EDIT: Efter att ha använt @Nick ”s metod Jag har slutfört tunneln. Även om ansträngningen verkligen var värt det, tror jag om inte svampar kommer till SSP … nästa gång jag bygger en bro. Nästa sak är en station … men det är en annan fråga.

Här är en bild av den färdiga produkten (sandön i mitten är vad jag stod på på bilden nedan). ange bildbeskrivning här.

Bonusbild: ange bildbeskrivning här

Jag försöker min första MineCart-tunnel under vattnet och har problem med den optimala (och enklaste) metoden för att bygga den. Jag har läst den här tråden och har provat metoden ”bygg gångväg, släpp sand”. Jag har tittat på med hjälp av dörrar och skyltar men detta kommer förmodligen att lämna mig med en stor mängd dörrar som jag inte kommer att använda (och inte vill kasta bort). Jag har dock tänkt att stänga av hela avsnittet men det är förmodligen lite överdrivet.

Ett tunneltvärsnitt skulle vara: ange bildbeskrivning här

Hittills har jag kommit så långt (1/4 av avståndet) och har insett att jag också måste sortera strömmen: ange bildbeskrivning här

Kommentarer

  • möjlig duplikat gaming.stackexchange.com/questions/ 19857 / … Du ber om andra metoder än de som beskrivs i den frågan … men fortfarande mycket lika, så jag ’ m på staketet om jag ’ skulle kalla det ett duplikat: /
  • Om glaset ligger under toppen av vattnet kan du göra en oändlig vår och använd hinkar för att fylla i den igen.
  • @Thomas McDonald, för det mesta fungerar detta OK även om jag fortfarande har några områden som vägrar att bete mig. Ett par tecken på öarna som säger ” farliga strömmar ” räcker dock för mig.

Svar

Jag tycker att undervattentunnelkonceptet är ganska coolt men jag försökte aldrig det innan det här inlägget påminde mig om det. Efter att ha spenderat för mycket tid på att släppa sand och plocka upp den igen tror jag att jag kom på en anständig metod för att göra gångvägar under vattnet på så kort tid som möjligt.

Så hitta en väg ner till den nivå du vill arbeta på och göra en liten del av din gångväg. Du kan använda sand eller gräva några trevliga trappor eftersom du förmodligen vill börja över vattennivån. När du har din första sektion placerar du två dörrar och blockerar sedan de två översta blocken:

Dubbla dörrar, under vattnet

Vattnet rinner inte genom dörrarna, så att du kan kika ut på andra sidan och placera två markblock och sedan bygga runt med glas och anka tillbaka i dörrarna för en andedräkt. Jag brukar göra detta i fyra kvarter åt gången innan jag placerar en ny uppsättning dörrar. Här är ett konstgjort ljusare skott av en halvbyggd tunnel. Du kan se dörrarna och luften bakom dem och två tunnskivor med golv och glas redan placerade.

Det

är riktigt mörkt under vattnet

När du är klar med ett avsnitt och placerar dina nya dörrar tar du bort vattenblocken från det här avsnittet med sand är lätt eftersom det bara är 4x3x2 och du behöver bara placera två sandblock per kolumn (n-1 av gångvägshöjden) för att rensa bort allt vatten. Vid den här tiden kan du ta bort de gamla dubbla dörrarna (och glasdynan ovanpå) och upprepa från uppsättningen framför dig.

Och det bästa med den här metoden? Inga strömmar om du gör ditt toppglaslager minst 1 kvarter under ytan!

Titta, ma, inga strömmar!

Avslutningsvis; bygg med den här metoden för följande fördelar:

  • bygg rak, hörn, kors etc.
  • endast fyra dörrar behövs
  • hantera minimalt med simning eller stridströmmar
  • behöver inte placera en miljon sandklossar och städa upp dem senare
  • ingen hink med den nuvarande saneringen

Kommentarer

  • < 3 målarpaket
  • I ’ kommer att markera detta som svaret eftersom det är närmare den metod jag använde. Men tack till er båda för svar.

Svar

En bra teknik är att fylla i dina ritningar med smuts under vattnet. Många tekniker som används för att bygga in luft gäller också här. Fördelen är att du inte behöver byta ut vattenkällblock som förstörs när man använder sand som vissa andra tekniker gör; placera bara smutsblock där det finns block i den slutliga strukturen.

För att förklara detta lite bättre, här är en exempelstruktur som jag kommer att bygga under vattnet:

Designen

Simma i botten till botten av havsbotten och stapla upp en smutspelare tills den når höjden på tunneln. Det här är de enda extra blocken du måste byta ut vattenkällorna med senare. På så sätt kan du expandera från din smutspelare (som att bygga i luften):

Smutspelare

Fyll sedan i ritningar av din tunnel med smuts:

Fyllning med smuts

När du väl har fyllt i en rimlig mängd (du don ” t behöver allt), då ger den här tekniken dig en bra position för att snabbt bygga resten inifrån. Gräva dig genom smutsens botten tills du kan stå inne i den (du måste placera en vattenkälla för att klättra inuti):

Komma in

Nu har du ett område där du kan andas, gräva snabbt och placera block enkelt:

Gräva ut luftrum

Om ett block skulle vara luft, ta bara bort smutsen. Om det ska vara något annat, bryt smutsen och byt ut det snabbt. Det finns en period på 1 sekund där vatten inte kommer att strömma in och du har omgivande block för att placera nya av:

Ersätta smuts

Du kan också förlänga din tunnel som att förlänga en stig i luften: bryta en del av väggen och smyga ut för att förlänga golvet, förläng sedan sidorna, taket, etc:

Förlängning

Det tar lite att vänja sig vid att vattnet driver dig runt men du behöver inte gå upp för luft eftersom du redan har en tunnel som du kan dra tillbaka till . Jag har aldrig behövt gå upp för luft mer än en gång med den här tekniken. Var noga med att försegla förlängningar med smuts:

Stänga av tillägg

Och här är den slutliga produkten! (Med en liten förlängning):

Klar!

Kommentarer

  • låter fantastiskt, men bilder skulle definitivt hjälpa! Hoppas du får tid att sätta upp dem snart!
  • Bilder upp, lite mörka men det ’ s Minecraft för dig: P
  • Ahh, ser bra ut! Jag testade det och det fungerar som en charm!
  • Som Nick nämnde , du kan också spara mycket smärta med hjälp av dörrar. Då kommer du inte att ’ tvingas runt av vatten.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *