den här klassen. Den långväga spelaren är i allmänhet lätt att blinda, men kan ta ut fiender på långt avstånd innan de har en chans att bli ett hot. Termiska omfång, punktskydd (lerjord etc.) och ett starkt sekundärt vapen är viktiga för denna klass.
Spelaren med lång räckvidd behöver stödja spelare mer än någon annan typ, för att skydda mot nära hot och ge dem tid att spela upp skott. ey kan stödja andra spelare som är engagerade i direkt eldkamp genom att göra stora skador på och avsluta spelare som kan vara utom synhållet för andra. Att känna till rätt positionering av punktsäkerhet och optimala siktlinjer är viktigt för långväga spelare.
Diverse begrepp
Värme är ett viktigt ämne när man diskuterar CoD multiplayer. ”Värme” är en term som jag använder för att beskriva vilka delar av en karta som ser åtgärder. Att hantera värme är en viktig del av att spela spelet. Som försvarare vill du att området du försvarar ska vara något varmt – tillräckligt för att du får död, men inte tillräckligt för att fienderna är överväldigande. När du rör dig bakom fiendens linjer måste du ha din värme för att vara låg – att använda ljuddämpare och förmåner som håller dig borta från fiendens radar hjälper till att cementera överraskningselementet.
Vissa områden på en karta är naturligt heta och andra naturligt kalla. Men med oavslutade vapen och många dödar i samma plats kan öka värmen. Om du försvarar kan du växla upp dina positioner för att undvika effekterna av överhettning av en viss plats.
Lag och reflexer spelar en viktig roll, även om de i stort sett ligger utanför din kontroll Att hantera dessa frågor kan vara frustrerande, men det är viktigt att hålla huvudet kallt och tänka på din taktik.Om någon dödar dig på en plats upprepade gånger kan du frestas att fortsätta att försöka bryta sitt försvar genom att springa in i samma område om och om igen. Men på grund av hur killstreaks fungerar, är det bara att mata fiendens team och göra det svårare för ditt team. Om ett område är hem för en fiende kan du inte tycka besegra, gör området kallt. Håll dig borta från det och uppmuntra dina lagkamrater att göra detsamma. Detta kommer att tvinga fienderna att ändra sin taktik för att få död. Dessa nya taktik kan vara lättare för ditt lag att bryta.
Balans är ett känsligt ämne i CoD spel. Vanligtvis finns det vapen och förmåner som är klart överlägsna i en given situation. Känn din klass ”styrkor och svagheter, och undvik områden där du skulle ha en nackdel. Till exempel bör en klass som är mycket nära kvarter inte springa ut i stora områden eller ner långa hallar. Experimentera med olika vapen i en viss klass för att hitta de som är överlägsna och forma dina klasser runt dessa vapen och utrustning.
Kom ihåg att döden är billig i CoD-spel. Var inte rädd för att konsumera din belastning, för det är troligt att du kommer att respa många gånger. Ingenting är värre än att dö för att du inte använde dina taktiska granater. På baksidan är inget mer tillfredsställande än att lägga ett slumpmässigt lermärke som ger dig ett gratis dödande.
Känn kartorna när det är möjligt. Det är en bra idé att ladda upp en privat match med en vän och öva olika granatkast och tillvägagångssätt till vanliga lägerplatser. Du kan till och med göra detta i delad skärm eller med bots – flytta någon i position och träna sedan olika angreppsvinklar för att få maximal nytta.
Svar
Ta dig tid
Det är lite på väg mot att vara husbil, men ta dig tid. Du behöver inte springa hela tiden, bara springa till tider där du känner dig är mycket osannolikt att bli skjuten eller kan göra något åt det om du är. Det är lite frustrerande, men balansera sedan det med att behöva respawna.
Till exempel trapphus – ingen anledning att gå långsamt uppåt eftersom någon högst upp kommer att spela mer än troligt.
Om du är osäker, blinka hörnet.
Hört skottlossning? Sett prickar i närheten? Blinka ett hörn innan du springer runt det. Du får alltid fler flashgranater vid respawn 🙂
Detta inkluderar områden som du känner till där för att någon ska vara där. Kommer du till en punkt i Dominans? Blinka. En flagga i CTF? Blinka. Även om du inte faktiskt inaktiverar personen ordentligt – träffmarkörerna indikerar någon där.
Leta efter luckor som andra vann.
MW3s terräng är ganska komplexa, och det kommer att finnas utrymmen i staketet eller luckorna i buskarna som du kommer att se innan du ses. Att inte säga att du ska hänga runt dem – men de kan vara användbara när du går framåt.
Håll dig till skuggorna.
Simplar. Svårare att se dig om din motståndare är i ljuset och du är i mörkret. Om du också kan blanda det med hukande, tappande eller sidsteg vid möte en fiende. Ta initiativ från dem, få dem att reagera.
Tänk på kartan.
Var är dödszonerna? Ska du vara i dödszonerna? Nej, tänkte inte . Stora vidöppna utrymmen med täckningsområden runt om? Varför gå igenom de vidsträckta utrymmena? Kör alltid så? Varför? Tror du att andra kommer att göra detsamma? Förmodligen. Vad sägs om att prova en annan rutt?
Bara några saker att tänka på.
Kommentarer
- Trevlig lista, särskilt dödszonerna. Det är de första misstagen en nybörjare gör. Kartkontroll skiljer bra spelare från de dåliga. Och också, användning av flash eller stungranat kan vara en viktig preferens. När man använder bedövning kan människor fortfarande skjuta om de vaktar en ingång, så jag föreslår att man utrustar blixtgranater på stramare kartor med många rum.
- Vill du gå in i grundskolan? Flash it!
- Vill lägga till: Kör inte och skjut. Ganska mycket vad som skiljer noobs från anständiga spel i CoD. Ta dig tid, och om du har ett tillfälle så spring. Don ’ t rusa alltid bara i striden som om det finns godis på andra sidan. Lär dig att hitta rätt tillfällen att trycka på.
- Jag ’ Jag kommer att rösta på den här @ Fredy31. Ibland har du tur, men för det mesta gör du inte ’ t.
- bygger på Fredy31 ’ s kommentar …. Don ’ t sprintar runt hörnen. Att ’ är det största noob-misstaget jag gjorde. Så snart jag började sikta runt hörn istället för att blundra igenom förbättrades mitt spel tiofaldigt, ingen kiddin.
Svar
Jag känner att du ska springa och skjuta, men var super försiktig. Jag började långsamt, hukade och rörde mig överallt. Jag hade min känslighet låg så att jag kunde få en ren död (inte en slarvig spray som du får när du blir förvånad) och jag håller fast vid väggarna. Så småningom började jag sprinta igen, men använde samma principer.
- Sprintar aldrig runt hörnen, blinkar eller bedövar dem om du måste men alltid gå långsammare runt dem.
- Använd stungranater först du kan använda blixt senare men stun saktar dem och gör dem till ett lättare mål för dig.
- Kör inte in i riskzonen. Kjol runt den, plocka bort allt du ser.
- Sunt psykologiskt förnuft. Om det finns sex fiender bakom det hörnet kan du antingen få 6 dödar och stöta din poäng med en enorm summa (5% chans) eller dö … igen (95% chans) gör det inte man.
- Ljuddämpare och Hardline. Det här är bara personliga preferenser som jag gillar eftersom jag hatar det när någon har en UAV och de ser mig skjuta, så de hoppar ut bakom hörnet och dödar mig, så jag undertrycker mina vapen så att om jag är i fara zon, om de inte kan hitta mig är det lättare att komma ut. Hardline eftersom jag som noob bara inte kunde få de darn 4 & 5 killstreaks, så Jag använde hardline. Jag gillar det fortfarande för, ja, varför inte?
Svar
Du behöver bara öva lite mer , Jag har spelat COD direkt från PC, till PS3, jag har alla COD-spel på PS3 och genom åren under online-spel får du se andra spelare som är mycket bättre men inte bara ge upp så. tar bara en bättre spelare för att vinna andra bättre spelare och för mig, samma sak som du säger hänt mig först.
Sedan blev jag trött på det hela och började spela hela kampanjläget På veterannivå kommer du att kunna göra snabba svängar, undvika och växla mellan vapen som dina ZMG- eller AK47-kulor tar slut. Och nu kan jag bekvämt säga att jag är mycket bättre i onlinespel eftersom jag gjorde mig själv bättre och korrekt.
Svar
Hitta din pistol som du är mest framgångsrik med och sätt upp förmåner som verkligen kommer att göra just den pistolen glans. Efter det behöver du bara n för att lära dig i vilka fläckar inställningen kommer att vara effektiv och på vilka fläckar den inte.
Generellt på varje karta kan du hitta platser med varierande avstånd mellan täckning. Om du har mycket täckning och inte mycket öppet utrymme försöker smgs, kan även hagelgevär ibland vara bra. Om du har en medelstor till lång räckvidd i ett område kan du testa gevär. Chansen är att det kommer att finnas fläckar för båda på de flesta kartor, det är upp till dig att hitta de fläckar där du kommer att lysa!
Lycka till.
Svar
Jag är i ett konstigt skede i min spelarutveckling. Halva tiden är jag en av de tre bästa spelarna i ett spel och den andra hälften ser jag ut som om jag just köpte Jag började bara hålla mig själv när jag insåg hur man ska ägna stor uppmärksamhet åt andra spelares vanor. Ibland vet toppspelarna vad som fungerar och använder samma plan om och om igen eftersom noobs lätt dras om och om igen i samma fällor. Om du fortsätter att dödas av samma spelare på samma plats finns det bara två saker du kan göra, attackera från en annan väg eller gå inte alls och få dem att sluta gömma sig. Glöm inte, om de leder med många poäng kommer de att förbli gömda för att de vet att de kommer att vinna om du attackerar eller inte, låt inte hämnden övervinna ditt goda omdöme. Att döda strimmelfoder gör bara ditt team sårt accelererande hastighet.
Jag har också svårt att hitta andra spelare nära min skicklighetsnivå eller bättre att spela med [Vän mig på x-box (bloodrocutor87) om du är intresserad av klan / lag på mellannivå stilövning]. Främlingar är mindre benägna att leka tillräckligt med dig för att du ska kunna dra nytta av ständig övning. Jag började nyligen spela med en vän till mig, hans fru och min flickvän. Det enda problemet är att det inte finns något lagarbete om jag inte följer en av dem och täcker dem. Min nästa attackplan är att ta fram en lagstrategi och träna. Det är lätt att döda fyra personer som springer runt utan en plan, men när du väl utvecklar en bra strategisk grund för varje karta som inkluderar täckande eld, undertryckande eld och eldöverlägsenhet kommer vi att dominera.
Kommentarer
- KillStreak-foder … 🙂
Svar
Det första är att skapa en anständig klass. På MW3 föreslår jag att MP7 med Silencer och Rapid fire på primär, Scorpion Akimbo på Secondary, förmåner du ska använda Sleight of Hand / Extreme Conditioning (Beroende på din spelstil :)), Steady Aim och Assassin. använd sedan blixtgranater och semtex för att spränga bort alla dessa personer.
Du bör gå långsamt, inte alltid rusa igenom hela kartan. Håll ditt ljud högt så att du hör någon som kramar bakifrån.
Jag kör alltid omkring 16: 5 Döda / döda priser med den här klassen, så det kan vara en anständig start.
Svar
Svaren som ges är omfattande och utmärkta. Jag vill bara lägga till några saker …
-
Öva på övning. Att spela kommer att finslipa både dina instinkter och dina reflexer, även om det senare naturligtvis har gränser som ligger utanför din kontroll. Det kommer också att lära dig kartorna – vilka rutter som ofta används, var du utsätts, var du kan hitta omslag.
-
Använd omslaget! Jag kan inte tala för att använda täckmantel på språng – jag tenderar mot en defensiv spelstil – men någon täckmantel du kan hitta kan rädda ditt liv. Om du inte är bakom din fiende eller rätt i ansiktet, försök att hålla något i midjan till bröstet högt mellan dig och honom – om han landar en hit eller två på dig kan du smälla din benägna knapp och komma ur vägen för hans kulor, vilket ger dig en chans att byta plats, vända och springa , ring efter hjälp osv.
-
Kommunicera! Jag förstår att du kan ha problem med detta, speciellt om du inte har många människor att leka med, eller om du bara spelar med pubar. Jag upptäckte bara miraklet med kommunikativa lagkamrater för ungefär 6 månader sedan, jag själv och pojken är det till hjälp! Att ha människor som du på ett tillförlitligt och enkelt sätt kan kommunicera med (överenskomna bildtexter är en gudagåva här) kan låta dig veta var fiender är, även om de alla kör Assassin Pro och använder ljuddämpare. Det kan också låta dig ställa in fällor och korseldsmönster, kontrollzoner, alla möjliga fantastiska saker, om du har rätt grupp.
-
Detta flyter in i mitt senaste förslag: Hitta en organiserad klan! En liten klan kan vara svår att komma in i – de är ofta mer selektiva bland sina medlemmar – men större klaner har ofta grupper som är dedikerade till allt från casual till konkurrenskraftigt spel, med relativt låga krav – min egen klan, Tactical Gaming, kräver 2 timmar för övning, två gånger i veckan, plus att du beter dig själv när du interagerar med andra (både i och utanför klanen). Att ha en klan betyder mer än en tagg med ditt namn och en snygg känsla av elitär rätt. Det betyder att du har folk där för att leka med dig regelbundet. Vissa kan vara bättre än du och kunna lära dig några knep; vissa kan vara nyare, och du kan lära dem. Under de sex månaderna har jag lekt med min klan, medan jag inte känner att mina pistolkunskaper har förbättrats mycket har min totala spelförmåga fått drastiskt.
Jag hoppas dessa förslag hjälper dig. Jag skulle säga att jag ser fram emot att se dig på slagfältet, men du är på fel plattform för det. Jag spelar PC.
Svar
Om du vill bli en bättre Call of Duty-spelare: Välj en klass som passar bra för dig (inklusive kill ränder) början på en sträcka som är en lätt uppnåelse, börja sedan försöka för Nukes och MOAB. Nyckeln är att välja klasser som är lätta för dig att leka med (inklusive förmåner, dödsstreck etc …) Känn också din karta. Gå på CoD Elite och ta en översikt över kartan eller gå i en privat match och ta det långsamt genom kartorna.
Svar
I alla COD-spel som jag har spelat hittills har jag inte haft några problem att få dödar. Även om många inte håller med min stil har varje spelare sina preferenser. Jag använder vanligtvis snabba vapen med hög känslighet. Jag springer genom kartan och ta ut fiender innan de ens kan se mig – Använd täckning till min fördel medan jag sprintar i full fart mot dem. På black ops kan jag kniv springa (Använd ballistiska knivar, (primär är en maskinpistol) och en tomahawk och få en 15-3 KDR. Detta tar lite allvarlig praxis. Men mitt förslag till dig är att ständigt flytta runt och hålla ögonen limmade på minikartan och springa mot röda prickar! Förutse deras rörelser.
Så i princip vad jag säger. Är det om du är bra på att springa snabbt, om du tar det långsamt så tar det långsamt. Men alla pro-spelare jag har sett rör sig snabbt. En sista sak, välj en pistol och använd den mycket – bli bekant och du blir bra med den pistolen. Det hjälper!
Svar
Jag är inte en ”pro” -spelare på COD men jag har spelat med en hög CSS nivå och jag kan berätta några saker om skyttar. Det viktigaste är att få det grundläggande målet så om du kan döda vissa spelare är det bra. Efter detta försök att lära dig din omgivning och lära dig att anpassa dig till ditt lags stil, men lita inte på dem när du spelar offentligt (använd dem bara för att veta var fienderna är).
När du ”har bemästrat det är det dags att komma till den svåra delen. Ditt mål förbättras antagligen mycket när du lär dig din omgivning så oroa dig inte för ditt mål så mycket längre.Försök att gissa var dina fiender är, för det mesta kan du veta vart spelarna är på väg innan spelet startas (detta är dock svårare för allmänheten än en riktig match). Om du har behärskat detta borde du kunna döda alla på konsolspel eftersom de flesta inte når en sådan färdighet.
Ytterligare tre tips innan du behärskar den sista punkten:
- försök att spela med ljud så att du kan höra dem närma sig.
- lyssna aldrig på någon om sens, eftersom det här är det värdelösaste tipset du kan få från människor eftersom du måste börja om och det gör dig inte till en bättre spelare.
- försök alltid att lägga till bättre spelare och försök att spela mycket med dem det här är roligare och hjälper mycket